Реферат: Кодирование графической информации
Пространственная дискретизацияэто преобразование аналогового (непрерывного) изображения в цифровое.
Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек по горизонтали и вертикали. Чем больше разрешающая способность, тем выше качество изображения.
Виды графики | Растровые изображения формируется из точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. | Векторные рисунки формируются из базовых графических объектов. |
Применение | Растровые графические редакторы являются наилучшим средством обработки цифровых фотографий и отсканированных изображений, так как позволяют повысить их качество. | Векторные графические редакторы используются для обработки высокоточных графических объектов (чертежей, схем, логотипов). |
Изменение размера рисунка | происходит искажение | без потери качества |
Информационный объем | большой | небольшой |
Для кодирования одного пикселя черно-белого монитора требуется 1 бит.
Для кодирования черно – белого изображения экрана требуется:
I = 512 х 256 = 131072 бита: 8 = 16384 = 16 Кбайт
512 – количество пикселей по горизонтали
256 – количество пикселей по вертикали
Кодирование цвета N= 2I
Глубина цвета (I)– количество информации, которое используется для кодирования цвета точки изображения.
N – Количество цветов в палитре.
Глубина цвета, I (битов) | количество цветов в палитре, N |
24=16 | |
28=256 | |
216=65 536 | |
224=16 777 216 |
Информационный объем видеопамяти In=IXY
In-информационный объем видеопамяти
I – глубина цвета в битах на точку
X и Y – количество точек изображения (Х — по горизонтали, Y – по вертикали)
Для кодирования цветного изображения (16 цветов) на экране (512 х 256) требуется:
In = 4512256 = 524 288 бита: 8 = 65 536 байт: 1024 = 64 Кбайт