Реферат: Программа «Компьютерный видеомонтаж» (элективный курс для учащихся 10-11 классов) Объём курса 34 часа



Муниципальное образовательное учреждение

дополнительного образования детей«Центр дополнительного образования детей «Центр информационных технологий»

г. Кировск Ленинградской области


Принято на заседании педсовета ПРОТОКОЛ №1

«…» __________ 2009 г.

«УТВЕРЖДАЮ»

Директор МОУ ДОД «ЦИТ»


_________ Вахренёва Н.Н.

«…» ____________ 2009 г.



ПРОГРАММА «Компьютерный видеомонтаж»
(элективный курс для учащихся 10-11 классов)

Объём курса 34 часа

Автор:

Тимофеев Александр Александрович

педагог дополнительного образования


г. Кировск

2009 г.

Содержание

В результате изучения элективного курса учащиеся должны знать: 5

В результате изучения элективного курса учащиеся должны уметь: 5

Учебно-методический комплекс 13

Список литературы для педагога 13

CD-диски для педагога 13

Список литературы для обучающихся 13

CD-диски для обучающихся 13

Аннотация

Курс «Компьютерный видеомонтаж» предназначен для учащихся 10-11 классов. Курс является профессионально-ориентированным на специальности, связанные с видеомонтажом. У многих людей есть технические средства (фотоаппараты, видеокамеры, сотовые телефоны) с возможностью записи видеофрагментов, а как из этих фрагментов собрать фильм? Данный курс поможет справиться с этим вопросом. Обрабатывая видеофрагменты, ученик сможет отрезать ненужную часть видео, наложить видеопереход между двумя фрагментами, наложить видеоэффект на часть кадров видеофрагмента, заменить и отредактировать звук, записать созданный фильм на носитель информации, например на CD или DVD с возможностью просмотра фильма через DVD-плейер.

Пояснительная записка

Данная программа создана для развития учащихся в области компьютерных технологий. Для реализации учебной программы используется компьютерная программа Adobe Premiere Pro. Курс «Основы компьютерного видеомонтажа» рассчитан на 34 часа занятий по 2 часа в неделю.

Использование данной программы для обработки цифрового видео должно повысить интерес учащихся к компьютерным технологиям и повлиять на развитие личности ребёнка. При обучении учащимся придётся создавать авторские видеофильмы, принимать решение по выбору методов обработки видеоинформации и применения специальных эффектов для видео и звука, на основе своих знаний и своего, постепенно накапливаемого, опыта. При работе с программой Adobe Premiere Pro ученики встретятся с такими понятиями, как монтажный стол, линейка времени, захват видео, импорт, экспорт, форматы файлов и т.д. Данные понятия в школьном курсе информатики и ИКТ либо не рассматриваются, либо им уделяется недостаточное внимание, но они присущи многим современным компьютерным программам.

Изучение программы Adobe Premiere Pro обусловлено тем, что во многих семьях есть цифровые видеокамеры или сотовые телефоны, с возможностью записи видео и поэтому многие хотели бы создавать из своих записей клипы или видеофильмы. Курс изучения видеомонтажа поможет учащимся в освоении основных возможностей по созданию видеосюжетов, будет служить ещё одним средством выражения их творческих способностей.

Цель курса

Сформировать навыки обработки видео и звуковой информации и познакомить обучающихся с методами создания видеофильмов.

Задачи курса

Овладение понятиями: видео- и аудио информация, захват видео, компрессия видео, монтаж фильма, экспорт и импорт файлов.

Формирование знаний в области обработки видео- и аудио информации.

Развитие памяти, воображения, наблюдательности.

Воспитание у учащихся эстетического вкуса.

Формирование практических умений в сфере работы с видеофильмами.


Методы обучения

В процессе обучения используются объяснительно-иллюстративный, репродуктивный и исследовательский методы обучения.


Принцип отбора и группировки содержания курса

Отбор учебного материала производился на основе принципа единства теории и практики. На каждом занятии обучающиеся знакомятся с новыми приемами обработки видеоматериалов, а затем сами используют эти приемы как в знакомой ситуации (репродуктивны метод), так в новой ситуации, решая творческие задачи.
^ В результате изучения элективного курса учащиеся должны знать:
Представление видео и звуковой информации в памяти компьютера.

Типы видеофайлов.

Типы аудиофайлов.

Способы управления просмотром видеофайлов в программе Adobe Premiere.

Назначение основных инструментов программы Adobe Premiere.
^ В результате изучения элективного курса учащиеся должны уметь:
Импортировать файлы в программу Adobe Premiere.

Создавать фильм из файлов разного типа.

Создавать титры.

Применять видео и звуковые переходы.

Применять специальные эффекты.

Экспортировать, созданный фильм в указанный формат и записывать на указанный носитель.

Формы оценивания достижений учащихся

В курсе «Компьютерный видеомонтаж» применяется два способа оценивания достижений учащихся:

Портфолио курса (результат выполнения каждой практической работы, сохраняется как отдельный проект).

Итоговая творческая работа (при оценке учитывается применение всех полученных знаний и умений).



Чувствительность программы к сбоям

Программа предусматривает возможность ее использования для групп обучающихся с разным уровнем владения компьютерными технологиями. Для групп обучающихся с исходным низким уровнем подготовки возможно уменьшение объема изучаемых подразделов в каждой теме: видео- и аудио-эффектов, переходов, специальных эффектов. Темы, необязательные для изучения (в группах с исходным низким уровнем подготовки), помечены знаком *.


Практическая направленность курса

Курс состоит из модулей, каждый модуль включает выполнение небольшой практической работы по изученному материалу. Таким образом, каждый учащийся творчески подходит к выполнению работы, применяя понравившиеся ему методы.

Учебно-тематический план

Модуль

Количество часов

Виды деятельности учащихся

^ Виды деятельности учителя

Образовательный продукт

Формы оценивания

Модуль 1. Введение в мир видео. Элементы интерфейса программы.

2

Репродуктивная.

Лекция.







Модуль 2. Создание последовательностей и основы редактирования в реальном времени. Видеопереходы.

6

Репродуктивная и исследовательская.

Лекция и организация самостоятельной работы учащихся.

Фильм с переходами.

Анализ работы, обоснованность применения видеопереходов.

Модуль 3. Цвет и непрозрачность. Траектории движения.

4

Репродуктивная и исследовательская

Лекция и организация самостоятельной работы учащихся.

Фильм с применением эффектов прозрачности.

Анализ работы, сравнение работ учащихся с обсуждением достоинств и недостатков каждой работы.

Модуль 4. Специальные эффекты.

6

Репродуктивная и исследовательская

Лекция и организация самостоятельной работы учащихся.

Фильм с применением специальных эффектов.

Анализ работы, обоснованность применения эффектов.

Модуль 5. Профессиональное редактирование. Покадровые методы. Работа со звуком.

8

Репродуктивная и исследовательская

Лекция и организация самостоятельной работы учащихся.

Фильм, созданный из клипов с вставленным звуком.

Анализ работы.

Модуль 6. Создание титров.

4

Репродуктивная и исследовательская

Лекция и организация самостоятельной работы учащихся.

Фильм с применением титров.

Сравнение результата ученика с контрольным примером.

Модуль 7. Выпускная итоговая работа.

4

Исследовательская

Организация самостоятельной работы учащихся.

Фильм, созданный из своих видеоклипов.

Сравнение работ учащихся с обсуждением достоинств и недостатков каждой работы.

Содержание программы

Модуль 1. Введение в мир видео. Элементы интерфейса программы.

Типы видео и аудио файлов. В каком виде хранится видео и аудио информация в памяти компьютера. Загрузка программы Adobe Premiere. Интерфейс программы, основные и вспомогательные окна, палитры.

Учащиеся должны знать:

Типы видео и аудио файлов.

Представление видео и аудио файлов в памяти компьютера.

Устанавливаемые параметры при загрузке программы Adobe Premiere.

Назначение окон программы Adobe Premiere.


Учащиеся должны уметь:

Отличать типы файлов и по типу файла определять, хранящийся там тип информации.

Управлять основными и вспомогательными окнами программы.

Импортировать файлы в программу.


Модуль 2. Создание последовательностей и основы редактирования в реальном времени. Видеопереходы.

Просмотр клипов в программе. Параметры проекта и параметры клипа. Работа с окном монитор программы и монитор источника. Панель видеомонтажа. Однодорожечный монтаж. Знакомство с переходами.

Учащиеся должны знать:

Назначение двух мониторов.

Способы управления просмотром клипов.

Способы выбора кадра клипа для редактирования.

Основные принципы однодорожечного монтажа.

Как работать с панелью видео и аудио переходов.


Учащиеся должны уметь:

Просматривать исходный клип, независимо от редактируемого фильма.

Выбирать кадр фильма или клипа для редактирования.

Управлять монтажным столом.

Экспортировать фильм на жёсткий диск в формате avi.

Модуль 3. Цвет и непрозрачность. Траектории движения.

Применение видеоэффектов. Стандартные и фиксированные эффекты. Эффект Motion (движение) и эффект Opacity (прозрачность). Работа с ключевыми кадрами.

Учащиеся должны знать:

Как наложить эффект.

Как управлять эффектом.

Назначение ключевых кадров.

Учащиеся должны уметь:

Наложить эффект в нужном месте клипа.

Управлять параметрами эффекта.

Создавать и удалять ключевые кадры.



Модуль 4. Специальные эффекты*


Применение эффектов: масштабирования, вращения, изменение непрозрачности на нелинейной траектории движения. Создание движущейся маски.

Учащиеся должны знать:

Органы управления в окне управления эффектами.

Правила копирования эффектов и настроек ключевых кадров.

Учащиеся должны уметь:

Копировать эффекты, ключевые кадры и настройки.

Изменять эффекты во времени.

Применять эффекты: тиражирование, масштабирование, вращение и зигзаг.


Модуль 5. Профессиональное редактирование. Покадровые методы. Работа со звуком


Принципы трёхточечного и четырёхточечного редактирования. Выполнение трёхточечного редактирования. Связывание и разъединение клипов.

Операции с рассинхронизированными связанными клипами.

Удаление зазора с использованием команды «удаление со сдвигом клипов». Блокирование дорожек.

Принципы действия функций вырезки и вырезки со сдвигом кадров. Удаление кадров с использованием кнопки вырезки.

Точная настройка точек монтажа. Использование инструментов сдвига и прокрутки.

Принцип работы диалога «обрезка».

Добавление клипа для увеличения темпа.

Создание и настройка аудиоэффектов. Разъединение видео и аудио.

Использование маркеров для синхронизации клипов. Увеличение громкости выбранного элемента.

Добавление звуковых эффектов и музыки для завершающей доводки фильма. Использование в клипе нескольких аудиоэффектов.


Учащиеся должны знать:

Принципы трёхточечного и четырёхточечного редактирования.

Принципы действия функций вырезки и вырезки со сдвигом кадров.

Принцип работы диалога «обрезка».

Принцип управления панорамой/балансом.


Учащиеся должны уметь:

Выполнять трёхточечное редактирование.

Связывать и разъединять клипы.

Удалять зазоры с использованием команды «удаление со сдвигом клипов».

Использовать инструменты сдвига и прокрутки.

Разъединять видео и аудио.

Создавать и настраивать аудиоэффекты.


Модуль 6. Создание титров

Диалог «дизайнер титров». Использование конструктора титров.

Создание новых титров. Использование шаблонов. Импорт графики и титров. Создание текста и изменение его атрибутов. Добавление тени. Изменение непрозрачности.

Использование инструмента «эллипс».

Наложение текстурированной заливки. Создание градиентной заливки. Добавление отблеска к объекту.

Титры прокручивающиеся вертикально и горизонтально.

Учащиеся должны знать:

Что такое титры.

Способы создания титров.

Программы, где можно создавать титры или фон для титров.

Назначение инструментов в панели «дизайнер титров».



Учащиеся должны уметь:

Создавать титры в окне «дизайнер титров».

Создавать статические титры в других программах, например в PHOTOSHOP и импортировать их в Adobe Premiere.

Создавать прокручивающиеся титры.

Модуль 7. Выпускная итоговая работа.

Выпускная работа может выполняться на своём материале или на материале, предоставленном учителем. При защите работы должен быть предоставлен исходный материал, проект с созданным фильмом и сам фильм в указанном учителем формате.

При оценке работы учитывается:

Качество исходного материала (если это материал ученика).

Сценарий созданного фильма.

Художественная целесообразность в использовании переходов и эффектов.

Подбор и использование музыкального сопровождения или озвучивание фильма.

Качество, созданных титров и их применение в фильме.

Использование дополнительных файлов со статической графикой или анимацией при создании фильма.

Правильность экспорта готового фильма, в указанном учителем формате.
^ Учебно-методический комплекс Список литературы для педагога
Adobe Premiere Pro Официальный учебный курс”, Москва, «Триумф», 2005, - 512с.: ил., перевод с английского. К книге прилагается DVD диск с материалами для выполнения самостоятельных упражнений

Adobe After Effects 6.0 : Видеомонтаж, спецэффекты, создание видеокомпозиций. - Москва, ТРИУМФ, 2004.-416 с. : ил.-(Официальный учебный курс).
^ CD-диски для педагога
«Delta-MM Corp» Adobe Premiere Pro 7.0

«Медиа Хауз» Как создать цифровой видеофильм на компьютере.



Список литературы для обучающихся
Adobe Premiere Pro : [Пер. с англ.]. - [М.] : Изд-во ТРИУМФ, [2004]. - 512 с. : ил. — (Серия. Официальный учебный курс).

Adobe After Effects 6.0 : Видеомонтаж, спецэффекты, создание видеокомпозиций. - [M.J: Изд-по ТРИУМФ, [2004.-416 с. : ил.-(Официальный учебный курс).
^ CD-диски для обучающихся
«1С» и «ММТ и ДО» Базовый курс Adobe Premiere

«Медиа Хауз» Как создать цифровой видеофильм на компьютере.

Приложение 1


^ ТРЕБОВАНИЯ К ИТОГОВОЙ РАБОТЕ


При оценке работы учитывается:

Качество исходного материала (если это материал ученика).

Сценарий созданного фильма.

Художественная целесообразность в использовании переходов и эффектов.

Подбор и использование музыкального сопровождения или озвучивание фильма.

Качество, созданных титров и их применение в фильме.

Использование дополнительных файлов со статической графикой или анимацией при создании фильма.

Правильность экспорта готового фильма, в указанном учителем формате.


Приложение 2

Материалы к занятиям

Быстрый старт: монтаж простого фильма

В общих чертах последовательность работы с программой Adobe Premiere заключается в следующем. Для каждого фильма или презентации вы создаете новый проект, выбирая наиболее подходящие для него параметры. Затем в проект импортируются файлы с видео, звуком, статическими изображениями или компьютерной анимацией, которые размещаются в нужном порядке на дорожках окна монтажа. Если необходимо, звуковые фрагменты синхронизируются с видео. Далее на стыках видеофрагментов создаются плавные переходы и применяются другие специальные эффекты: фильтрация, движение, наложение. На любом этапе монтажа смонтированный фильм можно просмотреть в режиме предварительного просмотра и, при необходимости, выполнить редактирование. Когда проект готов, его записывают на диск в нужном формате. Если у вас есть специальная аппаратура, то фильм можно вывести на видеоленту.

Посмотрим, как с помощью Adobe Premiere создать простейший фильм из готовых фрагментов, которые записываются на ваш жесткий диск в процессе установки программы. Чтобы создать в опытах этой главы фильм, нам необходимо будет выполнить определенные шаги:

 запустить программу;

 создать новый проект, который будет содержать в себе все исходные видео- и аудио-фрагменты или клипы, а также титры, для которых мы используем статические изображения;

импортировать в проект отдельные клипы и статические изображения, из которых будет состоять фильм;

 просмотреть видеоклипы и прослушать аудиоклипы в специальном окне Монитора;

разместить видеоклипы в нужной последовательности в специальном окне монтажа;

добавить титры в окно монтажа;

создать плавные переходы между отдельными клипами;

просмотреть готовый фильм в режиме предварительного просмотра;

создать окончательный файл с фильмом и просмотреть его, используя средства операционной системы Windows.

Но прежде чем рассмотреть более подробно каждый из этих шагов, давайте запустим программу Adobe Premiere, познакомимся с ее интерфейсом и настроим параметры нового проекта.


Опыт №1. Запуск программы Adobe Premiere

и знакомство с ее интерфейсом

Мы считаем, что программа уже установлена на вашем компьютере, но вы с ней еще не работали и не изменяли ее параметры. В противном случае, прежде чем выполнять следующие опыты, переустановите программу или удалите файл настроек Prem60.prf, находящийся в папке Program Files\Adobe\Premiere 6.0, или в той папке, в которой установлена программа Adobe Premiere. Это восстановит параметры по умолчанию.

Чтобы запустить программу Adobe Premiere в Windows 95/98/2000/NT, выполните следующие действия. 

Нажмите кнопку Пуск (Start) на Панели задач (Taskbar). Откроется основное меню Windows.

Выберите команду меню Программы • Adobe * Premiere 6.0 • Adobe Premiere 6.0 (Programs • Adobe • Premiere 6.0 • Adobe Premiere 6.0). На экране появится рабочее окно программы с заставкой, отображающей имена разработчиков и процесс загрузки.

Если это первый запуск программы, то после загрузки всех компонентов заставка исчезнет и на экране появится диалог^ Adobe Registration - Registration Choice (Регистрация Adobe - Выбор способа регистрации), в котором вам предлагается выбрать один из способов регистрации программы.

Установите переключатель^ Do not display this dialog again (He показывать этот диалог в дальнейшем) и, нажав кнопку Continue (Продолжение), закройте диалог Adobe Registration - Registration Choice (Регистрация Adobe — Выбор способа регистрации). На экране появится диалог Initial Workspace (Исходное рабочее пространство) (Рис. 1.1).

Этот диалог появляется только при первом запуске программы или же, если был удален файл настроек Prem60.prf. Программа предлагает вам выбрать один из двух вариантов настройки рабочего окна, который зависит от конкретных задач редактирования и призван облегчить и ускорить процесс монтажа фильма. Впоследствии мы еще обсудим отличия этих вариантов.

 Нажмите кнопку Select А/В Editing (Выбрать редактирование А/В). Диалог Initial Workspace (Исходное рабочее пространство) закроется.





Рис. 1.1. Диалог Initial Workspace (Исходное рабочее пространство)


Так как при загрузке программы автоматически создается новый проект, на экране появ1ггся диалог Load Project Settings (Загрузить параметры проекта) (Рис. 1.2), в котором предлагается выбрать из списка заготовку - набор параметров для нового проекта, включающую в себя размер кадра, параметры компрессии изображения и звука, число кадров в секунду и некоторые другие. Далее мы будем детально рассматривать каждый из этих параметров, а также создавать свои заготовки параметров. А пока выберем заготовку Multimedia Video for Windows (Мультимедиа видео для Windows), которая используется для создания видео к мультимедиа-программам и которую мы будем использовать в наших опытах.




Рис. 1.2. Диалог Load Project Settings (Загрузить параметры проекта)



Щелчком мыши выделите в левой части диалога Load Project Settings (Загрузить параметры проекта) заготовку Multimedia Video for Windows (Мультимедиа видео для Windows). В правой части этого диалога отобразятся основные параметры выбранной заготовки (Рис. 1.3).



Обратите внимание на параметр Frame Size: 320х240 (Размер кадра: 320х240) этой заготовки, означающий размер кадра будущего фильма в пикселах. Этот параметр, а также некоторые другие нам придется в дальнейшем изменить. Заметьте также, что параметр Frame Rate: ISfps (Частота кадров: 15 кадров/сек.) означает скорость демонстрации будущего фильма, а Audio: 22050,16-bit, Mono (Звук: 22050, 16 бит, Моно) - формат звука.

 Нажав кнопку ОК, закройте диалог Load Project Settings (Загрузить параметры проекта).

Будет создан новый проект. В рабочем окне программы Adobe Premiere отобразятся четыре новых окна (Рис. 1.4):

окно проекта (Project), с помощью которого выполняется набор в проект отдельных клипов;




Рис. 1.3. Диалог Load Project Settings (Загрузить параметры проекта) с параметрами заготовки Multimedia Video for Windows (Мультимедиа видео для Windows)




Рис. 1.4. Рабочее окно программы Adobe Premiere

 окно Monitor (Монитор). В этом окне вы можете просмотреть видеофрагменты перед монтажом фильма, а также смонтированный фильм, прежде чем выводить его в файл или на видеомагнитофон;

 окно монтажа (Timeline), в котором выполняется монтаж фильма из отдельных клипов;

 окно совмещенных палитр^ Transitions / Info / Navigator (Переходы / Информация / Навигатор). В палитре переходов (Transitions) выбираются переходы для стыковки клипов. В информационной палитре (Info) отображаются основные параметры того или иного клипа: длительность, время начала и окончания и т.п., а также информация о положении указателя мыши. Палитра Navigator (Навигатор), обеспечивающая быстрый переход от одной редактируемой области к другой, особенно полезна при создании больших проектов, которые могут быть продолжительностью до 3 часов. Она дает возможность увидеть весь проект в миниатюре и быстро переместиться в нужное вам место проекта с помощью простого перетаскивания активной области палитры.

Разумеется, все эти окна находятся внутри главного окна программы Adobe Premiere, из которого осуществляется все управление программой.

Окно проекта (Project) состоит из трех частей. Вверху находится область просмотра, где можно будет просмотреть любой клип, находящийся в окне проекта (Project), и увидеть его параметры. Слева располагается область корзин (Bin), в которых будут храниться клипы, подобно тому, как файлы хранятся в папках. Правая область предназначена для размещения клипов, которые вы импортируете в проект.

Обратите внимание на надпись Untitledl.ppj (Без имени!.ppj) в заголовке окна проекта (Project). Это имя, которое Adobe Premiere присвоил новому проекту. В дальнейшем вы сможете его легко изменить.

Самое сложное из всех окон, представленных на экране, - окно монтажа (Timeline). Чтобы успешно смонтировать фильм, нам необходимо познакомиться с основными его элементами (Рис. 1.6).




Рис. 1.6. Элементы окна монтажа (Timeline)

Панель инструментов. Содержит кнопки для выполнения функций редактирования в окне монтажа (Timeline).

Полоса выбора рабочей области. Здесь в процессе монтажа фильма будет находиться желтая полоса с белыми треугольными маркерами на концах, предназначенная для выбора части смонтированного фильма для предварительного просмотра или сохранения на диске. Перетаскивая мышью белые треугольные маркеры на концах полосы, вы можете изменять ее длину. Также можно, не изменяя длины, перетаскивать мышью саму полосу, ограничивая таким образом тот или иной фрагмент фильма.

^ Линейка времени. На этой линейке находятся метки времени, чтобы удобно было ориентироваться по ним в процессе монтажа.

Дорожка наложений Video 2 (Видео 2). На этой дорожке размещаются видеоклипы и статические изображения, для которых можно задать режим прозрачности, чтобы получить различные эффекты смешивания прозрачного изображения и изображения на дорожке Video 1А (Видео 1А) или Video 1В (Видео 1В).

Видеодорожки Video 1А (Видео 1А) и Video 1В (Видео 1В). Предназначены для размещения видеоклипов и статических изображений при монтаже.

^ Дорожка переходов Transition (Переходы). Предназначена для создания эффектов перехода от одного клипа к другому в местах склейки двух видеофрагментов.

Аудиодорожки Audio 1 (Звук 1), Audio 2 (Звук 2), Audio 3 (Звук 3). Предназначены для размещения аудиоклипов.

Кнопка установки масштаба времени. Позволяет изменить масштаб на линейке времени и предназначена для выбора наиболее удобного режима отображения клипов в окне монтажа (Timeline).

^ Кнопки включения режимов редактирования. Предназначены для изменения количества дорожек в окне монтажа (Timeline) и для переключения режимов монтажа.

Полоса прокрутки. Предназначена для просмотра тех частей дорожек окна монтажа (Timeline), которые в данный момент не видны. Следует отметить, что с помощью кнопки установки масштаба времени можно подобрать такой масштаб, чтобы все монтируемые клипы поместились в окне монтажа (Timeline).

В последующих опытах мы подробнее рассмотрим работу с каждым из перечисленных элементов окна монтажа (Timeline).

Опыт№ 2. Предварительная настройка программы Adobe Premiere

Прежде всего, выполним некоторые настройки, чтобы с программой было удобнее работать и чтобы процесс создания фильма в последующих опытах не вызывал трудностей из-за различных настроек программы. 

Настроим сначала режимы отображения информации в окне монтажа (Timeline).

 Щелкните ПРАВОЙ кнопкой мыши (не левой!) на заголовке окна монтажа (Timeline). На экране появится контекстное меню, содержащее единственную команду - Timeline Window Options (Параметры окна монтажа).

 Щелкните мышью на названии команды Timeline Window Options (Параметры окна монтажа). На экране появится диалог Timeline Window Options (Параметры окна монтажа) (Рис. 1.6).

С помощью данного диалога настраивается внешний вид окна монтажа (Timeline).

Установите первый сверху переключатель в группе Icon Size (Размер значков). Переключатели этой группы управляют размерами изображений кадров видеоклипов при их размещении на монтажных дорожках.

 В группе элементов управления Track Format (Формат дорожки) установите первый сверху переключатель, чтобы на дорожках окна монтажа (Timeline) отображались отдельные кадры клипов.

 Убедитесь, что в открывающемся списке Count (Отсчет) выбрана строка 30 fps Non Drop-Frame Timecode (Таймкод 30 кадров/сек без корректировки нумерации кадров).





Рис. 1.6. Диалог Timeline Window Options (Параметры окна монтажа)

При этом время в фильме будет измеряться в следующем формате: Часы :Минуты:Секунды:Кадры, например: 0:00:02:15 -2 секунды и 15 кадров. Этот формат времени вы увидите на линейке времени, когда закроете диалог Timeline Window Options (Параметры окна монтажа).

Поле ввода Zero Point (Начало отсчета) позволяет изменить начало отсчета времени так, чтобы он начинался не с нуля, а с любого другого значения.

 Закройте диалог^ Timeline Window Options (Параметры окна монтажа) с помощью кнопки ОК.

Обратите внимание, что теперь высота дорожек окна монтажа (Timeline) уменьшилась и в этом окне отображается не одна звуковая дорожка (Audio), как прежде, а три.

 Перед началом работы убедитесь, что на панели инструментов в верхней части окна монтажа (Timeline) выбран инструмент.Его кнопка должна быть окрашена в темный цвет.

Изменим также вид окна Monitor (Монитор).

Нажмите кнопку — Dual View (Два экрана) в верхней части окна Monitor (Монитор). Вид окна изменится. В нем появятся два экрана.

Здесь и далее в тексте английское название рядом с кнопкой или другим элементом управления - это всплывающая подсказка, которая появляется при установке указателя мыши на этом элементе.

 Переместите окно Monitor (Монитор) и увеличьте его размеры, так чтобы оба экрана были видны полностью (Рис. 1.7).





Рис. 1.7. Измененное окно Monitor (Монитор)


Такой вид окна Monitor (Монитор) напомнит профессионалам знакомый видеомонтажный комплекс. Оно дает пользователю возможность параллельного контроля над клипами в одном окне, содержащем два экрана: слева - для исходных клипов и справа - для отображения результата монтажа. Под экранами расположены элементы управления процессом просмотра и монтажа.

 Разместите окна на экране, изменив их размер так, чтобы они не перекрывали друг друга (Рис. 1.8).




Рис. 1.8. Упорядоченное рабочее окно


Прежде чем мы приступим к монтажу фильма, необходимо изменить параметры проекта.




Опыт № 3. Изменение параметров проекта

Для опытов этой и последующих глав мы воспользуемся готовыми видеофрагментами, входящими в поставку Adobe Premiere 6.0, размещенными в папке Sample Folder, которая находится в той папке, в которой установлена программа. Эти видеофрагменты оцифрованы с параметрами, отличающимися от тех, которые предусмотрены выбранной заготовкой параметров нового проекта Multimedia Video for Windows (Мультимедиа видео для Windows) и были указаны в диалоге Load Project Settings (Загрузить параметры проекта). В частности, размер видеокадра в установках нового проекта составляет 320х240 пикселов, а в видеофрагментах, которыми мы будем пользоваться, - 240х180. Поэтому изменим параметры проекта так, чтобы они соответствовали параметрам имеющегося видеоматериала. Смысл этих параметров мы обсудим позднее.



 Выберите команду меню Project • Project Settings• Video (Проект • Параметры проекта • Видео). На экране появится диалог Project Settings (Параметры проекта) (Рис. 1.9).




Рис. 1.9. Диалог Project Settings (Параметры проекта) с установками видео (Video)


Как указывалось выше, мы будем использовать в проекте видеофайлы или клипы, оцифрованные с размером кадра или, как еще говорят, с разрешением 240х180 пикселов. Поэтому изменим в установках нового проекта размер кадра (Frame Size), с которым будет создаваться предварительный просмотр, на 240х180.

  Дважды щелкните мышью на левом поле ввода Frame Size (Размер кадра). Числовое значение в данном поле будет выделено.

В левом поле ввода Frame Size (Размер кадра) введите 240 для горизонтального (h) размера кадра. Значение вертикального размера кадра (v) в правом поле ввода автоматически изменится на 180, так как установлен флажок 4:3 Aspect (Пропорция 4:3).

Параметры звукового файла, который мы будем использовать в нашем фильме, также отличаются от установок нового проекта. Изменим их.

В открывающемся списке в верхней части диалога Project Settings (Параметры проекта) выберите Audio Settings (установки аудио). Вид диалога изменится (Рис. 1.10).





Рис. 1.10. Диалог Project Settings (Параметры проекта) с установками аудио (Audio)


  Убедитесь, что в открывающемся списке Rate (Частота) установлено значение 22050 Hz (22050 Гц). С такой частотой оцифрован звуковой клип, который мы будем использовать.

  В открывающемся списке Format (Формат) выберите 8 Bit - Mono (8 бит - Моно).

Остальные параметры нового проекта мы изменять не будем.

 Нажатием кнопки ОК закройте диалог^ Project Settings (Параметры проекта). На экране появится диалог с предупреждением о том, что изменены видео- и аудиоустановки. В связи с этим файлы предварительного просмотра будут удалены, а клипы на звуковых дорожках откорректированы в соответствии с новыми параметрами (Рис. 1.11).

Такое предупреждение появляется всегда при изменении текущих параметров проекта.





Рис. 1.11. Диалог с предупреждением об изменении видео- и аудиоустановок


 Нажатием кнопки ОК закройте диалог с предупреждением. Параметры проекта будут изменены.

Теперь, когда все необходимые настройки выполнены, можно приступать к созданию фильма.

Опыт № 4. Импорт составляющих будущего фильма

Создание любого фильма начинается с импорта его составляющих в проект. В этом опыте мы загрузим компоненты нашего будущего фильма с диска вашего компьютера в окно проекта (Project).

 Выберите команду меню^ File • Import • File (Файл • Импорт • Файл). На экране появится диалог Import (Импорт) (Рис. 1.12), в котором необходимо выбрать клип или статический рисунок для импорта в проект.

Диалог Import (Импорт) можно также открыть с помощью комбинации клавиш + или двойного щелчка в свободном месте рабочей области окна проекта (Project).

В диалоге Import (Импорт) по умолчанию, т.е. так как определили разработчики, отображается содержимое папки Premiere 6.0, в которой установлена программа • Adobe Premiere.

  Двойным щелчком мыши откройте папку Sample Folder.





Рис. 1.13. Диалог Import (Импорт)


Если же в диалоге отображается содержимое другой папки, а не Premiere 6.0, откройте папку, в которой установлена программа Adobe Premiere. Вероятней всего, эта папка -Program Files\Adobe\Premiere 6.0.

 В появившемся списке файлов диалога Import (Импорт) найдите файл Boys.avi, щелкните на нем мышью и затем нажмите кнопку Открыть (Open) [Названия кнопок в диалоге Import (Импорт) и некоторых других диалогах зависят от того, какой  версией операционной системы Windows вы пользуетесь - русской или английской.]. Диалог Import (Импорт) закроется.

В правой части окна проекта (Project) появится и будет выделена миниатюра видеоклипа, справа от которой указано его название - Boys.avi, тип -Movie (Фильм) и размер кадра - 240 х 180 пикселов. В верхней части окна, в области просмотра вы увидите миниатюру первого кадра этого же клипа большего размера с элементами управления проигрыванием под ней. Справа от этой миниатюры также будут указаны имя, тип и размер кадра клипа, а, кроме того, его длительность - 00:00:07:14, частота кадров - 15,00 fps (15.00 кадров/сек) и средняя скорость передачи данных (Average Data Rate) - 184,38KB per second (184.38 Кбайт/сек) (Рис. 1.13).

Импортированный клип можно просмотреть.

Нажмите кнопку под миниатюрой клипа Boys.avi в области просмотра окна проекта (Project). Начнется проигрывание клипа.




Рис. 1.13. Окно проекта (Project) с импортированным клипом Boys.avi

Для остановки проигрывания достаточно повторно нажать кнопку

 Аналогичным образом импортируйте файлы Cyclers.avi, Fastslow.avi. Finale.avi, Music.aif, Veloman.eps из папки Sample Folder (Рис. 1.14).






Рис. 1.14. Импортированные клипы в окне проекта (Project)

Файлы Boys.avi, Cyclers.avi, Fastslow.avi, Finale.avi - это видеоклипы, Music.aif - ау-диоклип, a Veloman.eps - статическое изображение, которое мы используем в качестве титров и которым завершим наш фильм.

Итак, мы выполнили импорт в проект составляющих фильма. В следующем опыте мы просмотрим и прослушаем исходные клипы в окне Monitor (Монитор).




Опыт № 5. Просмотр клипов в окне Монитора

Прежде чем приступить к монтажу фильма, следует просмотреть и подготовить исходный материал. Это можно сделать разными способами. Воспользуемся окном Monitor (Монитор). Указанное окно состоит из двух экранов: левый служит для работы с исходными клипами (Source), а правый - для просмотра смонтированного в окне монтажа (Timeline) фильма (Program).

В окне Monitor (Монитор) могут находиться одновременно несколько исходных клипов, и вы просто выбираете в открывающемся списке Clip (Клип) тот из них, с которым собираетесь работать в данный момент.

Поместить исходные клипы в окно Monitor (Монитор) можно, перетащив их из окна проекта (Project) или с помощью команды Open in Source Monitor (Открыть в окне Монитор) контекстного меню окна проекта (Project).

Воспользуемся сначала первым способом. 

  Установите указатель мыши на миниатюре клипа Boys.avi в правой части окна проекта (Project). Указатель мыши примет форму руки.

  Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.

Не отпуская левую кнопку мыши, переместите указатель мыши на левый экран окна Monitor (Монитор). 

Отпустите левую кнопку мыши. Первый кадр клипа появится на этом экране, а в поле открывающегося списка Clip (Клип) отобразится имя клипа (Рис. 1.16).

Справа от открывающегося списка Clip (Клип) появится значок в виде кинопленки Take Video (Вставить
еще рефераты
Еще работы по разное