Лекция: Оператор присваивания.

Операторы языка ПАСКАЛЬ можно разделить на простые и сложные. Простые операторы не содержат внутри себя других операторов. Сложные (структурные) операторы представляют собой конструкции, содержащие простые операторы. К простым операторам в языке ПАСКАЛЬ относятся операторы присваивания, перехода, пустой оператор, операторы ввода и вывода; к сложным — составной и условный операторы, риторы цикла, оператор выбора (варианта), оператор присоединения в записях.

Рассмотрим перечисленные операторы, но не в указанной классификации, а в последовательности

изложения программирования от простых задач до сложных.

Оператор присваивания — основной оператор любого языка программирования. Общая форма записи оператора:

V: = A

Здесь V—имя переменной; «: =» — знак присваивания; А — выражение. Данный оператор вычисляет значение выражения А, стоящего справа от знака операции присваивания :=, и присваивает полученное значение переменной V, стоящей слева.

Следует обратить внимание на разницу между знаком операции присваивания «:=» и обычным знаком равенства «=». Это различие заключается не только в форме, но и в содержании. Например, в обычной математической записи выражение Х = Х + 2 является неверным. Однако запись оператора присваивания X: = X + 2 правильна и означает следующее: к текущему значению переменной X (пусть до выпол­нения оператора оно было равно 5) прибавляется число 2, и после выполнения данного оператора значение переменной X будет равно числу 7.

В частных случаях выражение в правой части оператора присваивания может принимать значение константы, имени переменной или Имени функции. Например:

Т:= 527.475;

М:=ТЕМП;

Y:= SQRT(X);

 

Оператор присваивания применим не только к арифметическим, но и к логическим и символьным данным. Например, если переменные L, M и N описаны как логические, то можно записать

 

L: =M AND N

Следовательно если M – TRUE, а N – FALSE, то логическая переменная L получит значение FALSE.

При использовании оператора присваивания, необходимо следить, чтобы переменная в левой части и выражение в правой части оператора были одного и того же типа

VAR

D: REAL

То оператор

D: =’7’;

ошибочен, так как в правой части оператора записана константа символьного типа. При трансляции этого оператора будет зафиксирована ошибка, и программа выполняться с такой ошибкой не будет.

Неверен также отрезок фрагмента программы

 

VAR A, B, C, D: REAL;

A: = (B<C) AND (D>C);

так как выражение в правой части оператора логического типа, а переменная А – действительного типа.

Из этого общего правила существует одно исключение. Разрешается при целочисленном выражении использовать переменную действительного типа в левой части оператора присваивания. В этом случае значение вычисленного выражения будет преобразовано в действительный тип. Пусть, например,

A и B – переменные целого типа, причем A=6. а B=5. Пусть переменная С описана как переменная действительного типа. Тогда в результате выполнения оператора

 

C: = A*B

 

значение выражения целого типа A*B, равное 30, будет преобразовано в действительный тип.

Примеры оператора присваивания

 

Y: = A+ROUND(B/3)*2;

SUM: = SUM+X;

C5: = 2*K-SIN(PI/4-X);

 

еще рефераты
Еще работы по информатике