Реферат: Проектирование управляющего автомата
Содержание
1.Задание
2.Введение
3.Абстрактный синтез автомата
4.Структурный синтез автомата
5. Функциональная схема автомата
6.Элементы физического синтеза
7.Описание автомата на языке VHD
8.Моделирование на ПК с использованием симулятора ModelSim
9.Заключение
10.Список литературы
1.Задание
Спроектировать управляющий цифровой автомат типа Мура, функционирующий согласно заданной ГСА. ГСА строится соединением фрагментов (рис. 1) в заданной последовательности (2, 1, 3, 4). Каждая операторная вершина определяет некоторый выходной сигнал. Количество условных вершин в ГСА определяет входной алфавит автомата. Тип используемых триггеров JK.
2. Введение
Курсовая работа заключается в решении комплексной задачи синтеза дискретного устройства с памятью по заданным условиям работы на заданной элементной базе. Решение должно быть доведено до функциональной схемы устройства (автомата).
Термин автомат, как правило, используется в двух аспектах. С одной стороны, автомат — устройство, выполняющее некоторые функции без непосредственного участия человека. В этом смысле мы говорим, что ЭВМ автомат, так как после загрузки программы и исходных данных ЭВМ решает заданную задачу без участия человека. С другой стороны, термин «автомат» как математическое понятие обозначает математическую модель реальных технических автоматов. В этом аспекте автомат представляется как «черный ящик», имеющий конечное число входов и выходов и некоторое множество внутренних состояний Q={q1(t), q2(t),..., qn(t)}, в которые он под воздействием входных сигналов переходит скачкообразно, т. е. практически мгновенно, минуя промежуточное состояние. Конечно, это условие не выполняется в реальности, так как любой переходный процесс длится конечное время.
Цифровой автомат — устройство, предназначенное для преобразования цифровой информации. Входные сигналы в цифровых автоматах представляются в виде конечного множества мгновенных сигналов. Теоретически это означает, что входные сигналы не имеют длительности, хотя практически это не так. Такое допущение упрощает рассмотрение процессов, происходящих в автоматах, так как все события (состояния) должны относиться к фиксированному моменту времени t. Условно также принимается, что число выходных сигналов y(t) конечно и они возникают в результате действия входных сигналов. При этом следует учитывать, что одновременно с появлением выходного сигнала происходит скачкообразный переход автомата из состояния qi(t) в состояние qj(t).
Понятие состояния автомата используется для описания систем, выходы которых зависят не только от входных сигналов в данный момент времени, но и от некоторой предыстории, т. е. сигналов, которые поступили на входы системы ранее. Состояние автомата соответствует некоторой памяти о прошлом, позволяя устранить время как явную переменную и выразить выходные сигналы как функцию состояний и входных сигналов.
Время для цифрового автомата имеет также важное значение. Для решения задач анализа и синтеза цифровых автоматов обычно вводится автоматное время. Функционирование автомата рассматривается через дискретные интервалы времени конечной продолжительности (интервал дискретности).
Общая теория автоматов разбивается на две большие части — абстрактную теорию автоматов и структурную теорию автоматов. Различие между ними заключается в том, что в абстрактной теории мы отвлекаемся от структуры как самого автомата, так и его входных и выходных сигналов. Не интересуясь способом построения автомата, абстрактная теория изучает лишь те переходы, которые претерпевает автомат под воздействием входных сигналов, и те выходные сигналы, которые он при этом выдает. Абстрактная теория автоматов близка теории алгоритмов, является ее дальнейшей детализацией.
В противоположность абстрактной теории, в структурной теории автоматов рассматриваются прежде всего структуры как самого автомата, так и его входных и выходных сигналов. В структурной теории изучаются способы построения автоматов из элементарных автоматов, способы кодирования входных и выходных сигналов элементарными сигналами и т.п.
3. Абстрактный синтез автомата
Одной из разновидностей языка, позволяющей описывать логические схемы алгоритмов, является язык граф-схем алгоритмов (ГСА).
Граф-схема алгоритма — ориентированный связный граф, содержащий одну начальную вершину, произвольное число условных и операторных вершин и одну конечную вершину.
Конечная, операторная и условная вершины имеют по одному входу, начальная вершина входов не имеет. Начальная и операторная вершины имеют по одному выходу, конечная вершина выходов не имеет, условная вершина имеет два выхода, помеченных символами 1 и 0. Граф-схема алгоритма удовлетворяет следующим условиям:
1) входы и выходы вершин соединяются друг с другом с помощью дуг, направленных всегда от выхода к входу;
2) каждый выход соединен только с одним входом;
3) любой вход соединяется, по крайней мере, с одним выходом;
4) любая вершина графа лежит, по крайней мере, на одном пути из начальной к конечной вершине;
5) в каждой условной вершине записывается один из элементов множества логических условий A = { A1,A2, ,..., Ak}, разрешается в различных условных вершинах запись одинаковых элементов множества A;
6) в каждой операторной вершине записывается один из элементов множества операторов V={v1,v2,..., vN}., разрешается в различных операторных вершинах запись одинаковых элементов множества V.
Язык ГСА используется очень часто при описании алгоритмов функционирования как самого цифрового автомата, так и программ, выполняющих то или иное действие.
Чтобы построить схему управляющего автомата Мура, нужно задать микропрограмму работы операционного устройства. Микропрограмма операционного блока имеет вид, представленный на рис.2. Микропрограмма выполняется при начальном условии Н = 1. Блок производит выработку управляющих функциональных сигналов в определённой последовательности, зависящей от значений сигналов A0-A3.
Микропрограмма операционного блока
Граф — схема алгоритма (ГСА)
/>
Рисунок 2
4.Структурный синтез автомата
Структурный синтез предполагает физическую реализацию схемы автомата из выбранного набора логических и запоминающих элементов, которая функционировала бы в соответствии с заданными таблицами переходов и выходов исходного абстрактного автомата.
Каждой микрокоманде, отдельно представленной на графе, ставится в соответствие отдельное состояние автомата. Состояния автомата отмечаются управляющими функциональными сигналами соответствующих микрокоманд.
Условия перехода от микрокоманды к микрокоманде представляются в виде конъюнкции входных сигналов, влияющих на переход. Каждая конъюнкция выписывается так, чтобы набор значений входных переменных, обращающих конъюнкцию в 1, соответствовал условию перехода. При безусловном переходе конъюнкция заменяется на константу 1.
q(t) = ( q(t-1), х(t))
y(t)=(q(t-1),x(t)), t = 1,2
Для построения автомата используем синхронные RS -триггеры, имеющие следующую таблицу переходов:
Таблица 2.
t
t+1
Примечания
R
S
Q
Q(t)
Хранение
1
1
Установка 1
1
Установка
1
1
---
Запрещенное состояние
Определим количество элементов памяти (триггеров) структурного автомата:
2R– количество различных внутренних состояний структурного автомата
М – мощность алфавита внутренних состояний абстрактного автомата
2R≥ М
--PAGE_BREAK--2R≥ 4 => R= 4
Для определения функций возбуждения триггеров составим кодированную таблицу переходов и выходов (табл. 4).
Таблица 4. Кодированная таблица переходов и выходов.
/>
Булевы функции описания выходов схемы и входов триггеров:
R0=a1!z0+a3+a5+a7z2+a9z3;
S0=a0H+a4z1+a6!z2+a8;
R1=a2+a3+a6z2+a7z2
S1=a1+a4!z1+a5+a9z3;
R2=a6z2+a7z2;
S2=a2+a3;
R3=a10;
S3=a6z2+a7z2;
5. Функциональная схема автомата
/>
6.Элементы физического синтеза
Модель
Функция
К155ИД3
4-х разрядный дешифратор
К555ЛИ1
4*2И
К555ЛЛ1
4*2ИЛИ
К155ЛН1
6*НЕ
CD4078BE+1 элемент НЕ
8ИЛИ
К555ТМ10
RS-триггерр
7.Описание автомата на языке VHDL
-------------------------------------------------------------------
library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.all;
-------------------------------------------------------------------
entity RS is
port ( R, S, CLK: in bit;
Q: out bit);
end RS;
-------------------------------------------------------------------
architecture functional of RS is
constant Delay: Time := 10 ns;
begin
process(CLK)
begin
if (CLK'event) and (CLK = '0') then
if (S = '1') and (R = '0') then Q <= '1' after Delay; end if;
if (S = '0') and (R = '1') then Q <= '0' after Delay; end if;
end if;
end process;
end functional;
-------------------------------------------------------------------
entity DC is
port (x0, x1, x2, x3: in Bit;
va: buffer bit_vector(0 to 15));
end DC;
-------------------------------------------------------------------
architecture functional of DC is
constant Delay: Time := 1 ns;
begin
process(x0, x1, x2, x3)
begin
if (X0 = '0') and (X1 = '0') and (X2 = '0') and (X3 = '0') then
va <= «1000000000000000» after Delay; end if;
if (X0 = '1') and (X1 = '0') and (X2 = '0') and (X3 = '0') then
va <= «0100000000000000» after Delay; end if;
if (X0 = '0') and (X1 = '1') and (X2 = '0') and (X3 = '0') then
va <= «0010000000000000» after Delay; end if;
if (X0 = '1') and (X1 = '1') and (X2 = '0') and (X3 = '0') then
va <= «0001000000000000» after Delay; end if;
if (X0 = '0') and (X1 = '0') and (X2 = '1') and (X3 = '0') then
va <= «0000100000000000» after Delay; end if;
if (X0 = '1') and (X1 = '0') and (X2 = '1') and (X3 = '0') then
va <= «0000010000000000» after Delay; end if;
if (X0 = '0') and (X1 = '1') and (X2 = '1') and (X3 = '0') then
va <= «0000001000000000» after Delay; end if;
if (X0 = '1') and (X1 = '1') and (X2 = '1') and (X3 = '0') then
va <= «0000000100000000» after Delay; end if;
if (X0 = '0') and (X1 = '0') and (X2 = '0') and (X3 = '1') then
va <= «0000000010000000» after Delay; end if;
if (X0 = '1') and (X1 = '0') and (X2 = '0') and (X3 = '1') then
va <= «0000000001000000» after Delay; end if;
if (X0 = '0') and (X1 = '1') and (X2 = '0') and (X3 = '1') then
va <= «0000000000100000» after Delay; end if;
if (X0 = '1') and (X1 = '1') and (X2 = '0') and (X3 = '1') then
va <= «0000000000010000» after Delay; end if;
if (X0 = '0') and (X1 = '0') and (X2 = '1') and (X3 = '1') then
продолжение--PAGE_BREAK--
va <= «0000000000001000» after Delay; end if;
if (X0 = '1') and (X1 = '0') and (X2 = '1') and (X3 = '1') then
va <= «0000000000000100» after Delay; end if;
if (X0 = '0') and (X1 = '1') and (X2 = '1') and (X3 = '1') then
va <= «0000000000000010» after Delay; end if;
if (X0 = '1') and (X1 = '1') and (X2 = '1') and (X3 = '1') then
va <= «0000000000000001» after Delay; end if;
end process;
end functional;
-------------------------------------------------------------------
entity and2 is
port (x1, x2: in Bit;
y: out Bit);
end and2;
-------------------------------------------------------------------
architecture functional of and2 is
constant Delay1: Time := 2 ns;
constant Delay2: Time := 1 ns;
begin
process(x1, x2)
begin
if (x1 = '0') or (x2 = '0') then y <= '0' after Delay2;
else y <= '1' after Delay1;
end if;
end process;
end functional;
—
entity or2 is
port (x1, x2: in Bit;
y: out Bit);
end or2;
-------------------------------------------------------------------
architecture functional of or2 is
constant Delay1: Time := 2 ns;
constant Delay2: Time := 1 ns;
begin
process(x1, x2)
begin
if (x1 = '1') or (x2 = '1') then y <= '1' after Delay1;
else y<='0' after Delay2;
end if;
end process;
end functional;
-------------------------------------------------------------------
entity or8 is
port (x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8: in Bit;
y: out Bit);
end or8;
-------------------------------------------------------------------
architecture functional of or8 is
constant Delay1: Time := 2 ns;
constant Delay2: Time := 1 ns;
begin
process(x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8)
begin
if (x1 = '1') or (x2 = '1') or (x3 = '1') or (x4 = '1') or (x5 = '1') or (x6 = '1') or (x7 = '1') or (x8 = '1') then y <= '1' after Delay1;
else y<='0' after Delay2;
end if;
end process;
end functional;
-------------------------------------------------------------------
entity not1 is
port (x: in Bit;
y: out Bit);
end not1;
-------------------------------------------------------------------
architecture functional of not1 is
constant Delay: Time := 1 ns;
begin
y <= not x after Delay;
end functional;
-------------------------------------------------------------------
entity Circuit is
port (CLK, h, z0, z1, z2, z3: in Bit;
v1, v2, v3, v4, v5, v6, v7, v8, v9, v10: out Bit);
end Circuit;
-------------------------------------------------------------------
architecture structure of Circuit is
component DC is
port (x0, x1, x2, x3: in Bit;
va: buffer bit_vector(0 to 15));
end component;
component RS is
port (R, S, CLK: in Bit;
Q: out Bit);
end component;
component and2 is
port (x1, x2: in Bit;
y: out Bit);
end component;
продолжение--PAGE_BREAK--
component not1 is
port (x: in Bit;
y: out Bit);
end component;
component or2 is
port (x1, x2: in Bit;
y: out Bit);
end component;
component or8 is
port (x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8: in Bit;
y: out Bit);
end component;
signal va: bit_vector(0 to 15);
signal Q0, Q1, Q2, Q3: Bit;
signal R0, S0, R1, S1, R2, S2, R3, S3: Bit;
signal nz0, nz1, nz2: Bit;
signal nz0a1,a7z2,a9z3,a0H,a4z1,a6nz2,a6z2,a4nz1,a7z2a9z3: Bit;
begin
DD8_1: RS port map (R0, S0, CLK, Q0);
DD8_2: RS port map (R1, S1, CLK, Q1);
DD9_1: RS port map (R2, S2, CLK, Q2);
DD9_2: RS port map (R3, S3, CLK, Q3);
DD11_1: not1 port map (z0, nz0);
DD11_2: not1 port map (z1, nz1);
DD11_3: not1 port map (z2, nz2);
DD5_1: and2 port map (nz0, va(1), nz0a1);
DD5_2: and2 port map (va(7), z2, a7z2);
DD5_3: and2 port map (va(9), z3, a9z3);
DD5_4: and2 port map (va(0), H, a0H);
DD6_1: and2 port map (va(4), z1, a4z1);
DD6_2: and2 port map (va(6), nz2, a6nz2);
DD6_3: and2 port map (va(4), nz1, a4nz1);
DD6_4: and2 port map (va(6), z2, a6z2);
DD7_1: or2 port map (a7z2, a9z3, a7z2a9z3);
DD7_2: or2 port map (va(2), va(3), S2);
DD7_3: or2 port map (a6z2, a7z2, R2);
DD1: or8 port map (nz0a1, va(3), va(5), a7z2, a9z3, '0', '0', '0', R0);
DD2: or8 port map (a0H,a4z1,a6nz2,va(8),'0', '0', '0', '0', S0);
DD3: or8 port map (va(2), va(3), a6z2, a7z2, va(10), '0', '0', '0', R1);
DD4: or8 port map (a4nz1, a9z3, va(1), va(5), '0', '0', '0', '0', S1);
R3 <= va(10);
S3 <= R2;
v1 <= va(1);
v2 <= va(2);
v3 <= va(3);
v4 <= va(4);
v5 <= va(5);
v6 <= va(6);
v7 <= va(7);
v8 <= va(8);
v9 <= va(9);
v10 <= va(10);
DD10: DC port map (Q0, Q1, Q2, Q3, va);
end structure;
-------------------------------------------------------------------
entity Test_Bench is
end Test_Bench;
-------------------------------------------------------------------
architecture Schema of Test_Bench is
component Circuit is
port (CLK, h, z0, z1, z2, z3: in Bit;
v1, v2, v3, v4, v5, v6, v7, v8, v9, v10: out Bit);
end component;
signal CLK, h, z0, z1, z2, z3: Bit;
signal v1, v2, v3, v4, v5, v6, v7, v8, v9, v10: Bit;
begin
process
begin
h <= '1' after 150 ns;
z0 <= '1' after 800 ns;
z1 <= '1' after 1600 ns;
z2 <= '1' after 2400 ns;
z3 <= '1' after 3200 ns;
for i in 0 to 10000 loop
CLK <= '0';
wait for 50 ns;
CLK <= '1';
wait for 50 ns;
end loop;
end process;
Avtomat: Circuit port map(CLK, h, z0, z1, z2, z3, v1, v2, v3, v4, v5, v6, v7, v8, v9, v10);
end Schema;
—
8. Моделирование на ПК с использованием симулятора ModelSim
/>
9. Заключение
В данной курсовой работе мы спроектировали управляющий цифровой автомат, функционирующий согласно заданной ГСА. В качестве элементной базы использовались интегральные микросхемы пяти различных типов. Был выполнен абстрактный и структурный синтез заданного автомата, получены функции выходов и возбуждения элементов памяти, а также построена функциональная схема. Также был произведен выбор элементов для физического синтеза схемы, составлено описание автомата на языке VHDL и выполнено моделирование на ПК с использованием симулятора ModelSim.
10.Список литературы
1. Методические указания по выполнению курсовой работы по дисциплине «Организация ЭВМ».
2. Лекции по предмету «Теория автоматов»
3. Справочник – М., Радио и связь