Лекция: Понятие указателя
Все данные (переменные, константы и др.) хранятся в памяти. Память представляет собой непрерывную последовательность ячеек (байтов), каждая из которых имеет свой номер – адрес:
… | … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
При определении, например, некоторой переменной, она располагается в памяти по определенному адресу и занимает столько ячеек, сколько требует тип этой переменной. Пусть, например, имеется переменные int A = 2351 и double B = 3.1 и пусть они располагаются в памяти так:
А = 2351 | B = 3.14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
… | … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Говорят, что переменная А располагается по адресу 101 и занимает 4 байта, а переменная B имеет адрес 105 и занимает 8 байт памяти.
Для получения адреса какого-либо программного объекта используется оператор &. Например, если выполнить фрагмент следующей программы (в предположении, что переменные A и B располагаются в памяти, как это показано на предыдущем рисунке):
int A = 2351;
double B = 3.14;
cout << “Значение переменной А: ” << A << endl;
cout << “Адрес переменной А: ” << &A << endl;
cout << “Значение переменной В: ” << В << endl;
cout << “Адрес переменной В: ” << &В << endl;
получим следующий результат:
Значение переменной А: 2351
Адрес переменной А: 101
Значение переменной В: 3.14
Адрес переменной В: 105
Правда, значения адресов переменных будут выведены в шестнадцатеричном формате.
Указатели – это тоже обычные переменные, но они служат для хранения адресов памяти.
Указатели определяются в программе следующим образом:
<тип данных> *<имя переменной>
Здесь <тип данных> определяет так называемый базовый тип указателя.
<Имя переменной>является идентификатором переменной-указателя.
Признаком того, что это переменная указатель, является символ *, располагающийся между базовым типом указателя и именем переменной-указателя.
Например:
int *p1;
double *p2;
Здесь определены две переменные-указатели (или просто – два указателя). Указатель p1 является переменной-указателем на базовый тип int(или, как говорят, переменная p1 указывает на int — значение), а указатель p2 указывает на double– значение.
Иными словами, переменная p1 предназначена для хранения адресов участков памяти, размер которых соответствует типу int(4 байта), а переменная p2 — для хранения адресов участков памяти, размер которых соответствует типу double(8 байт).
Формально указатели представляют собой обычные целые значения типа intи занимают в памяти 4 байта не зависимо от базового типа указателя. Значения указателей при их выводе на экран представляются как целые значения в шестнадцатеричном формате.