Лекция: Решение игры .
Аналогично может быть решена игра с матрицей, только в этом случае строим верхнюю границу выигрыша и на ней определяем минимум.
Пусть игра задана матрицей
.
Решение задачи находим для игрока В рис. 2.4.
Ломаная изображает верхнюю границу выигрыша игрока А, на ней ищется точка К с минимальной ординатой, которая и есть цена игры,, .
Оптимальными стратегиями для игрока А являются вторая и третья. При этом
, .
Матрица оптимальных стратегий имеет вид. Тогда решение можно найти по формулам (2.4), (2.5), (2.6), (2.8) и (2.9).
Следовательно, решение игры таково:
,, .
еще рефераты
Еще работы по информатике