Реферат: Правила игры 6 Что такое пкм? 10 Волшебный компот 16




Лиси Мусса – Моя фортуна - лакомка





УДК 64] ББК 36.996 Л63


Иллюстрации автора


Лисси Мусса

Л63 Моя фортуна—Лакомка, или ОК'сЮМОРон и 3000 способов угостить Удачу / Лисси Мусса; ил. автора. — М.: ACT: ACT МОСКВА: ХРАНИТЕЛЬ, 2006.-287, [1] с: ил.

ISBN 5-17-036895-Х (ооо «Издательство аст»)

ISBN 5-9713-2521-3 (ооо «аст москва») ISBN 5-9762-0128-8 (ооо «хранитель»)


Это не просто Волшебная Кулинария — это сенсация! Вам случалось находить рецепт блюда, резко повышающего самооценку или усиливающего телепатическую и интернет-связь? А готовить денежные угощения, которые притянут Золотой Дождь — прямо на дом?

Волшебная Кулинария Лисси Муссы — это удивительные рецепты на все случаи жизни! Вы станете участником замечательной Волшебной Игры, пронизанной смехом и радостью, и что немаловажно — все это потрясающе вкусно!

Присоединяйтесь — и вам тоже станет доступно это веселое Волшебство!


удк 641 ббк 36.996

Подписано в печать 10.03.06. Формат 84x108 '/.«. Усл. печ. л. 15,12. Тираж 15 000 экз. Заказ № 4075 Э.

ISBN 5-17-036895-Х (ООО «Издательство АСТ») ISBN 5-9713-2521-3 (ООО «АСТ МОСКВА») ISBN 5-9762-0128-8 (ООО «ХРАНИТЕЛЬ»)

©Лисси Мусса (3. Чернакона), 2006 © ООО «Издательство АСТ», 2006


СОДЕРЖАНИЕ

^ ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ

Правила игры 6

Что такое ПКМ? 10

Волшебный компот 16

Почему ОК'сЮМОРон не работает 17

Игрокам об Игре 19

Парение 22

Мурчание 25

Сказание о Квадрофонических путешествиях в магазин 28

^ МОЯ ФОРТУНА - ЛАКОМКА!

О свойствах воды 35

Волшебная вода 43

Начало и начинки 46

ЛЮБОВНЫЕ БЛЮДА

Торт приворотный 57

Солянка и ее приворотное действо 58

Приворотный банан 61

Торт, перед которым никто не устоит 62

Загадочное фруктовое чудо 62

Сердцееды 64

Амурный пыл и жар 64

О любителе окорочков 65

^ ЛИЧНОЕ СЧАСТЬЕ

Супружеская верность— 69

Церемония Рыбы . 70

Жадеитовая утка — Всемирная Слава 75

По щучьему велению, по моему хотению 78

СУДак со ЩАвслем 80

Шпротики — закройте ротики! 82

Заливайся, язычок 83

^ КУЛИНАРИЯ ДЛЯ КРАСОТЫ И ЗДОРОВЬЯ

Вода красоты 87

Письмо счастья 90

Волшебный сом на хороший сон 90

Эффективные средства от простуды 91

Лекарство от облысения 97

Похудательный компот из Гербалайфа 99

Мамалыга 99

Но! во (...) годнее L-икарство 101

Метод борьбы с булимией 102

^ ДЕНЕЖНЫЕ УГОЩЕНИЯ

Ритуал на деньги 10

Пыж Ю

Денег куры не клюют, а все, что надо, принесут! 10

Тесто волшебное 11

Солим капусту 11

^ МЕНЮ ДЛЯ БУРЖУЯ

Ешь ананасы, рябчиков жуй! 11

Рыбный суп с ананасами 11

Гратин из омаров 12

Фрикассе «Буржуйская нега» 12

Показуха Буржуйская Маскировочная 12

Десерт Буржуйский «Ай-Так-Ай!» 12

БИЗНЕС-КУЛИНАРИЯ

Утки по-лимузински. Защита бизнеса от гринмэйла 12

Устрицы для политиков и бизнесменов 13

Чатни. Усилитель телепатической и интернет-связи 13

Чудо-рецепт на открытие своего дела (бизнеса) 13

Колобок для инвестора 13

Грецкий стимулятор 13

^ КОРПОРАТИВНЫЕ РЕЦЕПТЫ

Соус «Вес ПОМни или всё поМНИ» 144

Салатик «Ура! Нашлась!» 144

Блюдо «Порт Находка» 145

Фруктовый десерт «Обнажение — обнаружение» 146

Чудо-пряники 146

^ ПСИХОЛОГИЧЕСКАЯ ПОМОЩЬ

Торт «МУРА-ВЕЙник» 151

Сила волшебного слова 152

На скорую руку «Скорая помощь», или «SOShckh вовремя» 154

Курица — Жар-Птица 156

Озверин 157

Креветки-фейерверк 159

Сгуститель Удачи 161

Ритуальный салат «Пятница, 13» 163

Сюрпризиха 164

О яйцах, простых и золотых 164

^ ДИЕТИЧЕСКОЕ ПИТАНИЕ

Однодневная диета Исполнения Желаний 169

Овощи фри 172

Диета холостяка Валеры 173

О СВОЙСТВАХ ПРОДУКТОВ

Многояйцевые чудеса 183

Устрицы 191

Рыба и морепродукты 198

Об употреблении раковин в кулинарии 199

О Сухомятке и Мокромятке 200

О витаминах 203

О тыкве 209

Меренги 211

Трактат о пользе яблок 212

Исследование ФОКЦ 215

Трактат о капусте 217

Деловая колбаса 219

О «прицельных» конфетах 222

Трактат о конфетах. Для любителей конфет 224

^ CHUDA CHUDES 226

Теорема о семечках 227

О языках 228

Волшебные свойства крем-брюле 229

ВОЛШЕБНЫЕ НАПИТКИ

Джинн в бутылке 233

Трын-трава 233

Слеза ПКМ 236

Манна Даринная 236

Ликер «Оргазм Бабы Клавы» 238

Коктейли 238

Письмо Муссы к Ли-Плюс 240

Глинтвейны 241

Напиток «Обрыдловка» 243

^ КУЛИНАРНЫЕ СОВЕТЫ НА РАЗНЫЕ СЛУЧАИ

О горчице 247

Четыре ошибки в слове «хлеб» 248

Лотто Манное 249

Сказка о рыбаке и рыбке 250

Ляпа волшебная гадательная 251

Дыры 251

О свойствах рулетов 252

Брекс, фекс, пеке, кекс! 254

^ ПРАЗДНИЧНЫЙ СТОЛ

Новогоднее гадание на селедке под шубой 263

Гуси в яблоках 265

Шампаняйцы 266

Блины-Изумители 267

Прибор МУЗ-Ф 269

^ СКАЗКА ФИНАЛЬНАЯ 273

ОК'сЮМОРон и ВСЕ-ВСЕ-ВСЕ 275

АВТОРЫ ЭТОЙ ТЕРРИТОРИИ 281



ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ


Я обожаю, если вкусно!

^ Когда невкусно — это грустно...


Здравствуйте и процветайте!

Наша новенькая книга посвящена очень востребованному и абсолютно волшебному аспекту Бытия — Волшебной Кулинарии. Вспомните, сколько веков известны различные приворотные зелья и отворотные пироги, денежные пельмени и молодильные фрукты!

Сказка ложь, да в ней намек: мы с детства знаем про живую и мертвую воду и далее помним, как ею пользоваться, мы без запинки расскажем, где растут молодильные яблочки, и о молочных реках — кисельных берегах тоже наслышаны, и о действии приворотного зелья каждый из нас знает. Но часто ли мы используем такие чудеса? А ведь возможности Волшебной Кулинарии гораздо шире, — подумали мы и взялись за дело. И вот перед вами результат двухлетней работы Творческой лаборатории ВсеМИРных Волшебников — наша книга.

Вы наверняка уже неоднократно убедились в действенности предлагаемых нами техник и рецептов на все случаи жизни, а с помощью этой книги вы научитесь легко решать многие проблемы и управлять своей Фортуной с помощью сладкого пряника. Пряник, как известно, гораздо более эффективен, нежели кнут: вряд ли ваша Удача, понукаемая кнутом, сгенерирует что-то хорошее, а на предложенное угощение она отзовется охотно и с благодарностью.

Для начала хочу напомнить вам наши правила Игры (подробно они изложены в наших предыдущих книгах «Вот вам Точка Опоры» и «Дело Техники боится»), которые описывают основные положения нашего пространства Игры ОК'сЮМОРон.


^ Правила игры

Все правила Игры создаются по ходу Игры. Играй только с теми правшами, с которыми ты выиграешь.

Поскольку все, что ни делается — к лучшему, нас устраивает любой результат! Это позиция Силы; если любой результат тебя устраивает - то ты находишься в самом сильном положении.

Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ. (Привычная Картина Мира). Хочешь изменить мир — меняй ПКМ. ^ Волшебник дорисовывает привычную картину мира до Волшебной картины мира, в которой волшебство присутствует и действует безотказно.

Все волшебные действия производятся лишь в состоянии «паремия» или, когда это необходимо, — в состоянии «куража». Волшебная Игра не требует особых усилий. В ней нет никакого насилия. Поэтому, находясь в пространстве Игры, мы осуществляем свои намерения легко, играючи, весело и с удовольствием.

Дорогу осилит идущий ТУДА! ^ Ибо если ты не знаешь, куда идешь, то ты туда не придешь.

6. Воспринимай любую ситуацию как материал для творчества и делай из любого материала конфету!

Нет ситуаций плохих и хороших - есть лишь те, что тебе правятся, и те, что не правятся.

На любой вопрос есть любой ответ! А если ответа пет, его следует придумать! Ты абсолютно свободен в пространстве Волшебной Игры.

Не жди результата, а играй ради Игры! Выстрелив из лука, не держи стрелу за хвост!

Маловато — не бывает! Если у тебя получилось самое маленькое Волшебство - не кричи: «Маловато»! Это только начало!




Неудач не бывает! «Неудача» - это тот результат, к которому ты стремился па самом деле! Если то, что ты сделал, привело тебя к ТАКОМУ результату - сделай что-либо другое, и это приведет тебя к ДРУГОМУ.

Волшебник — Начальник Всего! Сам себе Актер, Режиссер и Волшебник - только в этом случае ты играешь Свою Игру. Если это правило не соблюдено - ты пешка в чужой Игре. Волшебная Игра помогает попять, чего же мы сами хотим, а что за нас хочет социум.

Не указывайте пути Господни, просто идите по ним с радостью!


ОК'сЮМОРон — это наш игровой психотренинг, назван так от слова «оксюморон». Большая советская энциклопедия так определила это понятие:

«Оксиморон, оксюморон (греч. oxymoron, буквально — остроумно-глупое), стилистический прием, сочетание слов с противоположным значением, образующее новое смысловое целое, например, «грустная радость» (С. А. Есенин). О. обогащает смысл и усиливает эмоциональность художественной речи, позволяя раскрывать единство противоположностей, целостную противоречивость явлений жизни».


По сути, оксюморон — великолепное средство для шутки, для волшебной игры, поэтому как нельзя лучше отражает принципы нашей Игры «ОК'сЮМОРон». В Пространстве нашей Волшебной Игры мы, производя действия порой совершенно абсурдные, наделяем себя и мир качествами вроде бы небывалыми и сказочными и, соединяя вещи несоединимые, добиваемся результатов фантастических! Чего стоит одно только купание Золотых Рыбок на Волчьем Хвосте в Яузе-реке! Или мытье воды Чистых прудов — абсолютно ок-сюморонское действо!

Наша Игра хороша как для продвинутых Волшебников, так и для начинающих, все смогут приобщиться к трем тысячам способов не препятствовать Удаче. В процессе Игры Волшебники познакомятся с изложением современных методов личностного роста и практическими рекомендациями для Волшебных действий. Новичков научим, с продвинутыми — с удовольствием поиграем, всех без исключения — принимаем в Волшебники с первого шага! Не нужна предварительная подготовка, посвящение или какие-то специальные знания: только ваше желание играть определяет — быть вам Волшебником или нет.

Основные принципы Волшебной Игры изложены в книге «Вот вам Точка Опоры, или ОК'сЮМОРон», а волшебные техники — в книге «Дело Техники боится». А здесь мы собрали самые лучшие рецепты Волшебной Кулинарии. Практически все блюда (за редким исключением) неимоверно вкусны, настоящие волшебные яства!

Чего здесь нет: нет ни черной, ни белой, ни серой магии, нет экстрасенсорики и целительства, нет народных гаданий, заговоров и тайных слов, нет гаданий и загадок египетских пирамид, нет религиозных постулатов и призывов вступать в братства любого цвета, нет йоги, колдовства, мистики, астрологии и всяких тайных доктрин. Нет и страшной кармы и расплаты неизвестно с кем за все, а также нет руководства по добыванию бесплатного сыра из пресловутой мышеловки. У нас и без того отлично все работает! И если вы взяли в руки эту книгу — то теперь вы не просто гражданин с книжкой — вы теперь Участник Волшебного Процесса.

И придется вам отныне жить играючи, талантливо и весело!

^ Как все начиналось. Как известно, в сказках все время кто-нибудь что-нибудь печет. То колобок замешивают, то пироги устраивают, то Баба Яга кого-то вкусного в печь на лопате заталкивает. Не иначе, подумалось мне, волшебство стоит за всем этим!

И вот к какому я пришла выводу. ^ Все намерения свои и ожидаемые события можно испечь! И начинить их такими энергиями, которые нам предпочтительны!

Вот волшебное печенье, Весь секрет в приготовленье: Чтоб валюту в дом привлечь, Надо зелень в нем запечь. Для особого везенья, Капнуть сладкого варенья. Ложку масла положить, Чтоб всегда в достатке жить. Форму круга придадим, И за чаем все съедим! А в любую запеканку мы для майей сыпем майку, для квартиры квас и квакать, печь сухарик, чтоб не плакать, и для всякой ерунды — газированной воды.


^ ЧТО ТАКОЕ ПКМ?

Встречается на страницах этой книги такая аббревиатура - ПКМ. То есть ПРИВЫЧНАЯ КАРТИНА МИРА. Этот термин используется во многих философских, психологических, эзотерических школах.

На мой взгляд, проще всего это объяснить с позиции Карта — Территория.

Существует наша Земля — Территория -- громадный гео-, био-, энергоинформационный комплекс, живущий по своим законам и правилам.

У каждого из нас есть своя система представлений-убеждений — Карта Территории. Мы создаем ее с первого дня своей жизни — для того, чтобы ориентироваться во времени-пространстве-отношениях. И как разнимся мы все, так же отличаются и наши Карты — Представления о мире.

Карта территории малыша включает все песочницы, магазин игрушек, киоск с мороженым и чупа-чуп-сами, газон, где гуляет большая собака, дорогу к бабушке и в детский сад. Там нет банков, парковок, ресторанов, домоуправления, бутиков и еще кучи скучных вещей.

Например, Карта преступника включает в себя обозначения, которые отсутствуют на других картах — пост милиции, тюрьма, маршрут отхода по проходным дворам, адрес скупщика краденого, воровская малина — откройте детектив любой и попробуйте сами нарисовать такую карту.

Карта домохозяйки бездетной той же самой территории будет совсем иной; она и не вспомнит, где песочница, зато точно укажет, где искать слесаря, а где лучше хлеб покупать. И в какой сберкассе меньше народу.

И какой дорожкой лучше выходить зимой из двора, чтобы не поскользнуться.

Постройте Карту территории вашей собаки — вот увлекательное занятие!

Для того чтобы понимать друг друга, мы строим Общую Карту Территории, свод понятий и законов, с которым более или менее все согласны. Сюда входят тысячи и тысячи общепринятых истин, которые совершенно необязательно истинны. До Коперника Земля была плоской и не вертелась. До кого-то не было микробов, зато были миазмы.

В прошлом веке сахар был полезен, в этом — вреден. До мая 2003 года аура человеческая снисходительно пиналась физиками, но петербургским ученым ее удалось зафиксировать приборами и измерить, и теперь аура — научный факт, то есть вписалась в Карту научных физиков. И если следующие физики докажут, что ауры на самом деле не существует, то это понятие снова вычеркнет из Привычной Картины Мира научных физиков.

То есть даже общая Карта не есть Истина Постоянная. И обратим внимание, кто же меняет эту Карту — а меняет ее тот, кто усомнился в ее истинности!

Что же получается? Усомнился и оказался прав?

Выходит, что так. Именно таким методом сделано множество открытий в науке.

ПКМ — есть сумма впечатлений и убеждений, на основе которых вы воспринимаете мир. Чаще всего это непроверенные вами факты, вы просто поверили кому-то на слово или вас убедил чей-то авторитет. Мама сказала — в земле микробы. Папа, сказал — от еды — сила. Учительница сказала — волшебства не бывает. Они не сами это придумали -- им тоже кто-то сказал об этом.


И они тоже не стали проверять — просто поверили и начали считать за непреложное правило.

А Некто, производящий джинсы, сказал, что они в моде всегда... Не то чтобы ему виднее — ему так выгоднее...

ПКМ — это и есть сборник таких правил.


«Беда в том, что всякий штамп прилипчив, навязчив. Он въедается в артиста, как ржавчина. Однажды найдя себе лазейку, он проникает дальше, размножается и стремится охватить все места роли и все части актерского изобразительного аппарата. Штамп заполняет всякое пустое место роли, не заполненное живым чувством, и прочно устраивается там. Более того, очень часто он выскакивает вперед до пробуждения чувств и загораживает им дорогу, поэтому актеру приходится бдительно оберегать себя от услуг назойливого штампа».

Станиславский


Есть сказки, в которые мы почему-то верим безоглядно. Вот, например, сказка о белой обезьяне, помните: «...Думай обо всем, о чем угодно, только не думай о белой обезьяне!». И человек якобы ни о чем кроме той обезьяны и думать не смог. А вы проверяли — работает ли это? Я еще в детстве, когда только сказку услышала, проверила — не работает. Запросто отвлечься можно и не думать не просто об обезьяне, а вообще думать себе запретить можно — даже интересно получается — как игра: только мысль вылезает любая, а ты ее в обратном порядке думать начинаешь — слова наоборот говорить — и мысль в изумлении от такого с ней обращения отползает. Потом другая вылезает, но уже медленнее и говорит: «А если...», а я ей: «илсе А...», и она тоже прячется. Какая уж тут белая обезьяна!

О белой обезьяне начинаешь думать, только если контролируешь себя: а не думаю ли я о том, что запрещено? А если отвлекаешься на другие мысли, то эту обезьяну и не вспоминаешь!

Но мы согласно киваем головой, когда слышим о неотвратимости мыслей, о том, что чудес не бывает, о том, что самолечение — опасно, о том, что только долгим, тяяселым трудом можно чего-нибудь достичь, хотя сплошь и рядом перед нами примеры, как люди добиваются своего играючи, с удовольствием, а то и просто подарки небес какие-то происходят...

Вот и волшебники усомнились в утверждении Привычной Карты о том, что волшебства не бывает.

И доказали, что бывает! На каждом шагу — волшебство!

Но при одном условии: когда Привычную Карту Мира — ПКМ мы меняем на Волшебную Карту Мира — ВКМ.

А в Волшебной Карте Мира есть все — и волшебство в том числе!

ПКМ каждого отдельного человека включает целыми глыбами фрагменты общих, вернее сказать, общепринятых карт мира. И в этих глыбах прописано чуть не в первых строках: ВОЛШЕБСТВА НЕ БЫВАЕТ! Признайтесь, эту фразу вы слышали с самого детства. И поверили в то, что волшебства не бывает. Это значит, что вы в свою карту мира вписали, как закон именно эти слова: ВОЛШЕБСТВА НЕ БЫВАЕТ!

И с тех пор и не пытались проверить — бывает ли волшебство и какое оно на ощупь, а вот когда вы меняете Привычную Карту Мира на Волшебную, то как раз там вы и пишете первой строкой огромными буквами:


^ ВОЛШЕБСТВО - ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ЭЛЕМЕНТ МОЕГО СУЩЕСТВОВАНИЯ! ВОЛШЕБСТВО ЕСТЬ ВСЕГДА! Я - ВЕЛИКИЙ ВОЛШЕБНИК!


И с этого момента все у вас получается, как по волшебству! А не верящий в чудо сосед ваш по миру говорит, пожимая плечами: «Совпадение!»

И в другой раз: «Это просто самогипноз!»

Й в третий раз: «Да просто тебе повезло!»

А в четвертый раз, стесняясь и ковыряя носочком сандалика пол, говорит вам, поймав вас за рукав где-то в коридоре: «Поворожи мне, я вот тут весь в проблемах...» (вот, пошатнулась незыблемость его карты мира!).

Однако не радуйтесь раньше времени: когда вы поможете ему, наверняка он заявит, что это очередное совпадение, и вы здесь ни при чем, что все и так получилось бы, а волшебства не бывает.

Но и не огорчайтесь — просто сила Привычной Картины Мира велика, и изменить ее волевым усилием очень сложно, особенно когда нет желания что-либо менять.

Да и условий для возникновения желания изменить Картину Мира ждать придется долго: дЛя того, чтобы возникло желание изменить какое-то убеждение, надо усомниться в нем. А как усомнишься, если лишь малая толика собственного опыта входит в Карту Мира, в основном она складывается из «общеизвестных, проверенных, а следовательно, истинных убеждений», особенно, если эти убеждения подкреплены авторитетными именами? Вот типичнейший случай работы ПКМ. Более полутора тысяч лет на вопрос: «Сколько у мухи пар ног?» ученые мужи отвечали: «У мухи две пары ног, как пишет Аристотель». Лишь чуть более двухсот лет назад в науке закрепился очевидный факт: у мухи, как и у остальных насекомых, три пары нижних конечностей (ног). Посчитали, наконец!

Хотя и бывают случаи, когда Карта Мира меняется почти мгновенно. Вот самый распространенный из таких сюжетов. Вспомните, пожалуйста — вот вы, мелкий школьник на уроке природоведения. Учитель впервые вносит в класс глобус. И объявляет вам, что Земля круглая!

И у вас шок! Как же так, привычный двор, знакомая лужайка, улица с любимым магазином игрушек, кондитерская, дорога на дачу — все это нормальное, ровное. Может местами холмистое, даже гористое, но все равно ровное, не шариком, а блинчиком большим бесконечным! И голова начинает судорожно производить сложные построения — вот привычный мир изгибается и сворачивается в шар, и этот шар повисает в пространстве... А как же те, кто оказался внизу? Они же попадают в пустоту! И реки, что станет с водой — она же сольется вниз и пропадет в небе!

П рип ом и наете?

Вот так выстраивается и перестраивается Карта Мира. И социум вносит в нее большую часть информации, и сами мы формируем некоторые штрихи. Вот одна барышня на наших семинарах твердо убеждена, что ходить в красной куртке — это более чем вызывающе. Даже неприлично. И это убеждение когда-то вписалось в ее Карту Мира, и так там и осталось. И теперь она отворачивается от тех, кто в красном. Такая у нее ПКМ.


Мы не будем ломать ПКМ — мы просто достроим ее до ВКМ — Волшебной Картины Мира — где волшебство обязательная составляющая нашего бытия.

И у нас тогда заработает наша Волшебная Кулинария, как миленькая! И тогда душистый приворотный компот потянет нам в дом наших друзей, утиные грудки переполнят сердца нежностью и любовью, красные яблочки помогут в учебе, а котлетка-колобок приворожит инвестора для нашего шикарного проекта!

Потому что каждый получает от Вселенной именно такие дары, которые он сам прописал в своей Картине Мира.


^ ВОЛШЕБШЙ КОМПОТ

Мы решили попробовать использовать кулинарные рецепты в волшебных целях. Для пробы взяли рецепт компота от В.В. Похлебкина. Наша волшебница Ли++ первая обнаружила магическое действие этого наивкуснейшего компота:


Ли++: Предлагаю вам рецептик — Волшебный приворотный компот! Делюсь суперсекретным рецептом В.В. Похлебкина, который тот еще ведьмак был.

Яблочки штук, скажем, б (лучше кислые) чистим и серединки удаляем, но желательно, чтобы яблоки при этом оставались целыми — есть такой нож специальный, чтобы серединки вырезать, не повреждая яблочка.

Воду — на огонь, туда — сахар или мед, яблочки, пряности: кардамон — 5, гвоздика — 5, корицы кусок, имбиря кусочек маленький, черного перца 5 горошин.

Как закипит, добавить 2 ложки лепестков каркаде, поварить минут пять и выключить огонь. Настоять под крышкой до остывания.

Процедить, чтобы пряности убрать.

Все, кто у меня это пробовал, приворотились накрепко! Сколько ни свари, пока в кастрюле что-то есть — гость домой нейдет под любым предлогом, а потом тоже, но под другим...

Мы попробовали, оказалось — чистая правда! Действует, и не только на гостей — домашние просто любовью переполняются, когда в доме такой компотик сварился! На дружеских пирушках веселье и радость за столом царят, на семейных праздниках тоже смех не умолкает, если этот компот чудесный на столе присутствует. И гости не разойдутся, пока компот не кончится — проверено многократно!

Теперь дело за малым: вы обозначили круг задач, подобрали рецепты — и действуйте!

Для более успешного волшебного процесса познакомьтесь с нашими волшебными состояниями — Паоением и Мурчанием. Они максимально подробно описаны в предыдущих книгах, а здесь лишь краткое изложение, но все поймут, о чем речь, ибо это естественные состояния человека. И еще мы разберем ситуации, в каких наше волшебство бессильно.


Почему ok’cЮМОРон работает?


А в принципе он и не должен работать. Он вообще ничего никому не должен. Невозможно практиковать ОК'сЮМОРон из корысти — не получится. Ожидание результатов — это вернейший способ их неполучения. В оксюморонской практике большее внимание уделяется не цели, а пути ее достижения. Пытаясь ограничить свой свободный полет творчества и фантазии своими же шаблонными представлениями о том, как мир должен выглядеть (та самая ПКМ), мы категорически лишаем себя возможности получить какой-нибудь приемлемый результат. И это не раз подтверждалось во время проведения конференции.

К примеру, весной после семинара пришла на форум молодая женщина, которая очень переживала расставание с любимым. Она не выходила из Интернета трое суток, запытала насмерть всех участников конференции одним вопросом: как вернуть мужика? Ей искренне пытались помочь, напридумывали десятки ритуалов и советов, получилась целая подборка стихов и песен на эту тему, но барышня не унималась. Она хотела, чтобы конференция в полном составе немедленно сделала некое волшебство, после которого ее милый тут лее бросится к ней в объятия. То есть она нарисовала себе довольно жесткую картину (о, ПКМ!), в которой всем отводились определенные роли, и ожидался еще более определенный результат.

Нетрудно догадаться, что ничего у нее не получилось. А уж разочарования и обид на ОК'сЮМОРон было море. Дулась она месяца полтора, время от времени посылая в конференцию письма о более, на ее взгляд, действенных практиках. И вот когда обиды, наконец, кончились, и она перестала представлять себе наше веселое Волшебство эдаким магазином с услужливыми продавцами, неожиданно ее желания начали сами собой сбываться. А она, казалось бы, не прикладывала к этому никаких усилий — она просто играла и резвилась! Просто валяла дурака, поддерживая бесконечные шутки на нашей конференции! Надо ли говорить, что милый ее вернулся?

Так что первый совет — не относитесь к Игре слишком серьезно — это не работа, требующая усилий, времени, напряжения сил. Недаром на семинарах одним из первых вводится понятие ПАРЕНИЕ — состояние души, в котором и получаются все чудеса. А парение не предполагает ни суеты, ни напряженного ожидания, ни из-колш-вон-вылезания.

Отсюда напрашивается вывод: раз есть усилие — значит, действие неправильное.

Что значит «усилие»? Усилие — это когда ваши действия, как работа, которую надо выполнить. Весь секрет в слове НАДО. Если НАДО — то это уже не Игра, а Работа-на-результат, а это, как известно, действие неволшебное.

Игра начинается тогда, когда вы произносите слово ХОЧУ: «Я хочу Играть!»

Именно здесь кроется секрет успеха.

Пусть гудят, смешиваясь в волшебный коктейль прозрачная вода трезвого расчета и легкий игристый напиток Игры — вот и весь секрет Волшебства.


^ ИГРОКАМ ОБ ИГРЕ

Вам приходила в голову мысль, что играть — неловко? Неприлично или недостойно для взрослого человека? Играть не в казино и не пульку в теплой компании расписать под легкие напитки, а играть именно так, как играет всякий ребенок, — бездумно и с удовольствием, не размышляя, для чего он это делает и какие результаты получит в результате игры.

Представьте себе ситуацию: малыш, наморщив лобик от усердия, двигает в сторону лужи щепку, в которую сверху кое-как воткнута спичка с нацепленной на нее бумажкой.

При этом он усердно размышляет: «Как хорошо, что я сегодня пол-утра занимался мелкой ручной работой — пристраивал спичку-мачту на кораблик! Ведь мелкая моторика стимулирует развитие мозга! А теперь я на корточках иду — как раз суставы тазобедренные разрабатываю, и щиколотки тоже хорошо работают. На коленные суставы только нагрузка излишняя, но я потом комплекс для расслабления коленей сделаю».

Уже и родители считают игру пустой забавой, совершенно необязательной для ребенка, даже детский сад выбирают, руководствуясь этим заблулсдением: «Поведу ребенка в этот (хороший) детсад, здесь учат писать, считать, а то в том (плохом) только играют, поют, да танцуют...» Это настораживает и заставляет задуматься. Зайдите в книжный — там развивающая литература активно вытесняет веселые книжки с картинками. Самым мелким малышам уже с ясельного возраста предлагается материал для работы — для того Взрослого, который живет в каждом из нас, даже в детях. И ничего для простой игры, нет смешных сказок и историй, далее современные зубры отечественной детской литературы ушли в сторону написания пособий по бизнесу — хоть и занимательных, но учебников, то есть опять в сторону Взрослого. Так ведь совсем играть разучишься. А Ребенку без Игры — никак нельзя. Игра — это основная функция сущности Ребенка.

И еще: без Игры нет Творчества, потому что Творчество — это как раз и есть Игра.

А что мы слышим с самого раннего детства:

ты ДОЛЖЕН убирать свои игрушки, ты ДОЛЖЕН любить родителей, ты ДОЛЖЕН идти в детский сад — это твоя маленькая работа,

ты уже не маленький, а школа — это не детский сад, и ИГРЫ КОНЧИЛИСЬ,

ты ДОЛЖЕН слушаться, тут с тобой в игрушки ИГРАТЬ НИКТО НЕ БУДЕТ,

что значит: ХОЧУ на каток??? А уроки???

оставь свои ХОЧУ — ты ДОЛЖЕН делать то, что НАДО!

бр-р-р-р!!!


^ ХОТЕТЬ ИЛИ ДОЛЖЕНСТВОВАТЬ

Слово-то какое серьезное — «долженствовать»! Прямо хочется в струнку вытянуться, форму на втянутом животике расправить и на начальство глазом коситься — не гневается ли?

Что хочу сказать: противоречие, граждане! Противоречие, которое мешает нам добиться многого в этой жизни! Любое действие запросто можно сделать крайне неЖЕЛАТЕЛЬНЫМ, если говорить о нем в принудительной форме: ДОЛЖЕН!

То есть любой собственный каприз можно просто убить, произнося его в сочетании со словом «надо». Получается, что слова «надо» и «должен» — слова-ограничители. Они ограничивают свободу выбора, и человек ВЫНУЖДЕН делать не то, что он хочет делать. Зато мы получаем мощнейшее оружие для самомотивации: начните озвучивать все свои желательные действия, заменяя «надо» и «должен» на «хочу» — ваш организм немедленно и с радостью подчинится — ведь его зовут Играть!

Так вот и начинаем свой день:

А что лее я сейчас ХОЧУ сделать интересного?

И подставляйте любые дела: ХОЧУ убраться на столе, ХОЧУ помыть посуду, ХОЧУ пробежаться пару километров для бодрости тела и духа, ХОЧУ сделать небольшое научное открытие иди подвиг совершить какой-нибудь, а потом ХОЧУ вкусного компота и ХОЧУ сшить себе тюбетейку с колокольчиками!

Это отличный рецепт от любого занятия получать удовольствие!


Представьте себе пригожий солнечный денек, вы выходите на улицу в радостном и приподнятом настроении. Ничего особенного не произошло, вам просто хорошо, и все! Солнышко светит, птички поют, вы улыбаетесь, и вам прыгать хочется от удовольствия! И вы радостно подпрыгиваете!

Никто за вами не наблюдает, и вы прыгаете в свое удовольствие!

И как долго вы будете прыгать? Ну, надеюсь, не до тех пор, пока не свалитесь от усталости в разбитых в клочья башмаках? Нет, конечно! Вы попрыгаете, выпустите ликование излишнее из себя и скажете — «Достаточно!» и с удовольствием пойдете дальше. При этом настроение ваше ничуть не испортится, оно останется таким же прекрасным, просто сделается ровным и спокойным, оно перейдет в ПАРЕНИЕ, Это эталонное состояние.

Парение — это как раз то состояние, о котором упоминал Кастанеда словами Дона Хуана: «Да меня просто не окажется на той дороге, где меня будет ждать злодей с рулсьем!» Следовательно, пока вы в парении, вы настолько гармоничны, что мир пропускает вас во всех направлениях, и вы достигаете всего, чего ни пожелаете.

Внимательнее прочувствуйте его, особенно отметьте, что в этом состоянии нет места раздраясе-нию, страху, сомнениям, гневу — эти эмоции напрочь отсутствуют в парении. В состояние парения входить очень легко — достаточно ощутить его, запомнить и потом просто входить в него и все!

В какой-то момент вы заметите, что уже начинаете жить в этом состоянии, что вы уже который месяц ни разу не разозлились, не обиделись — для этого просто исчезли причины! Мир плавно и ласково обтекает вас, о болезнях вы даже не вспоминаете, зато огромное удовольствие доставляет пробежка просто так — Не зарядка и не вдогонку за отъезжающим автобусом, а просто пробежаться вприпрыжку от полноты сил. И это совершенно не зависит от возраста — на наших семинарах занимаются и убежденные пенсионеры и юные пятиклассники — перемены происходят со всеми!

Для того чтобы разозлить себя, любому нужно гораздо больше затратить усилий и энергии, а уж разгневаться просто не каждому удается — не будете же вы с этим спорить.


Существует масса весьма простых способов почувствовать себя в состоянии парения — допустим, вы рисуете круг на полу своей комнаты и ставите в его центр стул. Потом садитесь на стул и начинаете вспоминать все случаи, когда вы были в восторге от полученных результатов, когда у вас все получилось, когда вы были на высоте. Проведите некоторое время в таких воспоминаниях, заодно сосредоточившись на том, что вы сейчас сидите на стуле в круге, нарисованном вами, и заряжаете это место своей удачей, достижениями, радостью. Вы можете делать это регулярно, и ваш стул очень быстро превратится в аккумулятор удачи.

В дальнейшем стул можно вынести за пределы круга, достаточно будет пометить его, допустим, привязав, к нему яркую ленточку, и вы сможете погрузиться в радостное переживание своего успеха или в парение — по желанию. Можно продолжить игру со стулом, и повышать его в звании — «Генеральный директор мистер Пареини» или «Господин Хороший Парень» — и даже придумать награды — медали на спинку, спецподушечки на сиденье, внеплановая обработка пылесосом, мытье ножек в теплой воде и — как подскажет вам ваша фантазия!

И еще один способ воспарить — сочините себе смешную кричалку-вопилку или можете распевать мою:

Иду я, волшебник, слагаю стишочки, За мной моя крышечка на ремешочке. В ошейничке, с бантиком я и в попонке, А в лапках котлетка и банка сгущенки!

Слова, надо сказать, незатейливые, но и задача воспарить у нас не просветительская, а развеселительская!


МУРЧАНИЕ

Буквально с первых слов разговора с волшебниками вы услышите: «Мне это МУРЧИТ, а это — не МУРЧИТ». Для того чтобы разобраться, что же это за СОСТОЯНИЕ МУРЧАНИЯ, необходимо провести некоторые исследования.


^ МЕДИТАЦИЯ НА КОШКУ

Нам понадобится ручная, желательно, нецарапучая кошка среднего размера. Для чистоты эксперимента лучше, чтобы эта киска:

а) не была бы ваша близкая знакомая, в) была только что сытно покушавшая, с) могла спокойно сидеть на руках, д) была в хорошем расположении духа.


Описание опыта. Возьмите киску на руки, слегка прижмите ее к себе на уровне сердечной чакры. Не гладить и не ласкать! Киска должна сидеть у вас на руках спокойно, не издавая никаких звуков. Послушайте эту тишину внутри кошки.

Затем по очереди исполните следующие действия:

почешите кошку под нижней челюстью,

потормошите ее вдоль спинки,

потискайте кошкины ушки,

погладьте кошкин живот,

помяукайте с ней,

погоняйтесь вместе с кошкой за бумажкой или подкараульте канарейку,

поцарапайте вместе с кошкой обивку дивана, обои или соседскую дверь,

подойдите с кошкой к рыбе — желательно к живому карпу 1,5—2 кг весом.

В какой-то момент, в зависимости от привередливости, внутри кошки включится «мурчальный» механизм — послышится характерный звук, и вы ощутите вибрацию тушки кошки. Это и есть искомое Мурчание. Внимательно прочувствуйте Мурчание, пропустите его через себя, добейтесь состояния резонанса. Запомните это ощущение.

Это шутка, но в дальнейшем, подбирая волшебные техники или анализируя собственный настрой, вам уже не придется гадать, правильный ли вы делаете выбор. Вы будете руководствоваться именно этим состоянием — Мурчанием. Самому при этом воспроизводить звуки и вибрации совершенно необязательно. Достаточно отслеживать внутреннее состояние.

И выбирая наши волшебные рецепты — прислушайтесь к себе: «мурчит» вам или «не мурчит» тот или иной рецепт, и сообразно своим ощущениям выбирайте лучший.

Так что Мурчание — это и есть наш волшебный критерий, на него мы будем ориентироваться в нашей Игре.

Если вы поняли, что такое Парение и Мурчание, то смело можете выписывать себе удостоверение волшебника — и вы немедленно убедитесь в этом сами — вам под силу любое волшебство! Не забывайте только наше основное правило Игры —
еще рефераты
Еще работы по разное