Реферат: Лекция по паскалю
--PAGE_BREAK--Вещественный тип.Real— служит для хранения вещественных чисел (6 байт)
(11 знаков после запятой).
Могут быть заданы в форме с:
1. фиксированной точкой
· 0,5; +5,0; -133,15
плавающей точкой 1200 = 120,0 Е+1 = 12,0 Е+2 = 1,2 Е+3 = 12000,0 Е-1 (показатель степени <img width=«15» height=«16» src=«ref-1_385347275-181.coolpic» v:shapes="_x0000_i1032">38)
Используется для изображения очень больших или очень маленьких чисел.
Стандартные функции.
<img width=«12» height=«23» src=«ref-1_385347456-169.coolpic» v:shapes="_x0000_i1033">sin(x) sinx (вещ.)
cos (x) cos x (вещ.)
arctg(x) arctg x (вещ.)
exp (x) ex (вещ.)
ln (x) ln x (вещ.)
pi (x) 3.14 (вещ.)
abs (x) <img width=«25» height=«29» src=«ref-1_385347625-200.coolpic» v:shapes="_x0000_i1034"> (вещ.)
sqr(x) x2 (вещ.)
sqrt(x) <img width=«25» height=«24» src=«ref-1_385347825-215.coolpic» v:shapes="_x0000_i1035"> (вещ.)
trunc(x) целая часть числа, дробная остается без округлен. (цел)
trunc (3.7) = 3 trunc (3.1) = 3 trunc (-3.7) = -3
frag(x) дробная часть числа (вещ.)
int(x) ближайшее наименьшее целое число (цел.)
int (3.4) = 3 int (3.7) = 3 int (-3.4) = -4
round(x) ближайшее целое число (матем округ-е) (цел.)
round (3.14) = 3 round (3.74) = 4 round (-3.14) = -3
random(x) генератор случайных чисел (вещ.)
от 0 до x; если x– отсутствует, диапазон чисел 0<img width=«15» height=«13» src=«ref-1_385346193-178.coolpic» v:shapes="_x0000_i1036">1
odd(x) возвращает TRUE, если x— число нечетное (лог.)
Аргументом стандартной функции может быть переменная, константа, выражение, стоящее справа от имени в скобках. Воспринимается в радианах для тригонометрических функции.
Структура программы на Паскале. Программа – это последовательность инструкций компьютеру приводящих к конечному результату за конечное число шагов.
Программа, написанная на алгоритмическом языке, переводится на язык машинных команд:
program <имя>;
<описательная часть>;
<раздел функций и процедур>;
begin
<исполнительная часть>;
end.
Зарезервированные слова:
· program– всегда первый;
· begin – начало;
· end– конец.
<имя> — присваивается составителем программы (строится по правилам переменных).
Описательная часть программы.
· Все переменные, используемые в программе должны быть описаны.
Описание начинается со служебного слова var
.
program ff;
var
i, n: integer; x,y,z: real;
begin;
.........
end.
Список переменных от типа отделяется “:”, одно описание от другого – “;”, список переменных – “,”.
Метки в программе описываются с помощью служебного слова: label.
Константы : const.
Пользовательский тип данных: type.
продолжение
--PAGE_BREAK--
еще рефераты
Еще работы по информатике
Реферат по информатике
История развития устройств ввода ЭВМ
3 Сентября 2013
Реферат по информатике
Исторический обзор классификация и характеристика языков программирования
18 Июня 2015
Реферат по информатике
Кодирование информации 3
18 Июня 2015
Реферат по информатике
Принципы технологии протоколы сети интернет
3 Сентября 2013