Реферат: Новые возможности оказания помощи лицам с патологической склонностью к азартным играм
Новые возможности оказания помощи лицам с патологической склонностью к азартным играм.
С.А. Долгов
Безудержный рост числа игровых автоматов, агрессивная реклама игры, привели к тому, что число игроков резко возросло (по некоторым данным число активно играющих достигло в Москве 2000000 человек). Из них более 10% выявляют признаки психического расстройства и, следовательно, нуждаются в специальной помощи.
Эти люди страдают от игромании, гемблинга (английское «Gamble» – азартная игра) или лудомании (латинское "ludus" – игра), что может быть переведено как «одержимость игрой». Согласно Международной классификации болезней 10 пересмотра патологическая склонность к азартным играм относится к расстройствам привычек и влечений.
Разграничить нормальное увлечение игрой и патологическое расстройство можно на основании сочетания следующих признаков:
повторные эпизоды азартных игр в течение одного года;
возобновление этих эпизодов, несмотря на отсутствие материальной выгоды, нарушения социальной и профессиональной адаптации;
невозможность контролировать интенсивное влечение к игре, прервать ее волевым усилием;
постоянная фиксация мыслей на азартной игре и все, что с ней связано.
C появлением навязчивого влечения азартная игра постепенно начинает занимать основное место в жизни человека. Теряют свои значения такие понятия как семья, репутация, работа, происходит разрушение личности. Меняется отношение к игре, которая из легкого развлечения приобретает черты стержня, вокруг которого строится вся жизнь. Иногда происходит как бы одушевление автомата, человек вновь и вновь пытается вступить в борьбу с ним, иногда пытается доказать свою значимость, свою удачу, убежать от реальности в мир игры. Вне игровой ситуации ощущается эмоциональная пустота, бесцельность.
Как правило, при обращении за помощью человек уже многократно предпринимал попытки справиться с проблемой. Имея неудачный опыт, а также благодаря распространенному мнению о невозможности получения помощи «со стороны», его первоначальное отношение к возможности лечения скептическое. Чаще всего инициатива первичного обращения принадлежит родственникам.
Кроме низкого уровня мотивации, оказание помощи зависимым игрокам осложняется частым сочетанием различных поведенческих и личностных отклонений, включая алкоголизм и проблемные семейные отношения.
Предлагаемый метод лечения зависимости, связанной с игровыми автоматами, сложился на основе трёх принципов: этапности, комплексности помощи и индивидуальном подходе.
Содержанием первого этапа является создание адекватных установок, исходных позиций, ожиданий, как у зависимого игрока, так и у его ближайшего окружения. Часто первыми на приём приходят родственники – супруги или родители. Типичным вариантом является семья, в которой муж страдает зависимостью от игры, а жена выявляет черты созависимости (имеется в виду характерный комплекс личностных особенностей и поведения, объективно способствующего сохранению патологического стереотипа поведения мужа). Сам игрок, несмотря на тяжелое социальное положение, неудачи в семейной жизни, долги, не испытывает потребности в помощи, либо воспринимает помощь как необходимое условие для улучшения своего состояния (либо ситуации в семье, например, при угрозе развода) после очередного крупного проигрыша. Нет осознания ситуации и проблемы в целом, т.е. по сути, нет мотивации, запроса на лечение. Задача, которая решается на этом этапе – создать условия, в которых может проводиться реальная психотерапевтическая работа. Прежде всего, имеется в виду необходимость обеспечения прохождения курса помощи, организация таких взаимоотношений в ближайшем окружении, которые бы не провоцировали срыв. Только в этих условиях игрок может быть поставлен перед ответственным выбором: отказаться от зависимости или остаться с ней, может осознать необходимость психотерапевтической помощи и сформулировать свой запрос.
Цель второго этапа – отказ от игры. Этот отказ не является самоцелью, а представляет собой необходимое условие, первый шаг в борьбе с зависимостью. Для оказания помощи на этом этапе в рамках комплексного подхода используется методика компьютерного моделирования игровой ситуации, что облегчает решение ряда типичных проблем, возникающих в ходе терапии. Прежде всего, использование компьютерной программы позволяет повысить уровень заинтересованности пациента в посещении сеансов терапии и уменьшает вероятность преждевременного прекращения курса лечения. Во-вторых, моделирование игровой ситуации позволяет преодолеть имеющуюся дистанцию между состоянием зависимого игрока во время психотерапевтического приема и тем состоянием, которое возникает в процессе реальной ситуации игры. Тем самым облегчается анализ эмоций, приводящих к потере контроля (что является непростой задачей в условиях часто встречающихся затруднений при попытке описать свои переживания). Наконец, в моделируемой игре возможно использование изображений, вызывающих наибольшую тревогу у пациента, что приводит к формированию негативных ассоциаций, связанных с процессом игры. Последний фактор позволяет ослабить ту составляющую часть влечения к игре, которая вызвана положительными эмоциональными переживаниями, связанными с игрой. Переживаемые ощущения обсуждаются во время сеансов, что создает предпосылки для перехода к третьему этапу – обеспечению эффективного контроля над влечением к игре. По мере того как игра перестаёт справляться с функцией защиты от тревоги, все большее внимание должно быть уделено сохранению стабильности при общем позитивном настрое. Вероятность срыва еще очень велика и требуются совместные усилия всех заинтересованных лиц в обеспечении процесса становления новых форм поведения. На этой стадии зависимый игрок должен научиться своевременно распознавать первые признаки появления влечения к игре с тем, чтобы успеть предпринять соответствующие меры.
Всё это позволяет пациенту пережить острый период психологической «ломки» и начать вырабатывать стратегию контроля над импульсом к игре. Так начинается третий этап лечения – жизнь в условиях отказа от игры. В самом начале этого этапа пациенту даётся возможность осознать преимущества подобного образа жизни, даются первые навыки преодоления периодически возвращающейся тяги к игре. Возникающие при этом переживания используются в психотерапевтических целях для того, чтобы вовлечь пациента в длительный процесс становления личности. Фактически начинается отсчет продолжительности ремиссии, которая может длиться неограниченно долго в условиях поддерживающего окружения и нивелирования ситуаций, провоцирующих игровое поведение пациента. Например, сохраняющиеся укоры со стороны семьи за потерянные в результате игры деньги могут провоцировать у пациентов чувство вины, снижать их самооценку и контроль над эмоциями, способствовать возникновению аффективного напряжения и поиск способов для его разрядки. В результате такого поиска могут «пробуждаться» импульсы, провоцирующие очередной игровой срыв.
Полученный позитивный опыт оказания помощи лицам, страдающим патологической склонностью к азартным играм позволяет в целом оптимистично оценивать возможности оказания помощи. Однако, несмотря на отсутствие химической зависимости, процесс выздоровления оказывается длительным и далеко не всегда протекает гладко. Кроме того, даже по достижении длительной ремиссии, невозможно гарантировать устойчивость психики при возникновении игровой ситуации. Иными словами с игрой придется распроститься навсегда.
еще рефераты
Еще работы по разное
Реферат по разное
Україна харківська область виконавчий комітет ізюмської міської ради відділ освіти
18 Сентября 2013
Реферат по разное
Інноваційні технології у фізичному вихованні студентів постановка проблеми
18 Сентября 2013
Реферат по разное
433502, Россия, Ульяновская обл
18 Сентября 2013
Реферат по разное
Нашей встречи: «Ваш ребенок попал в зависимость»
18 Сентября 2013