Лекция: Метод идеальной точки.
Рассмотрим один из методов, использующий множество Парето — метод идеальной точки.
Пусть у нас есть некоторое множество е, каждая точка которого описывается двумя функциям U=Ф(х; у) и V=Ψ(х; у) (U и V — средние выигрыши игроков А и В соответственно, а х и у — вероятности выбора стратегий для получения этого выигрыша).
Теперь в данном множестве е попытаемся найти такую точку, в которой обе функции U и V принимают свои максимальные значения. В общем случае эта точка окажется вне множества е. То есть, не существует стратегий, при которых оба игрока получат максимальный для каждого выигрыш.
Точка, в которой функции U и V достигают своих максимальных значений, называется точкой утопии.
Поэтому строится множество Парето и на нем ищется точка, ближайшая к точке утопии — идеальная точка (см. рис.).
Значения функций U и V в идеальной точке и есть оптимальные средние выигрыши для каждого игрока.
Пусть НA(р, q) и Нв (р, q) — средние выигрыши игроков А и В с платежными матрицами
Ситуация (p*q*) в биматричной игре А и В называется оптимальной по Парето, если из того, что
вытекают равенства:
Р =Р*, q=q*.
То есть, в оптимальной по Парето ситуации игроки не могут совместными усилиями увеличить выигрыш одного из игроков, не уменьшив при этом выигрыш другого.