Лекция: Данные субмастеров

Каждый запрограммированный субмастер содержит следующие данные:

· Number (номер)– Адресация субмастеров происходит по странице и номеру субмастера (например, 1-1, 1-2).

· Name (имя)– Определенное пользователем имя (необязательное) для напрямую запрограммированных субмастеров. Для субмастеров с перемещенной ячейкой памяти используется имя этой ячейки памяти. Для субмастеров с перемещенным диапазоном ячеек памяти отображается этот диапазон (например, Range 40-60).

· Fade Times– У каждого субмастера имеются следующий набор времен переходов, которые можно оставить при своих значениях по-умолчанию (как они определены в Setup) или внести требуемые корректировки:

o Интенсивность Fade Up и Fade Down.

o Цвет Colour Fade.

o Форма луча Beamshape Fade.

o Положение Position Fade.

· Flash Button Action– Определяет действие флэш-кнопки снизу фейдера субмастера. Flash (мигать), Solo (соло), Latch (запереть), Go или Off (выкл.).

· LTP Trigger Level– Точка, при которой LTP-каналы, запрограммированные в субмастере, запускаются при выведении фейдера субмастера (0-100%).

· Chase Modifers– Если субмастер напрямую запрограммирован как чейз или содержит перемещенную чейзовую ячейку памяти, имеется несколько модификаторов, которые определяют, как запускается чейз при выведении – см. подробности в главе «Ячейки памяти».

 


еще рефераты
Еще работы по информатике