Реферат: Получение случайных чисел

--PAGE_BREAK--


В блок-схеме к этой процедуре использованы сокращения. Так s1 означает, что help=1; s2 – help=2 и так далее.


2.3.3 Процедура drawwin.

 Все, что делает эта процедура – составление диалогового окна. Прорисовка окна идет посредством обычной псевдографики (ASCII-кодировка). При это экран делится на три части. В верхней происходит уведомление пользователя о выборе пункта меню, а в двух нижних происходит задание параметров построения последовательностей (в случае вызова dowork(1)) или же просмотр последовательностей (в случае вызова dowork(2)). Если не происходит вызова dowork, то окно остается пустым, за исключением верхнего фрейма, где написано “Последовательности”.

 При построении схемы и в коде программы не используется ни одной нестандартной подпрограммы. Схема тривиальна и общедоступна.


2.3.4. Процедура dowork — “основная работающая программа”.

 Основная программа нужна для организации диалога с пользователем. Но, собственно, сам диалог и все действия производятся именно в этой процедуре. Именно этой части программы стоит уделить наибольшее внимание.

 Дальнейшее пояснение будет основываться на таблице 2. Ход повествования прямым образом зависит от значения параметра work. В каждой части вызывается справка по использованию и горячим клавишам, за исключением третьей части – вывода гистограммы.

Первая часть – задание/просмотр параметров генерации последовательностей.

 Быстрый вызов – F1.

 Здесь происходит, как ясно из заголовка пункта, задание новых или просмотр текущих параметров для генерации последовательностей. На блок-схеме этой подпрограммы это блоки 1-30.

 Первым делом происходит разделение верхнего фрейма на два, в них прорисовывается пояснение – в какой из частей нижнего фрейма для какого закона распределения задаются параметры.

 Для удобного задания параметров используется символьная переменная action. Именно через нее происходит перехват событий, от чего и зависит изменить параметры, оставить их неизменными, задать последовательности или же выйти из подпрограммы.

 Со всеми возможными действиями данной и последующих частей можно познакомится в пункте “Руководства пользователя”.

 Стоит обратить внимание на то, как происходит ввод новых параметров. Положение курсора для ввода задается двумя массивами (они, как впрочем и остальные переменные, описаны в таблице 1): Xcor(3), Ycor(3). Измененные параметры записываются в массив Dat(3). Подобная схема очень удобна для использования и для изменения как конфигурации.

 Переход между состоянием просмотр/изменение происходит путем использования кодов ASCII для клавиш Esc, Tab, Enter и F4 – генерация последовательности.

 Параметр справки – 5.

Вторая часть – просмотр сгенерированной последовательности.

 Быстрый вызов – F2.

 На блок-схеме представлена блоками 31-47.

 Просмотр последовательности происходит через обычный цикл по одному параметру. Вся последовательность выводится по двум столбам, в каждом из которых по 50 элементов. Управление просмотром организовано через коды клавиш скроллинга (прокрутки) по общепринятому стандарту – Up/Down. Элементы выводятся с приближением до шести символов после запятой, дабы не засорять рабочее пространство.

 Параметр справки – 6.

Третья часть – просмотр гистограммы.

 Быстрый вызов – F3.

 На блок-схеме представлена блоками 48-61.

 В блоках 49-58 происходит вычисление математического ожидания и дисперсии как для каждого из промежутков, так и для всей последовательности целиком.

 Блок 59 представляет собой (смотри код программы) прорисовку сетки для более удобной визуализации, вывод значений математического ожидания и дисперсии, легенды. Легенда необходима для определения того, какой тип столбцов что демонстрирует.

 Вся визуальная часть процедуры dowork с параметром work=3 осуществлена при помощи модуля Graph.tpu. Тип адаптера и его режим определяются в основной программе. Необходимо, чтобы этот модуль находился в одной папке с файлом программы, иначе вывод будет невозможен, что приведет к выходу из программы.

 Выходом служит нажатие на любую клавишу.


2.3.5. Процедура drawmenu.

 Быстрый вызов – F10.

 Можно сказать, что весь интерфейс программы, ее простота использования во многом зависит от грамотно созданного меню. Некое подобие меню как раз возложено на создание этой процедуры.

 Алгоритм процедуры полностью замешен на символьных данных, используемых в качестве кодов “горячих” клавиш и клавиш скроллинга. Для визуализации выбора пункта меню используется выделение цветом того или иного пункта меню. Все цвета меню можно зажать путем изменения значений констант light и dark – соответственно активного и неактивного пункта меню. Подобный ход можно использовать в подборе цветов, удобных для пользователя.

 Предусмотрен первоначальный вывод меню без выбора какого-нибудь из пунктов. Это необходимо для прорисовки интерфейса в начале работы программы и после просмотра гистограммы.

 При выборе любого из пунктов меню происходит вызов процедуры drawhelp со значением 1-4 в зависимости от того какой пункт был выбран. Значение 1 предано крайнему левому пункту, 4 – правому. Подробнее о текстах справки можно посмотреть в таблице 3.

 Как и во многих программах можно избежать входа в меню – для выбора любого пункта назначена “горячая” клавиша. Информация об этом выдается при запуске программы.
3. Руководство пользователя.

 Этот раздел предназначен для пояснения как общаться с программой.

 Данная программа предназначена для построения гистограммы последовательности чисел полученной по двум законам распределения – нормальному и экспоненциальному. При выводе используется графический режим. Перед выводом последовательность разбивается на 10 интервалов и демонстрацией результата является мат.ожидание и дисперсия для каждого из интервалов.

 В программе предусмотрена строка помощи для пользователя, в которой описаны быстрый клавиши вызова того или иного пункта возможных действий. Все возможные подсказки можно просмотреть в таблице 3 в разделе “Руководство программиста”.

 При запуске формируется окно с разделением на три области: меню, диалоговую часть и строку помощи. При выборе любого из пункта меню происходит вызов определенной части программы, а также смена интерфейса.

 При выборе пункта “Параметры” пользователю будет предложено окно, в котором можно будет задать параметры для генерации последовательности. В правой колонке для нормального закон, в левой – для экспоненциальной. Чтобы изменить параметр необходимо нажать BckSp (Забой), после чего становится возможным изменение параметра. Переключение между параметрами осуществляется через клавишу Tab или Enter. Также переход происходит автоматически после изменения параметра. В этом же пункте меню происходит генерация последовательности – клавиша F4. Выход из этого режима осуществляется через клавишу Escape.

 Пункт “Последовательности” позволяет осуществить просмотр уже существующей последовательности. Чтобы просмотреть всю последовательность целиком воспользуйтесь клавишами скроллинга (прокрутки) Up/Down. Выход из режима – Escape.

 Просмотр гистограммы производится при выборе одноименного пункта. Гистограмма имеет легенду. Выходом из просмотра является нажатие на любую клавишу.

 Для выхода можно воспользоваться комбинацией клавиш Alt-x или же через меню.
Таблица 4. Комбинации “горячих” клавиш программы.

Комбинация

Действие (вход в режим)

Начальный режим

F1

Параметры

F2

Последовательности

F3

Гистограмма

F10

Вход в меню

Alt-x

Быстрый выход
Параметры
Enter

Закончить изменение параметра

Escape

Выход из режима

Tab

Переключится на следующий параметр

F4

Построить последовательность

Последовательности

Up/Down

Просмотр вверх/вниз последовательности

Escape

Выход из режима

Гистограмма

Любая клавиша

Выход из режима
    продолжение
--PAGE_BREAK--
еще рефераты
Еще работы по информатике