Реферат: Мультимедиа технологии


УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА ПО ДИСЦИПЛИНЕ

МУЛЬТИМЕДИА ТЕХНОЛОГИИ

Каленикова Н.А.


Для очной формы обучения ВСЕГО 100

Всего аудиторных занятий 65

самостоятельная работа 35


Программу составил: преподаватель Каленикова Н.А.


Целью изучения дисциплины является Получение теоретических и практических знаний по оформлению документов в виде электронных книг, созданию компьютерных презентаций и Web-представительств, использованию Интернет-телефонии, речевой почты и др.

^ Перечень дисциплин, усвоение которых необходимо для изучения курса: «Информатика», «Компьютерная графика»

В результате изучения дисциплины каждый студент должен:

иметь представление о:

перспективах развития мультимедийных технологий.

знать:

способы представления графической информации в ЭВМ;

способы представления звуковой информации в ЭВМ;

способы кодирования графической информации;

способы кодирования звуковой информации;

способы архивации графической и звуковой информации;

способы воспроизведения графической и звуковой информации;

способы преобразования форматов хранения графической и звуковой информации;

способы переноса графической и звуковой информации;

способы редактирования графической и звуковой информации

уметь:

писать и отлаживать сценарии презентаций;

подключать звук к презентациям;

работать с программой Adobe Photoshop;

создавать web-галерею и подключать к ней звуковое сопровождение;

создавать видеоклипы и небольшие фильмы;

писать и отлаживать сценарии фильмов.

Основные виды занятий: лекции и практические занятия.

Основные виды текущего контроля занятий: тестирование.

Основной вид рубежного контроля знаний: экзамен.


^ СОДЕРЖАНИЕ КУРСА

Введение

Виды информации, обрабатываемой на ЭВМ. Средства мультимедиа и

эффективность восприятия информации. Программная и аппаратная сторона мультимедиа.

^ Методы записи и воспроизведения статических изображений

Способы кодирования цвета при записи и воспроизведении изображений. Методы представления графической информации. Текстовые данные в мультимедиа. Программное обеспечение создания и обработки графической информации.

^ Средства для работы с графикой

Виды компьютерной графики. Графические редакторы. Альбомы и библиотеки графических образов. Форматы фаилов и их преобразование. Подготовка графических объектов для использования в компьютерных презентациях и сети INTERNET.

^ Основы записи, синтеза и воспроизведения звука

Методы сжатия информации при работе со звуком. Формат WAV-файла, информация о RIFF-структуре файлов. Воспроизведение и запись звука. MIDI-файлов и mp3 файлы. Программное обеспечение для работы со звуком.

^ Запись и воспроизведение мультимедиа-информации

Основные стандарты записи и воспроизведения аудио-видеоинформации. Сжатие и распаковка видеоданных. Программное обеспечение создания и воспроизведения видеофильмов. Современные пакеты работы с мультимедиа.

^ Анимационные средства

Принцип создания анимации. Методы создания движущихся изображений (с помощью цвета, позиции на экране, размера и формы изображения) и динамических видеоэффектов. Традиционная мультипликация. Автоматизация создания мультипликации за счет использования фактора времени. Морфинг. Базовые инструменты управления анимацией. Технология создания анимации на базе ключевых кадров. Создание анимации в режимах автоматической и ручной установки ключевых кадров.

^ Мультимедиа и глобальная сеть INTERNET.

Программное обеспечение мультимедиа в сети INTERNET. Обучение с использованием мультимедиа. Сетевые основы Web-дизайна.

Мультимедиа приложения

Классификация мультимедийных ресурсов. Классы мультимедийных произведений. Основные этапы разработки обучающих курсов в среде мультимедиа.

^ Системы виртуальной реальности

История развития. Понятие дополнительной реальности. Имитация тактильных и осязательных ощущений. Элементы виртуального пространства. Классы

виртуальных пространств. Инструментарий для искусственной жизни

^ Будущее мультимедиа

Программное обеспечение будущих поколений для поддержки мультимедиа. Специализированные проекты для работы с мультимедиа. Операционные системы, ориентированные на поддержку мультимедиа.


ЛИТЕРАТУРА:

Основная

Чепмен Д., Чепмен Н., Цифровые технологии мультимедиа. – М.: Вильямс, 2006.

Бардиян Д.В. Работа на компьютере Трюки и эффекты. – СПб.: Питер, 2007.

Дополнительная

Лукин А. Введение в цифровую обработку сигналов (математические основы). - М.: Лаборатория компьютерной графики и мультимедиа, МГУ, 2007.

Сенов А. Курс практической работы на ПК. – СПб.: «БХВ-Петербург», 2003
еще рефераты
Еще работы по разное