Доклад: Классы проступков и оправданий

Зная строение игр и цикла проигрышей постулирования, мы теперь можем перечислить все возможные классы проступков и оправданий по отношению к эффекту. Можно перечислить их в порядке накопления во времени. У каждой опоры цели “Знать” есть проступок и оправдание, что дает нам всего 8 классов.

Опора 1 1) Заставил знать (проступок);

«Быть известным» 2) Помешали быть известным (оправдание);

Опора 2 3) Помешал знать (проступок);

«Быть неизвестным» 4) Заставили быть известным (оправдание);

Опора 3 5) Заставил быть известным (проступок);

«Знать» 6) Помешали знать (оправдание);

Опора 4 7) Помешал быть известным (проступок);

«Не знать» 8) Заставили знать (оправдание).

Для того, чтобы обращаться к этим проступкам и оправданиям по отношению к конкретному эффекту, нужно, конечно, прорабатывать их в обратном порядке, так как более поздние переживания склонны закупоривать более ранние. Все, что необходимо для устранения командной власти любого эффекта из ума — это разрядить эти проступки и оправдания. Можно видеть, что есть только четыре класса подавлений, и у каждого из них есть название в нашем языке:

Заставлять знать — Навязывать;

Мешать быть известным — Отвергать;

Мешать знать — Скрывать;

Заставлять быть известным — Разоблачать.

Навязывать/Отвергать и Скрывать/Разоблачать образуют пары, и связаны с одной из двух основных игр, а именно:

Опора 1) совершает проступок навязывания, и страдает от оправдания — отвержения.

Опора 2) совершает проступок скрывания, и страдает от оправдания — разоблачения.

Опора 3) совершает проступок разоблачения, и страдает от оправдания — скрывания.

Опора 4) совершает проступок отвержения, и страдает от оправдания — навязывания.

еще рефераты
Еще работы по истории