Лекция: Ход Игры: Давайте четвёрки!

Игроки совершают ходы по часовой стрелке начиная с Первого игрока. На своём первом ходу каждого раунда вы можете разместить свою фишку игрока вверху (первый этап) любой карты локации (позже вы перемещаете жетон, потратив МаZги).

 

Каждый ход вы бросаете кубики. Вы получаете три базовых кубика на бросок, затем добавьте к этому запасу кубов количество равное количеству ваших карт Архетипа того же цвета / Атрибута как и карта локации, на которой находится фишка вашего персонажа. Ваш максимальный запас кубов – восемь. Ваша цель состоит в том, чтобы сравняться или побить Сложность, указанную на карте локации (число от 2 до 8), используя сумму одного или двух кубов, не имея ни единой кости с выпавшим результатом равным значению Опасности (число от 1 до 5) или меньше. Если вы получаете сумму равную Сложности или выше на одной или двух костях, вы продвигаетесь на один Этап(одна из четырех сторон карты локации) вперед на карте Сцены. Вы начинаете в верхнем левом углу карты(«нулевой» Этап) карты, а затем двигаетесь по часовой стрелке вокруг карты, пока не дойдёте до левого края (четыре Этапа) и можете забрать её, и получить указанные на ней Очки Победы.

Вы можете перебросить, несколько, ни одного или все ваши кубы. Вы получаете один БЕСПЛАТНЫЙ переброс, и ещё до двух, в зависимости от того, сколько способностей на ваших картах Архетипов соответствуют указанным на карте локации. Если у вас есть более чем три переброса, избыточные перебросы могут быть использованы для снижения Сложности или Опасности, каждый дополнительный переброс может снизить Сложность или Опасность на один.

 

• Кубики Этапов 1/2/3/4: Четыре стороны каждой кости имеют номера 1-4, они используются для получения Этапов. Если сумма результата одного или двух кубиков равна или превышает Сложность на карте Локации, то вы передвигаетесь на один этап на этой сцене (вы перемещаете жетон вашего персонажа вокруг стороны этой карты). Вы продолжаете продвигаться по этапам за каждую дополнительную сумму одного или двух костей, которая равна или превышает Сложность.

Избыток пунктов / очков на кости не могут быть сохранены или суммированы, чтобы получить Этап.

 

• ЧАВК 5: Если на кубике выпало «ЧАВК» (результат 5), то Ваш кубик «зажевало» и всё плохо. Вас преследуют утырки и Вам надо от них скрыться. Каждая 5-ка, оставшаяся после Вашего последнего переброса забирает 1 Этап от результата текущего броска, если её не отменить потратив на каждую жетон маZгов. Если «ЧАВК» выпало больше чем Вы набрали успехов, и Вы не потратили жетоны маZгов чтоб их ликвидировать, то добавьте на карту локации один жетон утырка и по одному жетону утырков на соседниекарты локаций, по одному за каждый оставшийся «ЧАВК».

ВАЖНО! Вы не можете положить более одного жетона утырков на карту за один ход—распределяйте по соседним картам.

Каждый утырок на карте добавляет +1 к её Опасности.

 

• Кость МаZгов 6: Игроки могут потратить жетоны маZгов (результат 6) тремя разными способами:

1. Движение: Потратьте 1 маZги, чтобы перейти к соседней карте до и/или после броска, потратьте ещё 1 маZги за каждую дополнительную карту, на которую вы хотите перейти.

2. Отмена: Вы можете потратить 1 маZги, чтобы отменить ЧАВК (результат 5) на собственном броске, или чтоб отменить получение повреждения из-за не проброшенной Опасности на любом броске.

3. Активация: Используются для активации некоторых специальных особенностей и СВ, см правила 7 и 8.

Вы можете сохранить пункты маZгов для использования в дальнейшем, возьмите соответствующий жетон за каждую Кость МаZгов, которую вы не использовали в свой ход.

 

Пример: Вы находитесь на карте локации со Сложностью 4 и Опасностью 1, вы бросаете пять кубиков и в конечном итоге остаётесь с результатом 1, 3, 4, 5 и 6. 4-ка даёт вам этап сама по себе, сумма 3 и 1 даёт ещё один, НО 1 – кубик опасности, так что вам нужно будет потратить свою 6-ку (Кость МоZга) или получить рану. В то же время, пять (ЧАВК) удалит один из ваших этапов, если не будет отменён 6-кой. Вы оказываетесь перед выбором: либо вы получаете рану либо теряете этап. Если у вас есть сохраненные жетоны маZгов, то Вы можете потратить 1 жетон и сохранить этап и не получить повреждения.

 

еще рефераты
Еще работы по истории