Лекция: Z-sorting

Процесс удаления невидимых поверхностей с помощью сортировки многоугольников в порядке низ-верх, предшествующий рендерингу. Таким образом, при рендеринге верхние поверхности обрабатываются последними. Результаты рендеринга получаются верными только, если объекты не близки и не пересекаются. Преимуществом этого метода является отсутствие необходимости хранения значений глубины. Недостатком является высокая загрузка процессора и ограничение на пересекающиеся объекты.

 

2 Использование булевой алгебры для анализа и синтеза логических схем.

X = 0 0 1 1

Y= 0 1 0 1

Функции и их обозначение:

F = 0 0 0 1 X Y Конъюнкция (Логическое И)

F = 0 1 1 1 X Y Дизъюнкция (Логическое ИЛИ)

F = 1 0 1 1 Y→X Импликация от Y к X

F = 1 1 0 1 X→Y Импликация от X к Y

F = 1 1 1 0 X│Y Штрих Шеффера (Отрицание конъюнкции)

F = 1 0 0 0 X Y Стрелка Пирса (отрицание дизъюнкции)

F = 1 0 0 1 X~Y Эквивалентность

F = 0 1 1 0 X Y Сумма по модулю 2 (Исключающее ИЛИ)

F = 0 1 0 0 YΔX Запрет по X (Отрицание импликации)

еще рефераты
Еще работы по информатике