Лекция: Самолеты
Самолеты в Боксе готовых к вылету могут провестиодну миссию за Турн Игры. У самолетов в настоящее время в Боксе совершенных вылетов нет никакой функции кроме ждать ремонта.
1.6a Наземная поддержка. Нападающий игрок может внестиодин самолет от Бокса готовых к вылету, чтобы поддержать нападение. Если самолет успешно не перехвачен, он изменяет боевые шансы благоприятно много колонок, равных Боевому Сдвигу на самолете. Совершите самолет прежде, чем шансы будут вычислены. Боевые результаты Таблицы никогда не относятся к самолетам. После завершения нападения, поместите самолет в Бокс совершенных вылетов.
1.6b Бомбящие Мосты. В его Боевой ФазеСоюзнический игрок может использовать один самолет от Бокса готовых к вылету, чтобы напасть на любой hexside, содержащий размещенный немцами мост. Если этот самолет успешно не перехвачен, Союзнический игрок может попытаться разрушить мост, используя Таблицу Бомбежки Моста. Бросьте два кубика и осуществите результат. Результаты — любой «Мост, Разрушенный» (щелкните мостом в противоречии с его разрушенной стороной), или «Никакой Эффект». Независимо от результата, поместите используемый самолет в Бокс совершенных вылетов.
Данный мост может быть подвергнут только одной попытке Бомбежки Моста за турн.
Только мосты, созданные немцами, можно бомбить, не существующие ранее напечатанные картой мосты.
1.6c Боевой воздушный патруль (CAP). CAP позволяет самолетам перехватывать вражеские самолеты, когда они пытаются поддержать вражеские нападения или мосты бомбы.
Игрок может поместить CAP от своих доступных самолетов Бокса готовых к вылету в конце его Фазы Эксплуатации. Поместите желаемые самолеты CAP в любой гекс в пределах диапазона дружественного HQ (независимо от статуса HQ). Только один самолет может когда-либо быть на CAP в единственном гексе.
1.6d Перехват. Перехват происходит, когда самолет фазировки делает попытку или Наземной поддержки или Бомбежки миссии и брошен вызов самолетом CAP.
Объявите, что о перехвате при использовании самолета врага момента объявляют, но прежде, чем вычислить шансы в случае Наземной поддержки. CAP может перехватить любой гекс в пределах их диапазона (мера от гекса CAP защитнику или предназначаться для гекса). Только один самолет CAP может перехватить данную вражескую миссию. Никакой самолет никогда не вынуждается перехватить, даже если его гекс — тот, на который нападает враг. Перехваты не могут быть перехвачены.
Решите это использование Таблицы Перехвата. Игрок Перехвата бросает два кубика. Или Перехватили Миссия получат результат выполнить.
Если самолет миссии прогнан, игрок Перехвата можетхотеть использовать его Боевой Сдвиг, чтобы изменить шансы в пользу защитника. Если игрок Перехвата применяет его сдвиг, это возвращается к Боксу совершенных вылетов после того боя. Если игрок Перехватане использует его сдвиг, это остается в его первоначальном гексе и может перехватить снова и снова.
1.6e Восстановление CAP и Ремонт. В его Фазе Ремонта игрок удаляет все свои самолеты на CAP и помещает их в Бокс совершенных вылетов. Тогда он может попытаться переоборудовать все свои самолеты, Которыми управляют.
Ремонт проводится как пополнение HQ. Для каждого самолета, бросьте два кубика и сравните бросок с Числом Пополнения игрока для того турна. Если результат больше чем или равен тому числу, переместите самолет в Бокс готовых к вылету. Если результат — меньше чем ценность, самолет остается в Боксе совершенных вылетов ждать следующей Фазы Ремонта.