Реферат: Paint

ОГЛАВЛЕНИЕ

 

 

Стр.

 

ВВЕДЕНИЕ ……………………………………………………...…………………..

2

1.

Рисование ……………………………………………………………………………

2

2.

Изменение масштаба рисунка ……………………………………………………

6

3.

Выделение фрагмента рисунка …………………………………………………..

7

4.

Редактирование рисунка на уровне фрагментов  ……………………………..

8

5.

Заливка областей рисунка ………………………………………………………..

10

6.

Ввод текста …………………………………………………………………………

10

7.

Стирание ……………………………………………………………………………

11

8.

Отмена изменений ………………………………………………………………...

12

9.

Форматирование палитры цветов ………………………………………………

13

 

ИСПОЛЬЗОВАННАЯ ЛИТЕРАТУРА …………………………………………

14

 

ПРИЛОЖЕНИЯ  …………………………………………………………………..

15


ВВЕДЕНИЕ

Графический редактор растровых(точечных) изображений Paintявляетсястандартной WINDOWS программой и запускается по команде Программы\Стандартные\Графическийредактор Paint\ (Programs\Accessories\Paint). Редактор Paintустанавливается либо приустановке WINDOWS, либо в любое другое время по желанию пользователя покоманде Пуск\Панель управления\Установка (удаление) программ\Установка Windows\НастройкаWindows\ Стандартные\Paint.

Графический редактор Paint(работает с файлами формата BMP), предназначен для Windows, поэтомуподдерживается всеми приложениями, работающими в среде Windows.Поскольку формат BMP поддерживает только индексированные цвета (т.е.цвета, кодируемые 4- (16 цветов) или 8-ми битами (256 цветов)), не зависим отплатформы и не поддерживает каналы, то, соответственно, для профессиональнойработы с цветом редактор Paint мало пригоден.

В нашей работе мы опишем редактор Paint из пакета Windows98.

1. Рисование.

     Крисованию в среде графического редактора Paint можноприступать сразу же после того, как создан и (или) открыт новыйдокумент-рисунок в формате BMP.

Порядок действий.

1.   Задают параметры рисунка, еслипочему-либо значения, принимаемые по умолчанию, не устраивают. Для этоговыдается команда Атрибуты (Attributes) из меню Рисунок (Image) редактора. В результате откроется диалоговое окно Атрибуты(Attributes), в которомможно:

+    выбрать единицы измерения – Единицы (Units), которые будут использоватьсяпри задании размера рисунка. Для этого нужно перевести переключатель вположение Дюймы (Inches), См (Cm)или Пикселы (Pixels). Пикселесть не что иное, как точка растрового изображения;

+    задать размер рисунка в выбранных единицах измерения,набрав числовые значения в полях Ширина (Widht) и Высота (Height). Выставить размер рисунка, принимаемый по умолчанию,поможет кнопка По умолчанию (Default);

+    установить переключатель Палитра (Colors) в одно из двух положений – Черно-белая(BlackandWhite), чтобыобразовать палитру цветов для рисования из различных градаций серого цвета, илиЦветная (Colors), чтобыпалитра включала различные цвета. Количество цветов в палитре можно будетвыбрать только при сохранении рисунка;

+    выбрать цвет, который будет использоваться в качествемаски прозрачности, для чего установить флажок Использовать прозрачный цветфона (Usetransparentbackgroundcolor) и нажать кнопку Выбор цвета (SelectColor), чтобыопределиться с цветом.

Задание параметров рисунка завершается нажатием вдиалоговом окне Атрибуты (Attributes) кнопки OK.

2.   Выбирают цвет рисования, щелкнув мышью по нужному цвету в палитре. Этимцветом будут изображаться линии и фигуры.

3.   Выбирают цвет фона, щелкнув правой кнопкой мыши по нужному цвету впалитре. Этим цветом будут закрашиваться пустые места рисунка и области внутринекоторых фигур.

4.   Выдают команду Очистить (Clear Image) из меню Рисунок(Image) или нажимают клавиши Ctrl+Shift+N. Чтобы закрасить весь рисунок фоновым цветом. Если васустраивает белый фон рисунка, который используется по умолчанию, то этот этаппропускается.

5.   Выбирают инструмент, с помощью которого вы хотите рисовать, для чегонажимают подходящую кнопку в наборе инструментов. Указатель мыши, помещенныйнад рисунком, примет соответствующую форму.

6.   Выбирают одну из разновидностей инструмента, которые появляются подкнопками инструментов, щелкнув для этого мышкой по нужному инструменту.

7.   Изображают линию или фигуру с помощью выбранного инструмента. Имеющиесяинструменты и порядок их использования описан в табл. 1.

8.   Повторяют шаги 5 – 7 до тех пор, пока требуемый рисунок не будетсформирован. Чтобы нарисовать очередную линию или фигуру другим цветом, в любоймомент можно изменить цвет рисования и (или) фона.

Таблица 1.

Инструменты для рисования линий и фигур.

Название

инструмента

Назначение, разновидности и использование

Карандаш

 (Pencil)

Служит для рисования точек (щелчком мыши), произвольных линий (протягиванием мыши с нажатой кнопкой), а также горизонтальных и вертикальных прямых (тем же способом, но при нажатой клавише Shift). Толщина линии равняется одной точке.

Кисть

(Brush)

Предназначен для рисования точек (щелчком мыши) и произвольных линий (протягиванием мыши с нажатой кнопкой). Допускается выбор размера и формы кисти, которые определяют толщину линии и характер изменения толщины на изгибах.

Распылитель

(Airbrush)

Подобно пульверизатору, позволяет рисовать круги, образуемые точками. Можно щелкать мышью или протаскивать ее (с нажатой кнопкой) по рисунку. Чем медленнее перемещается мышь,, тем плотнее закрашивание. Допускается выбирать один из трех радиусов области напыления.

Линия

(Line)

Служит для рисования прямых линий, для чего мышь протаскивается с нажатой кнопкой от той точки, где линия начинается, до точки, где она заканчивается. Если протаскивать мышь при нажатой клавише Shift, можно получить горизонтальную вертикальную или диагональную линию. Допускается выбирать одно из пяти значений толщины линии.

Кривая

(Curve)

Предназначен для рисования линий, которые могут иметь до 2-х изгибов (S – образных кривых). Сначала рисуется прямая линия – точно так же, как с помощью инструмента Линия (Line). Затем указатель мыши располагается рядом с той частью линии, которую требуется изогнуть, после чего линия перетаскивается мышью в том направлении, в котором ее нужно изогнуть. Для получения второго изгиба описанная операция повторяется. Вместо перетаскивания можно щелкнуть мышью по точке, которую должна достичь дуга. Допускается выбирать одно из пяти значений толщины линии.

Прямоугольник

(Rectangle)

Позволяет рисовать прямоугольник (протягиванием мыши с нажатой кнопкой от точки, где должен располагаться один из углов, до точки, в которой должен находиться противоположный угол) или квадрат (тем же способом, но при нажатой клавише Shift). Допускается выбирать между прозрачной контурной фигурой, контурной фигурой, закрашенной внутри фоновым цветом, и фигурой, полностью закрашенной цветом рисования.

Продолжение таблицы 1.

Многоугольник

(Polygon)

Служит для рисования произвольного многоугольника. Сначала рисуется одна из сторон – точно так же, как с помощью инструмента Линия (Line). Затем щелкайте мышью в тех местах, где должны быть вершины многоугольника. В месте последней вершины щелкните мышью дважды. Допускается выбирать между прозрачной контурной фигурой, контурной фигурой, закрашенной внутри фоновым цветом, и фигурой, полностью закрашенной цветом рисования.

Эллипс

(Ellipse)

Предназначен для рисования эллипса или круга. Чтобы нарисовать эллипс, установить указатель мыши в точке, где должен находиться один из углов воображаемого прямоугольника, в который вписывается эллипс, и протащите мышь с нажатой кнопкой до противоположного угла этого прямоугольника. Чтобы получить круг, сделайте то же самое, но при нажатой клавише Shift. Допускается выбирать между прозрачной контурной фигурой, контурной фигурой, закрашенной внутри фоновым цветом, и фигурой, полностью закрашенной цветом рисования.

Скругленный

прямоугольник

(Rounded Rectangle)

Позволяет рисовать прямоугольники и квадраты с закругленными углами. Используется точно так же, как и инструмент Прямоугольник (Rectangle).

     Если параметры рисунка (например, размер) своевременно не заданы,это можно сделать в любое другое удобное время. В результате рисунок будет расширен(с заполнением новых зон фоновым цветом) или усечен.

     Если требуемый цвет рисования или фона в палитре необнаруживается, измените палитру. Об этом будет рассказано в пункте«Форматирование палитры цветов».

     В редакторе Paint имеется инструмент Выборцвета (или Пипетка) (Pick Color), позволяющий выбрать в качестве цвета рисованияили фона цвет любого объекта на рисунке. Сначала выбирают этот инструмент,затем щелкают мышью по объекту, цвет которого мы хотим использовать длярисования. Смена фонового цвета осуществляется щелчком по объекту правойкнопкой мыши.

     Используя при рисовании не левую, а правую кнопку мыши, можнообеспечить временную рокировку цвета рисования и фонового цвета.

2. ИЗМЕНЕНИЕ МАСШТАБА РИСУНКА.

     Если не увеличить детали рисунка, будет достаточно сложно егоредактировать. После проработки деталей увеличенный рисунок снова приводится кмасштабу 1:1.

     Для этого:

1.  Выбирают инструмент Масштаб (Magnifier),щелкнув по нему мышью.

2.  Щелчком мыши выбирается коэффициент увеличения, перечень которых (1х,2х, 6х и 8х) появляется под набором инструментов.

Если рисунок еще не увеличен, а вы выбрали коэффициент 1х,в зоне рисунка появится прямоугольная рамка, перемещаемая синхронно с мышью.Установите рамку на ту часть рисунка, которую вы хотели бы видеть после увеличения,и щелкните мышью.

Увеличить рисунок можно еще тремя следующими способами:

ü выдать команду Масштаб\Крупный(Zoom\Large Size) из меню Вид (View);

ü нажать клавиши Ctrl+PgDn, которые играютроль клавиш-акселераторов для этой команды;

ü выдать команду Масштаб\Выбрать(Zoom\Custom)из меню Вид (View), после чего указатькоэффициент увеличения в процентном выражении (100%, 200%, 400%, 600% или 800%)и нажать кнопку ОК.

Если, редактируя увеличенный рисунок, вы хотите видетьпоказанную часть рисунка еще и в масштабе 1:1, установите флажок Масштаб\Окномасштаба 100% (Zoom\Show Thumbnall) в меню Вид(View).

Редактировать рисунок поточечно горазно удобнее, еслипокрыть его сеткой, каждая ячейка которой соответствует отдельной точкеизображения. Отобразить и убрать сетку можно с помощью команды-флажка Масштаб\Показатьсетку (Zoom\Show Grid) из меню Вид (View) или клавиш Ctrl+G.

Для того, чтобы вернуть рисунок к масштабу 1:1, необходимовыполнить любое из следующих действий:

+    выбратьинструмент Масштаб (Magnifier) с коэффициентом1х;

+    выдатькоманду Масштаб\Обычный (Zoom\Normal Size)из меню Вид (View);

+    нажатьклавиши Ctrl+PgUp.

Если требуется показать на экране как можно большую частьрисунка, выдается команда Просмотреть рисунок (View Bitmap)из меню Вид (View) или нажимаются клавишиCtrl+F. Врезультате окну редактора будет выделен весь экран, а элементы управления идаже обрамление окна станут невидимыми. Чтобы вернуть окно к нормальному виду,достаточно нажатия любой клавиши.

3. ВЫДЕЛЕНИЕ ФРАГМЕНТА РИСУНКА.

     Выделить фрагмент рисунка необходимо перед тем, как выполнить сним некоторую операцию, не связанную с изменением цвета, например: копирование,перемещение или удаление.

1.  Выбирают один из двух инструментов, щелкнув по ним мышью:

Ø Выделение (Select) – для выделения прямоугольного фрагмента рисунка;

Ø Выделение произвольнойобласти (Free-form select) – для выделения фрагмента произвольной формы.

2.  Выбирают  режим  прозрачности,  щелкнув  мышью по одной из двухразновидностей инструмента, находящихся под панелью инструментов. В результатевыбора верхней разновидности инструментов редактор переводится в непрозрачныйрежим – при выполнении различных операций с фрагментов в нем будет сохраненцвет, совпадающий с текущим фоновым цветом. Выбор нижней разновидностиинструмента приведет к установке прозрачного режима – при выполнении операций сфрагментом те его участки, которые закрашены фоновым цветом, окажутся прозрачными.

3.  Если выбран инструмент Выделение (Select),протащите мышь с нажатой кнопкой от одного из углов фрагмента до противоположногоугла. Если выбран инструмент Выделение произвольной формы (Free-form select), протащите мышь с нажатой кнопкой по границефрагмента.

Фрагментво всех случаях будет ограничен пунктирной линией.

     Режим прозрачности можно также задать командой-флажком Непрозрачныйфон (Draw Opaque) из меню Рисунок (Picture).Если флажок снять, получится прозрачный режим, если установить – непрозрачный.

     Если требуется выделить весь рисунок, выдайте команду Выделитьвсе (Select All) из меню Правка (Edit)или из контекстного меню рисунка, либо нажав клавиши Ctrl+A.

     Чтобыснять выделение, нужно щелкнуть мышью по любому месту рисунка вне выделенногофрагмента или выбрать другой инструмент.

4. РЕДАКТИРОВАНИЕ РИСУНКА НА УРОВНЕ ФРАГМЕНТОВ.

     Как и другие редакторы, Paintпозволяет редактировать документ на уровне фрагментов и способен выполнять сфрагментами множество различных операций.

     Дляэтого необходимо:

1.  Выделить фрагмент рисунка с которым нужно выполнить какую-либо операцию;

2.  В зависимости от потребностей выполняют одну или несколько операций,приведенных в табл. 2.

3.  Щелкнуть мышью вне зоны фрагмента или выбрать другой инструмент, чтобыснять выделение с фрагмента.

Таблица 2.

Операции с выделенным фрагментом рисунка.

Операция

Порядок выполнения

Сохранение в файле

Выдайте команду Копировать в файл (Copy To) из меню Правка (Edit) или из контекстного меню фрагмента. Откроется диалоговое окно, подобное окну Сохранение файла (Save As). Как минимум, выберите папку для нового файла, задайте его имя и нажмите кнопку Сохранить (Save).

Удаление

Выдайте команду Очистить выделение (Clear Selection) из меню Правка (Edit) или из контекстного меню фрагмента, либо нажмите клавишу Delete. Область, которую занимал фрагмент, будет закрашена текущим фоновым цветом.

Копирование

Перетащите фрагмент мышью при нажатой клавише Ctrl туда, куда это необходимо. Можно также скопировать фрагмент в буфер обмена, вставить копию из буфера и перетащить ее мышью на нужное место.

Перемещение Перетащите фрагмент мышью. Можно также вырезать фрагмент в буфер обмена и перетащить мышью на нужное место. Область, которую раньше занимал фрагмент, закрашивается текущим фоновым цветом. Размножение

Перетаскивайте фрагмент мышью при нажатой клавише Shift. Плотность шлейфа будет зависеть от скорости перемещения мыши.

Продолжение таблицы 2.

Изменение размеров и пропорций

Перетащите мышью квадратики, имеющиеся на границах фрагмента (указатель мыши над ними имеет форму двунаправленной стрелки). Можно также выдать команду Растянуть\Наклонить (Stretch\Skew) из меню рисунок (Image) или из контекстного меню фрагмента, либо нажать клавиши Ctrl+W, после чего ввести коэффициенты изменения горизонтального и вертикального размеров (выражаются в процентах) и нажать кнопку ОК.

Изменение угла наклона

Выдайте команду Растянуть\Наклонить (Stretch\Skew) из меню Рисунок (Image) или из контекстного меню фрагмента, либо нажмите клавиши Ctrl+W, после чего введите углы наклона по горизонтали и вертикали (выражаются в градусах, допускаются отрицательные значения) и нажмите кнопку ОК.

Зеркальное отображение

Выдайте команду Отразить\Повернуть (Flip\Rotate) из меню Рисунок (Image) или из контекстного меню фрагмента, либо нажмите клавиши Ctrl+R; установите переключатель в положение Отразить слева направо (Flip horizontal) для отображения относительно вертикальной оси или Отразить сверху вниз (Flip vertical) для отображения относительно горизонтальной оси; нажмите кнопку ОК.

Поворот

Выдайте команду Отразить\Повернуть (Flip\Rotate) из меню Рисунок (Image) или из контекстного меню фрагмента, либо нажмите клавиши Ctrl+R, установите переключатель в положение Повернуть на угол (Rotate by angle), задайте угол поворота и нажмите кнопку ОК.

Инвертирование цветов

Выдайте команду Обратить цвета (Invert Colors) из меню Рисунок (Image) или из контекстного меню фрагмента, либо нажмите клавиши Ctrl+I. Цвета, имеющиеся во фрагменте, будут изменены на обратные, в частности, белый – на черный, а черный – на белый.

     Кредактированию на уровне фрагментов относятся также операции вставки фрагментаиз файла, для выполнения которой нужно выдать команду Вставить из файла (Paste From)из меню Правка (Edit) или из контекстногоменю рисунка. В результате откроется диалоговое окно, подобное окну Открытиефайла (Open). Выберите в нем файл, изкоторого нужно взять фрагмент, и нажмите кнопку Открыть (Open). Затем перетащите фрагмент в нужное место.

     Результатвыполнения операции, связанной с изменением местоположения фрагмента, будетзависеть от того, какой из двух режимов прозрачности выбран при выделении. Вслучае непрозрачного режима фрагмент сохранит в неизменном виде как области,закрашенные текущим фоновым цветом, так и любые другие области. Если действуетпрозрачный режим, области фрагмента, имеющие текущий фоновый цвет, станутпрозрачными – сквозь них будет проступать часть рисунка, поверх которойфрагмент оказался.

     Менятьрежим прозрачности допускается не только на любом этапе выделения, но и налюбом шаге выполнения операций с фрагментом.

     Операцииизменения размеров и пропорций, изменения угла наклона, зеркальногоотображения, поворота и инвертирования цветов можно применять не только кфрагменту, но и ко всему рисунку.

5.ЗАЛИВКА ОБЛАСТЕЙ РИСУНКА.

     РедакторPaint позволяет быстро перекрасить замкнутуюодноцветную область открытого рисунка в другой цвет.

     Порядокдействий:

1.   Сделайтецветом рисования тот цвет, в который нужно перекрасить область, щелкнув мышьюпо этому цвету в палитре.

2.   Выберитеинструмент Заливка (Fill With Color),щелкнув по нему мышью

3.   Щелкнитемышью по перекрашиваемой области.

Щелчокправой кнопкой мыши позволяет закрасить замкнутую область фоновым цветом.

6.ВВОД ТЕКСТА.

     РедакторPaint, как и другие графические редакторы, позволяетнакладывать на открытый рисунок требуемый текст, который становится егонеотъемлемой частью.

     Порядокдействий:

1.   Выберитеинструмент Надпись (Text), щелкнув понему мышью.

2.   Выберитеверхнюю разновидность инструмента, если требуется закрасить фоновым цветомпрямоугольное поле, в которое будет вводиться текст (редактор переводится внепрозрачный режим). Выберите нижнюю разновидность, если хотите, чтобы это полеоказалось прозрачным (редактор переводится в прозрачный режим) Выборпроизводится щелчком мыши.

3.   Создайтеполе ввода текста. Для чего протащите мышь с нажатой кнопкой от того места, гдедолжен быть один из его углов, до противоположного угла. В созданном полепоявится курсор, а в окне редактора – панель с параметрами шрифта. Если такойпанели не видно, выдайте команду Панель атрибутов текста (Text toolbar)из меню Вид (View).

4.   Задайтепараметры шрифта.

5.   Наберите вполе, созданном на шаге 3, требуемый текст, предварительно щелкнув в этом полемышью. Текст вводится, редактируется и форматируется так же, как и в текстовыхредакторах.

6.   Принеобходимости измените размеры поля, перетаскивая мышью квадратики, имеющиесяна его границах (указатель мыши над квадратиком принимает форму двунаправленнойстрелки).

7.   Переместитеполе с текстом в нужное место, перетаскивая его мышью за любую границу(указатель мыши над границей поля будет иметь форму пустотелой стрелки).

8.   Щелкнитемышью вне поля или выберите другой инструмент.

Послевосьмого шага введенный текст становится частью рисунка в результате чего ниотредактировать, ни переформатировать его уже не удастся.

Вместоввода текста (шаг 5) можно вставить его из буфера обмена, самостоятельногообъекта вы при этом не получите, поскольку редактор Paintне может выполнять функции OLE-клиента.

Режимпрозрачности удается тем или иным способом менять вплоть до восьмого шагавышеописанной процедуры ввода текста.

7.СТИРАНИЕ.

     Впроцессе редактирования открытого рисунка редактор Paintпозволяет стирать любую область изображения или отдельно взятую фигуру.

     Порядокдействий:

1.   Сделайтефоновым цветом тот цвет, которым нужно заполнить стираемую область, для чегощелкните по этому цвету в палитре правой кнопкой мыши.

2.   Выберитеинструмент Ластик\Цветной ластик (Eraser),щелкну во нему мышью.

3.   Выберитеразмер ластика из четырех вариантов, появившихся под инструментами. Выбор такжепроизводится щелчком мыши.

4.   Протаскивайтемышь с нажатой кнопкой по тем местам рисунка, которые требуется стереть.

Принеобходимости стереть весь рисунок выдайте команду Очистить (Clear Image)из меню Рисунок (Image) или нажмитеклавиши Ctrl+Shift+N.

Еслитребуется стереть одноцветную фигуру, не затронув при этом расположенные рядомчасти рисунка, поступите следующим образом. Сначала сделайте цвет фигуры цветомрисования, для чего выберите инструмент Выбор цвета (Pick Color)и щелкните мышью по этой фигуре. Затем выберите инструмент Ластик\Цветнойластик (Eraser) и размер ластика. Наконец,сотрите фигуру путем перетаскивания мыши с нажатой правой кнопкой. Заботиться оточном попадании в фигуру не требуется – стираться будет только тот участок рисунка,который закрашен текущим цветом рисования.

8. ОТМЕНА ИЗМЕНЕНИЙ.

Редактор(в теории) обеспечивает отмену от одного до трех последних действий,выполненных в его среде (на практике отменяется только один последний шаг). Дляотмены какого-либо действия используется команда Отменить (Undo) из меню Правка (Edit)или комбинация клавиш Ctrl+Z.

Повторновыполнить отмененное действие(отменить отмену, или все-таки выполнить действие)поможет команда Повторить (Repeat) изтого же меню или клавиша F4.

9. ФОРМАТИРОВАНИЕ ПАЛИТРЫ ЦВЕТОВ.

     Рабочаяпалитра редактора Paint содержит всего 28цветов, поэтому вполне может случиться так, что вы не обнаружите в ней цвет,который бы хотелось использовать в качестве цвета рисования или фонового цвета.Чтобы можно было пользоваться другими цветами, редактор позволяет заменятьцвета в рабочей палитре любым цветом из более богатой базовой палитры и дажеформировать собственные цвета.

     Порядокдействий:

1.   Сделайтетот цвет рабочей палитры, который вы хотите заменить, цветом рисования, щелкнувпо нему мышью.

2.   Выдайтекоманду Изменить палитру (Edit Colors) из меню Палитра(Colors). Откроется диалоговое окно Изменениепалитры (Edit Colors). В нем обнаруживаются две палитры – Базоваяпалитра (Basic Colors) из 48 предопределенных цветов и Дополнительныецвета (Custom Colors) из 16 цветов. Вторая палитра изначально пустая иможет быть заполнена сформированными цветами.

3.   Еслинужный цвет в базовой палитре содержится, выделите его щелчком мыши и нажмитекнопку ОК. В противном случае сформируйте собственный цвет, выполнив оставшуюсячасть процедуры.

4.   Нажмите вдиалоговом окне Изменение палитры (Edit Colors) кнопку Определить цвет (Define Custom Colors). Диалоговое окно развернетсявправо, и в нем появятся дополнительные элементы управления.

5.   Выделитесвободную ячейку в дополнительной палитре, щелкнув по ней мышью. Именно в этуячейку будет занесен созданный цвет.

6.   Выберите вквадратной палитре цвет, близкий к требуемому, для чего щелкните по нему мышьюлибо перетащите мышью перекрестие в подходящее место. Перемещение перекрестияпо горизонтали обеспечивает изменение цветового оттенка. Перемещение его повертикали изменяет насыщенность (контрастность) цвета. Чем выше перекрестие,тем цвет «чище». Задайте  с помощью расположенного справа ползунка яркостьцвета.

Сформированныйцвет показывается в левой части поля Цвет|Заливка (Color|Solid). Из-за ограниченных возможностей видеосистемы он можетоказаться точечной смесью цветов. В правой части этого поля отображаетсянесмешанный (чистый) цвет, наиболее близкий к заданному. Если вы желаете, чтобыименно он, а не реально созданный цвет попал в дополнительную палитру, дваждыщелкните мышью по правой части поля Цвет| Заливка (Color\Solid).

7.   Нажмитекнопку Добавить в набор (Addto Custom Colors).

8.   Повторитешаги с пятого по седьмой, если в дополнительную палитру нужно занести нескольконовых цветов.

9.   Выделитещелчком мыши цвет в дополнительной палитре, которым нужно заместить цветрабочей палитры. Нажмите кнопку ОК.

Диалоговымокном Изменение палитры (Edit Colors) реализуется ещедва способа создания цвета. Один из них заключается в том, что вы задаете числовыезначения для оттенка (Hue), насыщенности (Sat), или контрастности и яркости (Lum). Другой состоит в задании числовых значений длякрасного (Red), зеленого (Green) и синего(Blue) цветов,смешивая которые в определенной пропорции можно получить любой желаемый цвет.

Обновленнаяпалитра для использования в будущем редактором не сохраняется.

ИСПОЛЬЗОВАННАЯ ЛИТЕРАТУРА.

1.   БогумирскийБ. Энциклопедия Windows 98. – СПб.: Питер. 1998. – 816с., ил.

2.   ПономаренкоС., Тайц А. Adobe Photoshop 4 в примерах. — СПб.: BHV –Санкт-Петербург, 1997.-288 с., ил.

еще рефераты
Еще работы по кибернетике