Лекция: Раны: то, что мертво, умереть не может

Вы получаете рану, если значение, выпавшее на кубиках, меньше или равно значению Опасности, указанному на карте Локации, на которой Вы находитесь. Тем не менее, Вы можете отменить кубики с неудачным результатом, использовав один жетон МоZга за каждый такой кубик. Если Вы не можете или не хотите этого делать, Вы должны перевернуть карту архетипа с теплой на холодную сторону. Теплая сторона карты (со светлой рамкой) представляет остатки человечности Вашего персонажа, Холодная сторона (с темной рамкой) обозначает, что Ваш персонаж постепенно превращается в Токса (зомби). Когда у Вас не останется ни одной Теплой карты, Ваш персонаж в нокауте и Вы проиграли этот раунд. Вы теряете все жетоны МоZгов и все собранные в этом раунде карты локаций. Однако Вы сможете присоединиться к игре в следующем раунде со всеми своими картами архетипа, развернутыми и перевернутыми теплой стороной.

 

еще рефераты
Еще работы по истории