Лекция: Диалоговые окна содержат следующие элементы управления

Вкладки (закладки) — предназначены для выполнения некоторых функций или команд в окне;

Кнопка — элемент управления в интерфейсе пользователя, который предназначен для выполнения команд. По форме кнопка может быть прямоугольником с надписью или значком с рисунком. Поскольку надпись на кнопке может быть очень краткой, а рисунок — символическим и не сразу понятным, то во многих приложениях используются подсказки (примечания). Подсказка появляется в виде текста в рамке, если на кнопку навести указатель мыши;

Надпись со статическим текстом обычно используется для вывода заголовков. Часто надпись размещается рядом с элементом управления, который не имеет собственного заголовка. К числу таких элементов, например, относятся объекты поле и счетчик;

Поле — элемент управления, предназначенный для ввода и редактирования данных. Вводимый текст может быть длиннее стороны прямоугольника, ограничивающего поле, т.е. может быть похож на бегущую строку;

Счетчик — элемент управления, предназначенный для изменения числового значения, выводимого в поле. Чаще всего счетчик размещается рядом с полем. Счетчик, по существу, состоит из двух кнопок — для увеличения или уменьшения;

Поле со списком — позволяет выбрать элемент из списка или ввести данные вручную. Текущее значение отображается в поле, а список возможных значений раскрывается при нажатии кнопки со стрелкой;

Переключатели (радиокнопки) — используются для предоставления возможности выбора одного варианта из нескольких (многих). В одной группе переключателей можно выбрать только один;

Флажок — используется для выбора одной или нескольких позиций из предложенного списка. Представляет из себя квадратик, который пользователь может пометить галочкой. Для отмены действия достаточно повторно щелкнуть мышью в квадратике. Заголовок — это название флажка, поясняющее его смысл;

Регулятор — устанавливает одну из позиций на шкале перемещением движка (больше, меньше).

Окно справочной системы — окно, которое выводит справочную информацию о том объекте, с которым работает пользователь. Обычно появляется при нажатии на клавишу F1.

Окно папки — предназначено для отображения содержимого папки и для выполнения операций над объектами, содержащимися в папке.

Контрольные вопросы:

  1. Объясните, как манипулировать основными объектами интерфейса.
  2. Какие знания необходимы, чтобы инициализацировать программы?
  3. Что необходимо пользователю, чтобы работать в многооконном режиме?
  4. Как производить навигацию по файловой системе?
  5. Объясните, как вы будете создавать папки и документы;
  6. Объясните, как вы будете выполнять основные операции с файлами: копирование, перемещение, удаление, переименование файлов.

 

 

Практическая работа № 5
Тема: Запуск приложений (программ). Понятие «Ярлык».

Цель: изучение запуска программ и приложений дополнительного ПО.

Оборудование и материалы:компьютер, методическое указание к практической работе, учебник, конспект.


Выполнив данную практическую работу, вы научитесь:

  • запускать приложение из Главного меню;
  • запускать приложение из программы Проводник;
  • запускать приложение из объекта Мой компьютер.


Задание 1.

1. Из Главного меню запустите приложения — графический редактор Paint и Калькулятор.

2. Из программы Проводник запустите программу, например Калькулятор.

3. Из объекта Мой компьютер запустите программу, находящуюся в папке Games.

4. Выйдите из среды Windows и выключите компьютер.

Алгоритм работы

1. Запустите графический редактор Paint через Главное меню:

• щелкните на кнопкеПуск на панели задач;

• выберите пункт меню Программы, раскроется соответствующее подменю;

• выберите в подменю пункт Стандартные, раскроется соответствующее подменю;

• в подменю группы Стандартные выберите пункт Paint и запустите его щелчком левой кнопки мыши;

• закройте программу, используя параметр Выход меню Файл(на запрос о сохранении документа выберите –НЕТ).

2. ЗапускКалькулятора через Главное меню:

• щелкните на кнопке Пуск на панели задач;

• выберите пункт меню Программы, раскроется соответствующее подменю;

• выберите в подменю пунктСтандартные, раскроется соответствующее подменю;

• в подменю группы Стандартныевыберите пунктКалькулятор и запустите его щелчком левой кнопки мыши;

• закройте программу Калькулятор, используя кнопку Закрыть в строке заголовка.

3. С помощью программы Проводник запустите любую игру, например игру Как достать соседа, находящуюся в папке Games. Для этого:

• щелкните на кнопке Пуск на панели задач;

• выберите пункт меню Программы, раскроется подменю;

• в открывшемся подменю щелчком левой кнопки мыши запустите программуПроводник;

• В окне папки Мой компьютер – Локальный диск С: — GAMES;

• щелчком левой кнопки мыши раскройте папкуGames, в которой находится папка Достать соседа;

• раскройте папку Достать соседа;

• щелчком левой кнопки мыши раскройте папку bin;

• дважды щелкните на значке файлаgame.exe — запустится игра (если не отображается расширение .exe, то обратите внимание на колонку Тип файла – приложение);

• закройте программу, используя интерфейс программы.

4. Выйдите из среды Windows и выключите компьютер: • щелкните левой кнопкой мыши по кнопкеПускна панели задач;

• выберите пункт меню Завершение работы;

• в открывшемся диалоговом окне выберите параметрВыключить компьютер и щелкните на кнопке ОК;

• дождитесь появления надписи «Теперь питание компьютера можно отключить» и выключите компьютер.

еще рефераты
Еще работы по информатике