Лекция: Матричные игры с седловой точкой
Пусть задана для участника матрица выигрышей, которую называют платежной матрицей.
Рассмотрим решение матричных игр данного класса на следующем примере:
Определение 1 (доминирующая стратегия). Если для двух стратегий и выполняется условие, и существует хотя бы одна стратегия такая, что, тогда является доминирующей стратегией по отношению к, а чистая стратегия – доминируемой стратегией.
Если для пары стратегий и, и существует такая, что, тогда – доминирующая по отношению к, а – доминируемая стратегия.
Доминируемые стратегии можно исключить из матрицы, так как оптимального решения среди них не будет.
Выбираем оптимальную стратегию для участника А по принципу:
.
Величина определяет нижнюю цену игры. Выбор стратегии по этому принципу гарантирует, что выигрыш будет не меньше, чем .
Для участника B оптимальная стратегия определяется по принципу: – верхняя цена игры.
Игры, у которых, называются играми с седловой точкой.
Отметим, что всегда. Действительно, пусть и :
, так как – минимальное в строке;, так как – максимальное в столбце, откуда следует, что .
Может быть несколько седловых точек, тогда цена игры во всех этих точках одинакова:, где – цена игры.
Пусть существуют две седловые точки. Из условий определения седловых точек следует:
.
Все эти нестрогие неравенства выполняются только в случае, когда все 4 числа равны: .