Лекция: Это ваш мир, это ваша война, это наследие.

Мы делаем что-то другое с Риском Legacy. Это игра, где ваш выбор в одной игре в конечном итоге влияет на будущие игры, где действия имеют последствия, в котором формируется истории вашего мира.
Мы собираемся просить вас писать на вашей игре, отмечать на ней, размещать наклейки на нем, и даже выбросить части игры.
На самом деле, это так игра работает. То, что вы увидите в конечном итоге с игрой, которая прошла через войну — вашу война.
Не будет двух похожих игр. Каждый будет иметь свою собственную историю, собственные сильные и слабые стороны, и своих героев

В ранних играх вам играть в этом мире будет несколько просто и понятно (для игры в Риск). Но выбор сделанный в этих играх будет видна на протяжении будущих игр. Дальше в войнах, все больше и больше богатства придет в игру.

Вы, наверное, уже заметили, что Есть несколько конвертов и отсеков, которые закрыты. Они будут открыты и их секреты будут раскрыты, когда вы будете играть. Мы знаем, что вы могли бы сорвать их все сразу же, но вам понравится больше, если вы будите дожидаться нужного момента. Это того стоит. Вы также увидите, что многие разделы в книге правил пустые.Новые правила вступят в игру, когда вы достигните прогресса в этом мире.
Так что же здесь нового? Много вещей. Если вы играли в Риск и прежде, вы увидите, что большинство того, что находится внутри Риска таже игра по своей сути. Бой же, по большей части тот же.
Получение войск в значительной степени остается нетронутым, но вы все равно должны ознакомиться с правилами, прежде чем Вы начнете свой первый бой.

 

LEGACY ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ
Знаки(Marks): знаки являются стикерами, которые идут на картах фракции как территории на игровом поле. Такая Территория заметна, когда она имеет какие-либо наклейки на нем. В противном случае Территория считается без опознавательных знаков. Город (City): город – это знак. Он имеет численность населения и он может быть назван. Есть 3 типа городов: Малые города, майор Города и World Capital. На территория может быть только один город в любой момент времени. Вы не можете покрыть существующий город другим, если не указано иное.

Сила (Powers): Знаки власти. Сила меняеться картами Фракций. У Карты Фракций может быть только одна сила каждого типа (цвета).

Шрам (Scar): знаки шрамов. Большинство шрамов изменяют территории. Один шрам пойдет на карту фракции. На Территории может быть только один Шрам в любой момент времени. На Карте Фракции может быть только один Шрам (он будет желтого цвета). Вы не можете покрыть существующий Шрам другим шрамом, если не указано иное.
Природные (Natural): Когда текст относится к натуральным броскам кубиков, то имеется в виду номер, который выбрасывается на ваших кубиках до каких-либо применений изменений

Контролируемое / неконтролируемое (Controlled/Uncontrolled):Вы контролируете территорию, когда у вас есть один или больше ваших войск в ней. Вы не контролируют территорию если ваш штаб на ней единственный, без юнитов.

Окупированные/неокупированные (occupied/unoccupied): территория занята, когда есть любой пластмассовый юнит в нем(войска или Штаб).
Сброс/Уничтожение (карты) (Discard/Destroy): Если карта cбрасывается, то она помещается в свою колоду сброса. Если карта будет уничтожена, она удаляется из игры навсегда. Необходимо разорвать ее. Бросьте ее в мусорное ведро. (Трудно сделать, мы знаем.) Если вы уничтожите карту территории, напишите небольшой «х» рядом с названием этой территории на игровом поле, чтобы показать что он не имеет карт больше.

Удаление / Потеря (войск) (Remove/Lose): если вы удалите или потерять войска с доски, они идут обратно в вашу кучу запасных войск.
Снести (Штаб) (Demolish): Если ваш Штаб разрушен, положите его обратно в коробку. Он может вернуться в будущих играх только.

Население (Population): Население города составляет число отмеченое на изображении. Малые города равны 1, Major города 2, а World Capital 5. Ваше сумма населений равна сумме всех населений городов под вашим контролем.

 

еще рефераты
Еще работы по истории