Реферат: Самоучитель шахматной игры обращение к читателю


САМОУЧИТЕЛЬ

ШАХМАТНОЙ ИГРЫ


ОБРАЩЕНИЕ К ЧИТАТЕЛЮ

Что такое шахматы? Что такое шахматная игра? Что такое игра в шахматы? Может показаться, что речь идет об одном и том же. Но это не так. Шахматы–важная часть человеческой культу­ры. Шахматная игра – небольшая частичка шах­матной культуры. Игра в шахматы–наиболее распространенная форма общения шахматистов. Поэтому «Самоучитель шахматной игры» рас­считан и на тех, кто любит просто размышлять о шахматах, и на тех, кому нравится поискать оригинальное решение в сложной позиции, и на тех, кто привык в свободное время играть с дру­гом, но хочет лучше понимать игру партнера.

В книге разбираются особенности многих современных дебютов, исследуются не только типичные, но и экспериментальные планы игры, особое внимание уделяется выработке навыков быстро и правильно оценивать любую позицию. Но шахматы–это не только умение делать хо­рошие ходы. Это еще и доброжелательное от­ношение друг к другу, понимание того, что за доской играют двое, а не один; поэтому надо с вниманием относиться к замыслам партнера, не томить его долгим ожиданием ответного хо­да, стараться придумать что-нибудь интересное, живое, в общем – получать взаимное удоволь­ствие и пользу от игры.

Внимательный читатель, конечно, заметит, что новое издание совсем не похоже на преды­дущее. Почему так получилось? Со времени вы­хода в свет «Самоучителя» прошло семь лет, за эти годы у меня появились новые идеи, ко­торыми и хотелось поделиться с читателями. Поэтому, приступив к работе по улучшению и дополнению книги, я настолько увлекся подбо­ром и анализом новых примеров, изложением своих взглядов, что... совершенно забыл об ори­гинальных схемах, необычной терминологии, своеобразных условных обозначениях, характер­ных для первого издания. А когда вспомнил, то было уже поздно возвращаться назад. Так что вполне правомерно считать, что под слова­ми «издание второе, дополненное и перерабо­танное» просто спрятана вторая часть «Само­учителя шахматной игры». Надеюсь, что новая работа найдет столь же благожелательный от­клик у читателей.

^ Д. Бронштейн

ВВЕДЕНИЕ

В дни, когда удивительные открытия поражают наше воображение, игра в шахматы кажется анахронизмом. На редкость простые правила пе­редвижения фигур, строгая очередность ходов позволяют каждому желающему быстро приоб­рести навык в игре. И кажется, что может быть интересного в том, чтобы простыми перемеще­ниями фигур и пешек теснить войска соперника и ради пленения короля придумывать нехитрые планы вторжения фигурами на вражескую тер­риторию? Однако личный опыт каждого люби­теля свидетельствует о том, что, однажды на­учившись играть в шахматы, никто, за редким исключением, шахматы не бросает и проносит интерес к ним через всю жизнь. Хотя вполне возможно, что каждый по-своему испытывает симпатию к шахматам.

Можно придумывать самые разные причины для объяснения своего увлечения шахматной игрой, но есть одна основная, и ее-то никто ни­когда не называет: шахматы, меняются вместе с нами, поэтому одни и те же ходы человек в разном возрасте воспринимает по-новому. При этом он восторгается своими удачными наход­ками и огорчается при неудачах, совершенно за­бывая, что каждая его неудача – это и достиже­ние партнера.

О шахматах сейчас говорят так много, что в океане информации очень часто тонет самое главное, для чего людям современной цивилизации, наряду с компьютерами, нужна старин­ная, доступная каждому игра в шахматы. Са­мое непостижимое и загадочное в том, что в шахматах все решают одну и ту же задачу: ка­ким образом статичные фигуры и пешки преоб­разовать в некое смысловое единство, когда в результате четкого управления индивидуаль­ные по своей сути действия создают иллюзию тончайшего взаимодействия. В действительности все выглядит, конечно, несколько иначе. Как бы ни старались шахматисты, но если ни одному из них не удалось с помощью заранее подготов­ленного варианта сразу получить технически выигрышную позицию и партия закончилась по­сле сложной борьбы, то это только победителю кажется, что все шло по его плану и выигрыш оказался результатом его более тонкого пони­мания позиции. А по существу, все часто ре­шает случай, неожиданное стечение обстоя­тельств. Но что неоспоримо, так это то, что для выигрыша надо уметь длительное время, иногда в течение почти всей партии, балансировать в примерно равной позиции, выжидая миг удачи или подходящий случай для проведения того или иного известного технического приема. Шах­маты учат выдержке.

Что такое шахматы сегодня? Игра, спорт, зрелище? Однозначный ответ дать нельзя, каж­дый любитель сам создает для себя оптималь­ную модель игрового поведения и соответствен­но оценивает свое отношение к шахматам. Ясно лишь, что нельзя называть шахматами инвен­тарь, который можно приобрести в любом ма­газине: раскрашенную 64-клеточную доску и 32 фигуры разного размера, от скромной пешки до важной ладьи. Конечно, без фигур и пешек нет шахматной игры, но для опытных любите­лей не составит труда сыграть партию-другую без доски и без фигур, то есть в уме, так как сами фигуры игровых функций не несут, они только символы.

Фигуры обладают разными свойствами, но поскольку обе стороны имеют равное число фи­гур, это гарантирует игровую справедливость. Когда двое людей приступают к игре, то, как и в жизни, задирой обычно бывает один из них, второй втягивается в спор по необходимости отстаивать свои взгляды. В шахматах игру на­чинают белые фигуры. Можно предположить. что для шахматиста каждая фигура, каждое взаимодействие фигур невольно ассоциируются с реальными жизненными прототипами, колли­зиями, конфликтами. И во время игры каждый из нас за кадром проигрывает схожие жизнен­ные ситуации, решать которые всегда трудно и почти всегда очень долго. Шахматы перед эти­ми реальными проблемами имеют то преиму­щество, что тут время сжато до предела, здесь не надо, как в жизни, проявлять повседневную осторожность и заботиться обо всем сразу, мож­но просто бросить какие-то проблемы на про­извол судьбы, а на других, напротив, сосредо­точить все внимание.

Не беда, что не все сразу получается. Важ­но не забывать–неудачное моделирование то­же полезно. Исходя из собственного неудачного опыта, шахматист всегда может затем в спо­койной обстановке обдумать свои действия и, приступая к следующей игре, создавать новые планы, в которых не будет старых ошибок. Но если партнер одинаковой с вами силы, то, мож­но поручиться, в игре возникнут новые нестан­дартные проблемы, решить которые идеально вы снова не сумеете. И так будет всегда, и вы никогда не будете знать наперед, что именно пред­принять в той или иной позиции. Поэтому шах­матная игра не в силах научить решать слож­ные жизненные коллизии, но она помогает человеку научиться делать выбор в экстремаль­ной ситуации.

Шахматы учат, что каждая задача–это сум­ма препятствий и решить ее одним ходом нель­зя: надо учитывать множество факторов, часть из которых непредсказуема, так как соперник по игре изо всех сил старается создать на пути реализации ваших замыслов все новые и новые препятствия. Поэтому шахматы могут оказать пользу людям самого разного возраста: они формируют сильный, волевой, творческий ха­рактер, учат находить решение задачи с по­мощью не только технических навыков, но и фантазии, изобретательности, хитрости, сильных счетных способностей, умения видеть свой за­мысел в чертеже с размытыми контурами. И что не менее важно, шахматы, прививают уважи­тельное отношение к сопернику, приучают с вни­манием относиться к замыслам партнера.

Шахматы обладают еще одним свойством– зеркальностью оценки ходов, когда ход, кото­рый вы считаете хорошим, на самом деле ока­зывается плохим, и весь вариант, на который вы идете, не сомневаясь в успехе, в действитель­ности выгоден сопернику. Отчего так? Потому что очень трудно предвидеть развитие событий, а ваш партнер сумел лучше подметить какие-то неуловимые нюансы позиции и в сумятице пешечно-фигурных перемещений нашел простой ход, полностью разрушивший ваши иллюзии.

Это как раз тот момент, когда проверяется сила характера, стойкость нервной системы, уме­ние хладнокровно оценить ситуацию. Борьба начинается как бы сначала. Бывает, такие игро­вые перепады происходят в одной партии по несколько раз, ни одному из соперников не уда­ется довести свой план до логического заверше­ния, и только в глубоком эндшпиле наступает развязка – не обязательно выигрыш, скорее по справедливости ничья. Сегодня это слово у шах­матистов не в почете, но разве дело только в результате? Именно такие сложные, насыщен­ные идеями и встречными ударами поединки двух шахматных интеллектов, когда оборона оказывается на уровне атаки, и привлекают вни­мание зрителей, вызывая у них бесконечное мно­жество ассоциаций, заставляя сильнее биться сердца. Словом, авторская позиция довольно проста–настоящая шахматная партия должна быть насыщена множеством коллизий, приклю­чений, ошибок и ярких находок.

«Самоучитель шахматной игры», предлагае­мый вниманию читателя, кардинально отлича­ется от других книг для начинающих шахмати­стов. Во-первых, автор исходит из того, что чи­татель в любом возрасте, юношеском или зре­лом, в силах освоить правила шахматной игры за один вечер. Во-вторых, автор сознает, что примеров из практики знаменитых шахма­тистов сегодня собрано огромное множество, так что создавать еще одну пухлую антологию нет смысла. В-третьих, и это главное, автор дол­го обдумывал план книги и решил, что учебник надо построить таким образом, чтобы по нему могли обучаться сразу оба партнера по игре: и тот, кто любит атаковать белыми, и тот, кто любит защищаться черными.

Обычно учебники обещают научить выигры­вать. Автор же мечтает привить начинающим шахматистам любовь к игре с другом, уважение к партнеру по игре, умение предвидеть развитие событий хотя бы на один только ход. Несмотря на такое скромное желание–предуга­дать один ход, задача эта очень часто неразре­шима. В процессе игры на шахматной доске часто возникают такие замысловатые положе­ния, что во многих случаях одинаково трудно как выбрать лучший ход для себя, так и уга­дать ответ партнера. Прелесть шахматной игры как раз и состоит в тайне даже ближайшего хода!

Однако не слишком ли затянулось наше вступ­ление? Пора сделать ход.

^ ОЦЕНКА НАЧАЛЬНОЙ ПОЗИЦИИ























Перед нами начальная позиция. Как луч­ше организовать игру своих пешек и фигур? Есть простой путь – заучить несколько ходов из справочника. Но если соперник пойдет ина­че, чем сказано в книге?

«Самоучитель» призван дать любителю шах­мат набор общих правил, руководствуясь кото­рыми можно легко находить логичные ходы в любых ситуациях.

Шахматная игра издавна привлекала людей своей глубиной, хотя внешне она кажется очень простой. Сегодня, когда в мире наблюдается повышенный интерес к борьбе за чемпионские титулы и спортивные звания, полезно и даже необходимо четко различать две основные сто­роны шахматной игры – технику исполнения хо­дов и психологическое единоборство.

Начинающему шахматисту трудно согласить­ся с тем, что, поскольку в каждой позиции он мо­жет сделать только один ход, расчет несколь­ких ходов все-таки необходим. Кроме того, на первых порах страшно передавать ход партнеру – у него ведь так много опасных угроз. Но в действительности у него тоже только один ход! Собственно, игра и состоит из чередо­вания своих и чужих ходов.

Если шахматная игра так проста, то почему она на протяжении вот уже многих столетий притягивает к себе людей? Ответ очевиден: хо­ды фигур и пешек просты, но единоборство двух умов бесконечно сложно. В шахматах человек непременно желает повернуть логический ход игры в свою пользу, но при этом он встречает равное по силе сопротивление. Именно этот временный конфликт двух сильных личностей и привлекает всеобщее внимание к состязаниям мирового масштаба. Об этом сейчас много го­ворят. Однако в данной книге проблемы чемпи­онских шахмат, где психология целиком подчи­нена массированной подготовке выигрышных дебютных схем, рассматриваться не будут. За­мысел автора иной: помочь любителям шахмат научиться играть в позициях, где надо уметь долго маневрировать без ясной, близкой цели.

^ РАЗМЫШЛЕНИЯ ПЕРЕД ПЕРВЫМ ХОДОМ

Логично предположить, что тот, кто начинает партию, находится в более выгодной ситуации. Так оно и есть. С первых же ходов белые стре­мятся взять под контроль центральные поля, затем быстро и целенаправленно развить фигу­ры и постараться вторгнуться на вражескую тер­риторию, чтобы пленить короля соперника. Для черных такой план не является тайной, поэтому они все время стремятся помешать концентра­ции чужих фигур около своего лагеря.

Теперь пора несколько подробнее остановить­ся на самих ходах. Мы уже сказали, что ходы делаются в строгой последовательности: белые, затем черные, снова белые и т. д. Поэтому пра­вильнее, вероятно, говорить о числе ходов с той и другой стороны. Иными словами, надо мыс­лить как бы двойными ходами–выбор белых, выбор черных, выбор белых... Ведь игра состоит из последовательности ходов, а сами ходы – из последовательности выборов. Ходы совершаются по жестким правилам, но выборы делаются про­извольно. Таким образом, игра в шахматы– это обмен импровизационными выборами в рам­ках строгой последовательности ходов. Так как ходы чередуются, то желательно, чтобы наш ход был всегда полезен, а не связан с пустой тратой шахматного времени.

Что может означать термин «полезный ход»? Многое. Это и активный маневр фигурой, за­трудняющий партнеру занятие того или иного важного пункта, и перемещение оборонительно­го характера, и просто ход, улучшающий взаи­модействие между своими пешками и фигурами.

Так ли трудно играть в шахматы, как об этом принято думать? Нет, конечно. Освоить правила игры, как уже говорилось, можно за один вечер. Гораздо сложней научиться пони­мать смысл передвижения фигур партнера – тот, который в них действительно имеется, и тот, который вы сами склонны им придавать. Обыч­но начинающие шахматисты несколько переоце­нивают силу своих угроз и недооценивают силу угроз соперника. Учиться разгадывать замыслы партнера – самое интересное в шахматах и са­мое трудное, добавлю я. Успех тут приходит только с опытом.

Что можно посоветовать вам для более быст­рого приобретения базовых шахматных знаний? Единого рецепта нет. Как и в жизненных ситуа­циях, многое тут зависит от возраста, черт ха­рактера, профессии, наличия свободного вре­мени, от увлечения другими интеллектуальными играми...

Первое, что можно рекомендовать, это играть неторопливо, но и не затягивать отве­ты – партнеру должно быть приятно обмени­ваться с вами ходами. Второе – старайтесь поначалу в дебютной стадии повторять одни и те же ходы, не стремитесь в каждой новой партии к разнообразию. Только проверив на практике сильные и слабые стороны своих начальных пяти-шести ходов, вносите в них по ходу дела необходимые изменения. Таким образом у вас появится свой первый дебютный репертуар. Этот путь продвижения по тропинкам шахматного дебюта хорош и при игре черными. Разумеется, там ваши начальные ходы будут иными, не столь активными, как при игре белым цветом. Вероятно, вначале этих двух рекомендаций вполне достаточно для приобретения уверенно­сти в игре.

С кем надо играть на первых порах? С рав­ным по силе партнером, таким же начинающим шахматистом. И очень важно для вашего вза­имного роста после игры в деталях рассмот­реть сыгранную партию. Можно ли ее запо­мнить? В общих чертах это не трудно, но если хотите во всех нюансах, то не пожалейте вре­мени на запись партии.

«Самоучитель» должен, по замыслу автора, научить любителей играть самую трудную часть шахматной партии–миттельшпиль, что означа­ет середину игры; но нельзя хорошо действовать в миттельшпиле, не научившись грамотно разыгрывать дебют. В то же время автор не может согласиться с бытующим мнением, что самой сложной стадией является эндшпиль, или окон­чание. Эндшпиль, по сути дела, это вынуж­денная стадия партии, когда силы обеих сто­рон после напряженного, изматывающего сраже­ния настолько ослабели, что сами короли спешат в центральную часть доски им на помощь. Окон­чания легко поддаются систематизации, тут очень многое может быть понято путем изуче­ния справочников с ясными рекомендациями для игры в тех или иных типовых позициях.

^ МОЛЕКУЛА ШАХМАТНОЙ ИГРЫ

Какими силами располагает шахматный полко­водец? Ответ легко увидеть, если разделить ва­ше войско на две части (король и ферзь со свои­ми пешками как бы ушли на отдых). Исходная расстановка в этом случае примет такой вид.























Не правда ли, фигуры выглядят холодно, без привычного внутреннего огня, как-то не­уклюже? Только пешки сохранили свой обыч­ный невозмутимый вид. В самом деле, остров­ки фигур с пешками совсем не похожи на те грозные шахматные фаланги, к которым мы привыкли. Однако, для того чтобы грамотно разыгрывать позиции сложного миттельшпиля, полезно знать игровые взаимосвязи такой це­лостной группы из трех фигур и трех пешек, этой чистой молекулы шахмат. По сути дела, эта нехитрая игровая конфигурация и есть на­ша основная боевая сила.

При внимательном изучении каждой груп­пы из ладьи, коня и слона легко догадаться, что для воздействия на центральные вертикали ладьи должны выйти в центр. Пока этому ме­шают конь и слон, поэтому они должны осво­бодить дорогу. Но куда отойти с пользой? Ко­ню для участия в борьбе за те же центральные поля надо скакнуть поближе к центру. Но то­гда потеряет подвижность слоновая пешка. Мо­жет быть, она должна сперва пойти сама? Не­которые шахматисты так и поступают: играют 1.с2–с4, а на втором ходу b1–с3. При этом методе игры белые как бы развязывают чер­ным руки для свободного маневрирования на королевском фланге.

Нам осталось найти лучшую позицию для слона. Так как в нашей условной позиции нет ферзевой пешки, то слон беспрепятственно мо­жет выйти в третий, четвертый или даже пятый ряд. Но надо ли выдвигать слона сразу так далеко, ведь в этом случае он легко может по­пасть под удар? А слон – фигура дальнобой­ная. Может быть, на первых порах лучше спря­тать его в укрытие, заслонив пешкой? Тогда нач­нем так: 1.b2–b3 g7–g6 2.c1–b2 g8–f6.

Почему белым надо знать, как развивать фигуры ферзевого фланга? Да потому, что начинающие шахматисты, на первом ходу уве­ренно двигая вперед королевскую пешку, со­вершенно забывают о своем ферзевом фланге. А когда разгорается ближний бой, то часто уже просто не хватает хода, чтобы вывести ту или иную фигуру ферзевого фланга. Но если белым такая забывчивость еще как-то сходит с рук, то для черных это очень часто кончается пла­чевно. Из-за нерасторопности игроков страда­ют шахматные короли.

Раз уж мы заговорили о королях, то давай­те посмотрим на исходную позицию вместе с королями и ферзями. Вначале короли распо­ложены в центре, так что естественно подумать об атаке на короля именно здесь. Но самый ми­нимальный опыт подскажет, что пока мы бу­дем готовить нападение на короля в центре, со­перник оборудует для него убежище на фланге и рокирует, после чего все наши усилия ока­жутся напрасными.

Даже на глазок видно, что спрятаться в на­дежном убежище с помощью рокировки коро­лю легче на королевском фланге, потому что для этого достаточно вывести лишь коня со сло­ном. Для рокировки в длинную сторону надо еще убрать и ферзя. Когда перед вами возник­нет дилемма – в какую сторону рокировать, ре­шать этот вопрос необходимо с учетом распо­ложения пешек около позиции будущей роки­ровки. Короля следует прятать там, где пешеч­ная цепь крепче, где фигурам партнера подо­браться к ней труднее. Тем самым вы вынудите соперника перейти к длительным маневрам в собственном лагере для организации необходи­мой взаимосвязи между фигурами. И у вас по­явится время для полезных перемещений пе­шек и фигур. Словом, чтобы король доставлял вам меньше хлопот, старайтесь с самого начала помнить о том, что король – главная фигура.

^ УБЕЖИЩЕ ДЛЯ КОРОЛЯ

Смысл шахматной игры для любителей заклю­чен в двух словах – радость общения, а если в трех, то–радость интеллектуального обще­ния, когда можно молча обмениваться просты­ми и сложными логическими задачами в рам­ках шахматного знания. А в чем смысл игры для шахматных фигур? У них своя цель–взять в плен короля чужой армии. Для этого фигуры и пешки хранят в своей памяти бесчисленное множество примеров из практики; но разгадать скрытый опыт они сами не могут, им нужна наша помощь.

Когда шахматисты намечают планы боевых действий, то обычно делают выбор из двух стра­тегий: или стремятся как можно быстрее ата­ковать короля – так играют начинающие, или методично, шаг за шагом разрушают коммуни­кации противника, уничтожают его воинов – пешки и фигуры, что в конце концов позволяет образовать проходную пешку, превратить ее в ферзя и решающим образом усилить свою ар­мию. Так играют опытные и вместе с тем осто­рожные любители. Они-то как раз и любят проявлять заботу о своем короле и часто уже первыми ходами начинают строить для него убежище.

Возведя королевские покои, вы затем смо­жете смело атаковать в любой точке шахмат­ной доски. Но как сделать убежище короля бо­лее надежным и не требующим больших сил для охраны? Лучше всего выглядит постройка такого вида.












Перед нами не то что убежи­ще, а настоящий дворец с крепостным валом и вполне солидной личной охраной: ладья, слон, конь, три пехотинца.

Можно ли быстро построить такую крепость? Конечно! Достаточно, например, белым на пер­вом ходу пойти королевским конем к центру– g1–f3, и никакие силы не смогут задержать ходы 2.g2–g3, 3.f1–g2 с последующей роки­ровкой в короткую сторону – 4.0–0. А спрятав короля, можно уже никого не опасаться...

В старину, когда шахматисты стремились как можно быстрее развить фигуры в центре доски, в моде были более легкие постройки: 1.е2–е4 е7–е5 2.g1–f3 b8–c6 3.f1–с4 f8–c5 4.b1–c3 g8–f6 5.0–0 0–0.












Выстроив королевский замок, вы таким об­разом создадите укрытие для своего шахмат­ного штаба. Сам король ведь никакого боя не ведет, он только символ вашей удачной или не­дальновидной стратегии. Вот почему не следу­ет без необходимости оставлять своего короля без пешечного прикрытия. Но в шахматной игре нет строгих рекомендаций, тут очень многое зависит от личных вкусов, привязанностей, не­ожиданных смелых решений. Конечно, если вы наметили стремительный бросок пешек на ко­ролевском фланге, то неразумно прятать в этом районе короля, лучше рокировать в длинную сторону или даже оставить короля в центре. Однако во время игры, когда партнер все время старается затруднить ваши действия, нередко приходится нарушать общепринятые каноны, принимать рискованные решения. К примеру, если при определившихся рокировках у вас воз­никает желание бросить в бой пешки, прикры­вающие короля, ни секунды колебаний–от­правляйте пешки на штурм! Когда пешки потес­нят противника, то они и на новом месте будут служить прикрытием, в то время как в освобо­дившемся пространстве смогут свободно манев­рировать ваши фигуры. Такую, стратегию часто можно наблюдать в современных дебютах– прежде всего в староиндийской и сицилианской защитах.

Надо, видимо, сказать и о проблемах фор­тификации, с которыми сталкиваются черные. Возвести точно такой же королевский замок, как у белых, им гораздо трудней. Но это... если соперник станет досаждать им разными угро­зами, например, начнет игру ходом 1.е2–е4 и в ответ на 1 ... g8–f6 сыграет 2.е4–е5. Черные, однако, могут пойти на риск и сыграть 1 ...d7– d6, охраняя поле е5 и делая возможным ход 2...g8–f6. Тогда после 2.d2–d4 g8–f6 3.f1–d3 g7–g6 4.g1–e2 f8–g7 5.0–0 0–0 черные успевают спрятать своего короля почти одновременно с белыми.

Конечно, построив крепость для короля, ни черные, ни белые не гарантировали себе без­опасность, они только добавили уверенности своему войску.

Пришла пора рассказать о том, как можно начать игру, если вы стремитесь поскорее соз­дать атаку на позицию короля соперника.

Здесь нет иного начального хода, нежели классический 1.е2–е4, знакомый всем нам по знаменитому: «Гроссмейстер пошел е-два – е-четыре!» План белых ясен: выставив в центр две пешки, при поддержке фигур продвинуться за середину доски, которую условно можно на­звать линией экватора. Обычно черные отвеча­ют 1...е7–е5, не позволяя партнеру образо­вать сильный центр из двух пешек. В этой си­туации у белых есть выбор: атаковать пешку е5 ферзем, конем, пешками «d» и «f» или... вспомнить о полезности быстрого развития фи­гур. Скажем, сыграть 2.f1–с4 с намерением 3.d1–f3 и 4.f3:f7X («детский мат»). Однако эта уловка будет легко разгадана, а ферзь от­нимет хорошее поле у своего коня. И совсем плохо играть 2.d1–h5 из-за реплики 2... g8– f6 3.b5:е5+ f8–е7. Приобретенная пешка никак не компенсирует затрат времени на ма­невры ферзем.
^ ДЕБЮТЫ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Все дебюты берут начало с одной и той же исходной позиции, поэтому прежде всего надо хорошо изучить маршруты фигур с начальных позиций.

Выбор дебютной схемы должен осуществ­ляться с учетом силы противника. Играя белы­ми, надо не только задумать определенный план атаки, но и знать, как именно будет строить свою игру партнер. К примеру, что будет делать перед угрозой появления в центре двух белых пешек по четвертому ряду? Допустит ли он их в центр, а если допустит, то станет ли атаковать сразу или разрешит пешкам какой-то период там пожить спокойно?

Бывает так, что вашу угрозу партнер вовсе не воспринимает как угрозу (верно ли его мне­ние, вопрос иной). Тогда ходы, которые вы со стороны партнера считаете обязательными, ему представляются просто потерей времени. Эти соображения действуют в течение всей игры, но в начале партии о них почти всегда забывают. Между тем все шахматные дебюты–от элемен­тарных до самых сложных – базируются на разном понимании своих задач белыми и чер­ными. Тут-то и завязывается конфликт, кото­рый достигает максимальной остроты в мит­тельшпиле, а результаты которого более удач­ливая или более опытная сторона пожинает нередко только в эндшпиле.

^ Поэтому нельзя бездумно копировать даже самые хорошие дебютные ходы–надо пони­мать, почему играть так, а не иначе, знать силь­ные и слабые стороны этих ходов. Особенно относится это к пешкам, которые ходить назад не могут. Но и фигурам без необходимости не следует занимать поля, с которых их могут вско­ре согнать.

Надо с первого хода войти в игровой кон­такт с партнером и стремиться к тому, чтобы каждый ваш ход чем-то ему мешал, застав­лял тратить лишние силы для реализации сво­их идей и планов. Не так уж это и трудно, если хорошо изучить... начальную позицию.

Пора, видимо, сказать о том, что в шахма­тах не существует единой дебютной стратегии. Когда-то, когда обязательными считались ходы 1.е4 е5, общей была стратегия открытых дебю­тов. После того как черные на первом ходу ста­ли избегать хода е7–е5, отдавая предпочтение другим продолжениям, появилась стратегия по­луоткрытых дебютов. Позднее, когда в моду вошло начало 1.d4 d5, была разработана стра­тегия закрытых дебютов. И наконец, с появле­нием дебютов, где черные не отвечают симмет­рично пешкой ферзя, появилась современная стратегия полузакрытых дебютов.

Исчерпывается ли этими четырьмя типами дебютная стратегия? Нет, конечно; было бы удивительно, если бы такую бесконечную игру, как шахматы, можно было бы исчерпать схе­мами даже на первых ходах. Но по своей уни­версальности – от открытых дебютов до закры­тых–эта формула вмещает в себя все разно­образие позиций, возможных в начале игры.

Зачем нам необходимо деление дебютной стратегии на смысловые части? Для того чтобы в миттельшпиле уметь быстро ориентироваться в незнакомой обстановке: эта позиция возникла из такого-то дебюта, следовательно, в ней дей­ствуют такие-то и такие-то закономерности. Каждая позиция имеет определенные признаки, точно указывающие, хотя бы из какого типа дебютов она возникла. Разве что в эндшпиле уже не всегда удается определить исходный дебют, но это и не требуется – в эндшпиле есть своя типовая классификация.

Конечно, и в миттельшпиле существует свое деление на позиции разного типа, знание кото­рых помогает правильно оценивать ситуацию. Но и знание типа дебюта значительно облег­чает понимание любой позиции.

Возьмем простой случай. Белые сыграли 1.е4. В ответ на 1 ... е5 они готовы пойти 2.с4. Но черные играют 1 ... с5. Что делать? Сегодня у шахматистов такой вопрос не возникает – есть «известные образцы», но начинающий не­редко играет 2.с4, а после 2...е6 3.с3 f6 4.е5 d5 удивленно смотрит на позицию и долго решает, то ли увести слона, то ли взять черно­го коня. В следующий раз он уже так не игра­ет, но все равно оказывается в сходной ситуа­ции, потому что число позиций неисчерпаемо. А решение проблемы есть: не спешите с выво­дом фигур за третью горизонталь, подождите, пока в центре появится хорошее поле, защи­щенное от нападений пешками. Но и тут есть исключения: например, в испанской партии слон на b5 выманивает пешку, в сицилианской за­щите конь d4 занят тем же. И в этой неодно­значности правил вся игра!

Что же все-таки можно рекомендовать на­чинающему шахматисту в дебютной стадии? Какой из четырех типов стратегии лучше помо­жет ему в изучении шахматных премудростей? Вопрос очень трудный. Но ответ на него есть: думать с самого начала игры, не торопить свои пешки и фигуры, помнить о том, что тип дебюта определяется по мере развития сил обоих парт­неров, а не только по вашей или чужой игровой воле.

Конечно, самое привлекательное в игре–с первого хода не уступать партнеру ни одной клетки без боя. Скажем, хочет он после 1.е4 пойти 2.d4 и захватить центр. Что ж, подгото­вимся к этому ходу, сыграем 1...е5. Или после 1.d4 из тех же соображений пойдем 1...d5. От принятого решения – препятствовать пешкам занять центр или допустить образование цент­ра–зависят ваши ближайшие ходы. Препятст­вуя созданию пешечного центра, вы сразу ввя­зываетесь в ближний бой, и это совсем не так плохо, потому что вы могли его смоделировать при подготовке к игре, благо пешечные стычки на первых ходах хорошо разобраны в сотнях книг. Играть будет легко, но интересно ли? Ду­мается, только в том случае, если вы пригото­вите новую идею, парадоксальный замысел, никем еще не испытанный ход.

А если вы хотите с дистанции понаблюдать за соперником, то у вас снова выбор: как долго наблюдать? Во французской защите, как и в защите Каро-Канн, можно допустить две пешки в центр и тотчас их атаковать: 1.е4 е6 (с6) 2.d4 d5! Если же у вас хватит смелости выжи­дать более длительное время, скажем, пять семь, а то и десять ходов, то вы можете избрать построения с фианкеттированным королевским слоном, например знаменитую староиндийскую защиту.

Преимущества таких «дистанционных» дебю­тов для игры бесспорны – вы можете удобно расставить свои фигуры по трем горизонталям и охранять точки прорыва по пятой (для парт­нера) горизонтали. Если же представится слу­чаи–самим нанести удар по пешечной цепи белых (е7–е5 или с7–с5).

Эти рекомендации не являются, конечно, ис­черпывающей дебютной лоцией, но они полезны.

^ СТАРИННЫЕ ШАХМАТНЫЕ ДЕБЮТЫ

В дружеском поединке, когда главный смысл игры видится в поочередном разгадывании за­мыслов, скрытых за отдельными ходами парт­нера, а не в самом факте выигрыша, непремен­ным условием для увлекательного сражения является энергичный выход пешек и фигур на активные позиции. История шахматного дебюта сохранила для нас много образцов, следовать которым можно и сегодня.

После ритуальных пешечных ходов от коро­ля (1.е4 е5) создается внешне совершенно сим­метричная позиция. Однако это иллюзия. Ра­венство возможностей только кажущееся. Бе­лые могут избрать план атаки и немедленно начать его проведение, черные тоже могут на­метить план, но должны ждать ход партнера. Так ли существенна эта разница? Бесспорно одно: в дебюте лишний ход позволяет захватить инициативу.

В открытых дебютах скрыта маленькая тай­на: кто первым успеет ввести в бой силы фер­зевого фланга, тот обычно и добивается успеха, атака его бывает неотразимой. Чтобы отвлечь внимание партнера от необходимости быстрого развития, уже далекие наши предки придумали простой игровой прием: позволить противнику безнаказанно лакомиться своими пешками, а то и фигурами. И пока он радостно будет подсчи­тывать число сбитых с доски вражеских фигур, мы успеем окружить и заматовать его беспеч­ного короля. Рассмотрим несколько примеров на эту тему. Начнем с северного гамбита.

1.е4 е5 2.d4 ed 3.с3 dc 4.c4 cb 5.:b2 b4+ 6.с3 f6 7.e2 :е4 8.0–0 :с3 9.:c3 :c3 10.:с3 О–О












Ход белых

Черные прихватили несколько пешек и, не долго думая, увели короля в безопасное место. Но такое ли оно безопасное, если учесть, что для обоих белых слонов открыты главные бое­вые диагонали? Финал игры представляет не­сомненный интерес: 11.g4 g6 12. d4, и оказа­лось, что встречи с ферзем черному королю не избежать.

Итак, завязываем узелок на память: два слона, нацеленные на позицию рокировки, все­гда представляют большую силу.

Под знаком быстрого развития фигур дей­ствуют белые и во всех вариантах королевского гамбита. Более 400 лет известен такой его ва­риант: 1.е4 е5 2.f4 ef 3. f3 g5 4. c4 g4 5.0–0 gf. Пока черные утоляли голод, белые целена­правленно развивали фигуры. Теперь у них большой выбор различных путей атаки. Преж­де всего на ум приходит ход 6.с3 или 6.d4, чтобы открыть дорогу чернопольному слону. В любом случае у белых сильная атака на за­стрявшего в центре короля соперника Но всегда есть шахматисты, которые любят вести обо­ронительную игру, поэтому найдутся охотники играть эту позицию черными.

Поскольку «Самоучитель» в первую очередь обращен к тому, кто хочет вместе со своим дру­гом изучать основы шахматной игры, то для читателя будет полезно испытать силы в этой позиции при игре и белыми и черными. В тео­ретических справочниках рекомендуется такое продолжение: 6.:f3 f6 7.e5 :е5 8.d3 h6 9.c3 е7 10.d2 bс6 11.ае1 f5 с указанием, что при правильной игре... ни одна из сторон не в силах выиграть. А если играть не совсем правильно? Если рискнуть испробовать более острый путь атаки – 6.:f7+, вытаскивая коро­ля поближе к центру? Тогда события могут при­нять иной оборот.

6.:f7+ :f7 7.:f3 f6 8.е5 :е5 9.d4 :d4+ 10.е3 f6 11.с3 fe 12.h5+g7 13.:f6 :f6 14.g5+ f7 15. f1 е7 16. d5 e2 17.:f6+ е8












Ход белых

18. e6 de 19.:е7Х. Не правда ли, яркая борь
еще рефераты
Еще работы по разное