Реферат: Знакомство с Adobe Photoshop

Ульяновский АвиационныйКолледж

Реферат

по предмету

«Информационныетехнологии»

на тему:Знакомство с AdobePhotoshop

Выполнил:

студент группы 02П-1С

Конобеевских Д. В.

Проверил:

преподаватель

Герасимова Т.В.

2002 г.

Знакомство спрограммой

Назначение ивозможности программы

Графическая программа AdobePhotoshop 5.0 представляетсобой специализированное инструментальное средство, предназначенное дляобработки растровых изображений.

            По своимфункциональным и эксплуатационным возможностям AdobePhotoshop 5.0 является самойсовершенной среди аналогичных программ обработки растровой графики и пользуетсязаслуженным успехом в среде компьютерных дизайнеров.

            Средидостоинств этой программы можно выделить следующие:

высокое качество обработки графических изображений; удобство и простота в эксплуатации; богатые возможности, позволяющие выполнять любые мыслимые операции по созданию и обработке изображений; широкие возможности по автоматизации обработки растровых изображений, базирующиеся на использовании сценариев; современный механизм работы с цветовыми профилями, допускающий их внедрение в файлы изображений с целью автоматической коррекции цветовых параметров при выводе на печать для разных устройств; обширный набор команд фильтрации, с помощью которых можно создавать самые разнообразные художественные эффекты.

Пользовательскийинтерфейс программы

Знакомство синтерфейсом

В этом разделе мы рассмотримпользовательский интерфейс графической программы AdobePhotoshop 5.0. На рис.1представлено окно программы при загрузке в нее графического документа срастровым изображением. Как и в любой другой графической или издательскойпрограмме, работающей в операционной среде Windows, здесь имеется стандартный набор элементов, характерныхдля данной операционной системы. Это – системныеменю программы и документа, заголовкипрограммы и документа, строка состояния иосновное меню программы, а такжесистемные кнопки Свернуть, Восстановить/Развернуть и Закрыть.

Внизу находится строка состояния, которая предназначенадля отображения текущей информации об обрабатываемом изображении и выполняемойоперации (рис.1). Строка состояния разбита на три части (поля). В первом слеваполе указывается масштаб активного изображения. Здесь вы можете задать другоймасштаб, нажав после этого клавишу [Enter]. Во втором поле отображается служебная информация,соответствующая выбранному пункту меню строки состояния (это меню открываетсящелчком на черной треугольной метке справа). В третьем поле отображаетсяинформация об операции, которую вы можете выполнить, используя выбранныйрабочий инструмент.

            Междустрокой меню и строкой состояния находится рабочая область программы. В нейрасположены следующие элементы: блокинструментов (слева), рабочее окнодокумента с полосами прокрутки (в центре) и три совмещенные палитры (справа). Каждый из этих элементов являетсяплавающим, т.е. вы можете свободно перемещать его, а также удалять с экрана.Это очень удобно, поскольку можно убрать все лишнее, освободив большую частьэкрана для обработки изображения.

Кроме элементов интерфейса впрограмме имеются диалоговые окна(диалоги) (рис.1). Они используются для настройки параметров различных команд.

Рассмотрим назначение основныхэлементов интерфейса.

<img src="/cache/referats/13239/image002.jpg" v:shapes="_x0000_i1025">

Рис.1 Окно программы AdobePhotoshop 5.0

1 – системные меню; 2 – заголовки; 3 – строка меню;

4 – системные кнопки программы и документа; 5 – блок инструментов;

6 – окно документа с полосами прокрутки; 7 – строка состояния; 8 –палитры программы

Меню

            Основное меню программы представляет собойнабор списков команд, сгруппированных по функциональному назначению. Эти спискинаходятся в свернутом состоянии (в виде строки основного меню) и открываютсяпри выборе одного из них.

            Щелчок натом или ином пункте меню приводит к появлению на экране списка  входящих в него элементов. В этом спискемогут находиться наименования как отдельных команд, так и их групп. Справа отназвания группы команд имеется черная треугольная метка, и при выборе данногоэлемента (установке на нем указателя мыши) открывается дополнительный списоккоманд.

            Помимоосновного меню в программе есть и другие, которые называются контекстными(вспомогательными).

            Контекстное меню – это группа команд,имеющих отношение к определенному элементу интерфейса или выполняемой в данныймомент операции. Такое меню можно открыть двумя способами: щелчком правойкнопки мыши при установке указателя в каком-либо месте рабочего окна документаили палитры либо щелчком левой кнопки, если указатель установлен на специальнойкнопке с треугольной меткой.

            На рис.2показаны три контекстных меню. Слева изображено меню операции выделения, асправа – строки состояния (вверху) и палитры Color(Синтез) (внизу).

<img src="/cache/referats/13239/image003.gif" v:shapes="_x0000_i1026">

Рис.2  Контекстные меню

Рассмотрим назначение командконтекстного меню строки состояния программы (это меню открывается щелчком начерном треугольнике). При выборе команд этого меню слева от треугольникаотображается следующая информация:

DocumentSizes(Размеры документов) – объемы памяти, занимаемые активным документом без учета слоев и служебных каналов и с их учетом; ScratchSizes(Размеры рабочих дисков) – соотношение объема памяти, используемой в настоящее время для обработки изображения, и объема оперативной памяти, доступной для программы; Efficiency(Эффективность) – процент использования оперативной памяти при обработке изображения; Timing (Хронометраж) – время выполнения последней операции; CurrentTool(Текущий инструмент) – название активного рабочего инструмента.

Если установить указатель встроке меню слева от черного треугольника и нажать кнопку мыши, то черезнекоторое время на экране появится дополнительное окно, где продемонстрированореальное соотношение размеров изображения и страницы. Если эту процедурувыполнить при нажатой клавише [Alt],то на экране появятся основные сведения об обрабатываемом изображении: Width–ширина изображения, Height– высота, Channels– число каналов, Resolution– разрешение (рис.3).

<img src="/cache/referats/13239/image004.gif" v:shapes="_x0000_i1027">

Рис.3Информация о параметрах изображения

В списках команд основного менювы можете встретить ряд дополнительных надписей и меток, которые всем знакомы:многоточия, названия клавиш и подчеркнутые буквы. Кроме того, некоторые командыменю могут быть затенены; это означает, что они в данный момент недоступны.

В зависимости от текущегосостояния могут изменяться и названия команд. Например, команды HideTools(Спрятать инструменты) и ShowTools (Показать инструменты) сменяютдруг друга в меню Window(Окно)в зависимости от того, находится ли на экране блок рабочих инструментовпрограммы.

           

Рабочие инструменты

         Рабочиеинструменты – это кнопки управления, которые предназначены для выполненияразличных операций по обработке изображений, а также для выбора режимов ихотображения на экране. Так как эти инструменты расположены компактно (на однойосновной и нескольких дополнительных (вложенных, всплывающих) панелях), их ещеназывают блоком инструментов (toolbox).

            На рис.4показано, какие инструменты входят в состав блока инструментов. Слева приведенанумерация рядов ячеек блока инструментов. Это сделано для того, чтобы можнобыло установить соответствие между изображениями инструментов и их названиями.

            Основнаяпанель блока, имеющая прямоугольную форму, находится слева, а дополнительныепанели – справа. Основная панель присутствует на экране всегда, адополнительные открываются лишь в случае переноса инструментов из этих панелейна основную.

            В каждойячейке основной панели находится один инструмент или целая группа. Еслиинструментов несколько, то в правом нижнем углу ячейки будет изображенанебольшая черная метка. Щелкнув на такой ячейке и зафиксировав на некотороевремя кнопку мыши в нажатом состоянии, вы раскроете соответствующуюдополнительную панель с находящимися в ней инструментами. Для выбора одного изних нужно установить на нем указатель и отпустить кнопку мыши. Данный инструментбудет помещен в ячейку блока и станет активным.

            В рядах 1,2 и 4 рисунка изображены дополнительные панели блока, относящиеся к левымячейкам основной панели; в рядах 5, 8 и 9 – к правым, а в рядах 6 и 7 – к обеимячейкам, левой и правой (дополнительные панели, относящиеся к разным ячейкам,здесь отделены друг от друга небольшим промежутком).

<img src="/cache/referats/13239/image005.gif" v:shapes="_x0000_i1028">­

Рис.4 Блокинструментов

            Дляустановления взаимно-однозначного соответствия между изображениями рабочихинструментов и их описанием ниже приводится таблица, где № — это номер ряда блока инструментов, а Яч. – номер ячейки блока (в порядке слева направо).

Перечень инструментовпрограммы и их назначение

Яч.

Инструмент

Назначение

1

1

<img src="/cache/referats/13239/image006.gif" v:shapes="_x0000_i1029">

RectangularMarquee(Выделение прямоугольника),

EllipticalMarquee(Выделение эллипса),

SingleRowMarquee(Выделение строки),

Single Column Marquee (Выделениестолбца),

Crop(Обрезка)

Первые четыре инструмента предназначены для формирования выделенных областей (контрастных масок) и их перемещения. Инструмент Cropосуществляет выделение и обрезку выбранной пользователем области прямоугольной формы

2

<img src="/cache/referats/13239/image008.jpg" v:shapes="_x0000_i1030">

Move(Перемещение)

Выполняет перемещение выделенной области изображения в другое место того же документа или в другой документ

2

1

<img src="/cache/referats/13239/image009.gif" v:shapes="_x0000_i1031">

Lasso(Лассо),

PolygonalLasso(Многоугольное лассо),

MagneticLasso(Магнитное лассо)

Формируют выделенные области произвольной формы. В частности, инструментом MagneticLassoможно создавать выделенные области по границам цветовых и тоновых переходов

2

<img src="/cache/referats/13239/image011.jpg" v:shapes="_x0000_i1032">

MagicWand(Волшебная палочка)

Осуществляет выделение области изображения с близкими оттенками пикселей

3

1

<img src="/cache/referats/13239/image013.jpg" v:shapes="_x0000_i1033">

Airbrush(Аэрограф)

Имитирует работу одного из инструментов рисования – аэрографа

2

<img src="/cache/referats/13239/image015.jpg" v:shapes="_x0000_i1034">

Paintbrush(Кисть)

Имитирует работу кисти

4

1

<img src="/cache/referats/13239/image016.gif" v:shapes="_x0000_i1035">

RubberStamp(Резиновый штамп),

PatternStamp(Штамп по образцу)

Предназначены для переноса (клонирования) фрагмента изображения в другое место того же или другого документа. Первый из инструментов работает в обычном режиме, второй – в режиме копирования по образцу

2

<img src="/cache/referats/13239/image018.jpg" v:shapes="_x0000_i1036">

HistoryBrush(Кисть событий)

Данным инструментом можно восстановить первоначальный вид фрагмента изображения, обработанного каким-либо инструментом рисования или редактирования

5

1

<img src="/cache/referats/13239/image020.jpg" v:shapes="_x0000_i1037">

Eraser(Ластик)

Стирает фрагмент изображения. Может также работать как кисть событий (для этого нужно выбрать данный инструмент, открыть палитру Options(Параметры) и установить флажок параметра ErasetoHistory)

2

<img src="/cache/referats/13239/image021.gif" v:shapes="_x0000_i1038">

Pencil(Карандаш),

Line(Линия)

Первый инструмент имитирует рисование обычным карандашом, а второй предназначен для рисования прямолинейных отрезков

6

1

<img src="/cache/referats/13239/image022.gif" v:shapes="_x0000_i1039">

Blur (Размывание),

Sharpen (Резкость),

Smudge (Палец)

Выполняют операции по редактированию отдельных фрагментов изображения, соответствующие названиям данных инструментов

2

<img src="/cache/referats/13239/image023.gif" v:shapes="_x0000_i1040">

Dodge (Осветление),

Burn (Затемнение),

Sponge (Губка)

Выполняют операции по редактированию отдельных фрагментов изображения, соответствующие названиям данных инструментов

Яч.

Инструмент

Назначение

7

1

<img src="/cache/referats/13239/image024.gif" v:shapes="_x0000_i1041">

Pen (Перо),

Magnetic Pen (Магнитноеперо),

Freeform Pen (Простаяручка),

AddAnchorPoint(Добавление узелка контура),

DeleteAnchorPoint(Удаление узелка контура),

DirectSelection(Прямое выделение),

ConvertPoint(Преобразование узелка)

Предназначены для формирования и редактирования контуров Безье, являющихся вспомогательными векторными объектами.

В частности, инструмент MagneticPenпозволяет рисовать контуры по границам цветовых и тоновых переходов. Инструмент FreeformPenиспользуется для рисования контуров произвольной формы (рисование производится при нажатой кнопке мыши, при этом контурная линия совпадает с траекторией движения указателя мыши)

2

<img src="/cache/referats/13239/image025.gif" v:shapes="_x0000_i1042">

Type(Текст),

TypeMask(Текстовая маска),

VerticalType(Вертикальный текст),

VerticalTypeMask(Вертикальная текстовая маска)

Используются для создания растровых текстовых объектов. Первые два инструмента рисуют текстовые символы, а вторые два создают для них выделенные области.

В частности, инструмент VerticalTypeрасполагает текст по вертикали (с разворотом букв на 90 градусов и без него). Инструмент VerticalTypeMaskотличается от предыдущего тем, что он не рисует текстовые символы, а формирует вокруг них выделенную область (маску)

8

1

<img src="/cache/referats/13239/image027.jpg" v:shapes="_x0000_i1043">

Measure(Измеритель)

Позволяет измерять линейные и угловые параметры отрезка воображаемой прямой, проведенной между двумя произвольными точками активного изображения. Этим же инструментом можно перемещать выбранные точки по экрану, устанавливая в них указатель и нажимая кнопку мыши. Измеренные значения отображаются в палитре Info

2

<img src="/cache/referats/13239/image028.gif" v:shapes="_x0000_i1044">

LinearGradient(Линейный градиент),

RadialGradient(Радиальный градиент),

AngleGradient(Угловой градиент),

ReflectedGradient(Отраженный градиент),

DiamondGradient(Алмазный градиент),

Выполняют различные виды градиентных заливок. Рисунок заливки определяется выбранным инструментом, а его цветовая гамма – параметром Gradient(Градиент), задаваемым в палитре Options(Параметры)

9

1

<img src="/cache/referats/13239/image030.jpg" v:shapes="_x0000_i1045">

PaintBucket(Заливка)

Используется для обычной (равномерной) заливки выделенной области изображения, а также для заливки по образцу

2

<img src="/cache/referats/13239/image031.gif" v:shapes="_x0000_i1046">

Eyedropper (Пипетка),

Color Sampler (Образеццвета)

Первый инструмент фиксирует цвет выбранного пикселя в качестве цвета переднего или заднего плана, а второй отображает цветовые параметры 1 – 4 цветов изображения, выбранных в палитре Info

10

1

<img src="/cache/referats/13239/image033.jpg" v:shapes="_x0000_i1047">

Hand(Рука)

Перемещает изображение в рабочем окне, если оно в нем полностью не помещается (дублирует полосу прокрутки)

2

<img src="/cache/referats/13239/image035.jpg" v:shapes="_x0000_i1048">

Zoom(Масштаб)

Позволяет изменить масштаб изображения. Если после выбора данного инструмента установить указатель в окне документа и щелкнуть мышью, масштаб возрастет, а при выполнении тех же действий при нажатой клавише [Alt] – уменьшится

11

1

<img src="/cache/referats/13239/image036.gif" v:shapes="_x0000_i1049">

ForegroundColor, BackgroundColor(Цвета переднего и заднего планов)

Предназначен для выбора цветов переднего и заднего планов (цвет переднего плана используется при рисовании и заполнении, а заднего – при стирании фрагмента изображения или в качестве второго цвета при градиентных заливках).

Инструмент представлен на панели в виде двух квадратиков, цвета которых соответствуют цветам переднего и заднего планов, небольшой пиктограммы (в левом нижнем углу), а также значка двунаправленной изогнутой стрелки (в правом верхнем углу). Щелчок на одном из квадратов позволяет выбрать цвет нужного вам плана, щелчок на пиктограмме – задать цвет по умолчанию (черный – для переднего плана и белый – для заднего), а щелчок на значке стрелки – поменять эти цвета местами

12

1

<img src="/cache/referats/13239/image038.jpg" v:shapes="_x0000_i1050">

EditinStandardMode(Редактирование в стандартном режиме)

Назначение инструмента определяется его названием

Яч.

Инструмент

Назначение

2

<img src="/cache/referats/13239/image040.jpg" v:shapes="_x0000_i1051">

EditinQuickMaskMode(Редактирование в режиме быстрой маски)

Назначение инструмента определяется его названием

13

1

<img src="/cache/referats/13239/image042.jpg" v:shapes="_x0000_i1052">

StandardScreenMode(Стандартный экранный режим)

Назначение инструмента определяется его названием

2

<img src="/cache/referats/13239/image044.jpg" v:shapes="_x0000_i1053">

FullScreenModewithMenuBar(Полноэкранный режим со строкой меню)

Назначение инструмента определяется его названием

3

<img src="/cache/referats/13239/image046.jpg" v:shapes="_x0000_i1054">

FullScreenMode(Полноэкранный режим)

Назначение инструмента определяется его названием

Палитры

            Палитра – это средство программыAdobePhotoshop 5.0, котороепредназначено для выполнения различных операций по обработке изображения, длянастройки параметров инструментов, а также для отображения соответствующейинформации. Палитра, по сути, представляет собой разновидность диалоговогоокна; она отличается от обычного окна тем, что может находиться на экране в развернутомили свернутом состоянии, не препятствуя выполнению операций, которые не имеют кней отношения.

            На рис.1изображены три совмещенные палитры, используемые в программе. Каждая из нихсостоит из нескольких отдельных палитр. В первую группу (на рисунке онарасположена вверху) входят три палитры: Navigator(Навигатор),Info(Инфо)и Options(Параметры); во вторую (посредине)– также три: Color(Синтез),Swatches(Каталог) и Brushes(Кисти), а в третью (внизу) –пять палитр: Layers(Слои),Channels(Каналы), Paths(Контуры), History(События) и Actions(Операции).

            Далееприводится краткий обзор всех палитр программы.

Палитра Navigator(Навигатор)

            Эта палитра управляет масштабомизображения и перемещением последнего в рабочем окне документа. В центре палитры(рис.5) находится окно навигатора, в котором содержится уменьшенное изображениеактивного документа. Красной рамкой выделена часть изображения, котораяотображается в рабочем окне документа. Переводя указатель внутрь рамки инажимая кнопку мыши, можно перемещать рамку в палитре, выбирая таким образомфрагмент активного изображения, который должен отображаться в рабочем окнедокумента.

            Такимобразом, с помощью навигатора можно перемещать изображение в рабочем окне в томслучае, когда оно не помещается на экране полностью.

<img src="/cache/referats/13239/image048.jpg" v:shapes="_x0000_i1055">

Рис.5 Палитра Navigator(Навигатор)

Кроме того, при помощи палитры Navigator(Навигатор) можно изменять масштаб изображения.Для этого предназначены слайдер и две кнопки,расположенные в нижней части палитры. Перемещение бегунка слайдеравправо или влево приводит к плавному увеличению или уменьшению масштаба. Послещелчка на одной из кнопок, находящихся по краям слайдера,масштаб изображения изменяется дискретно. Конечно, это приводит к изменениюразмеров красной рамки, ограничивающей видимую часть изображения. Еслиизображение полностью помещается в рабочем окне, то красная рамка будетсовпадать с границами окна навигатора.

В левом нижнем углу палитры Navigator(Навигатор) находится поле, в котором отображаетсятекущее значение масштаба в процентах. В этом поле можно ввести другое значениемасштаба, и после нажатия клавиши [Enter] активный документ будет представлен в заданном масштабе.

Чтобы поменять цвет рамки впалитре, необходимо открыть меню палитры, щелкнув на кнопке с чернымтреугольником, и выполнить команду PaletteOptions… (Параметры палитры…), задав в ее диалоговом окненовый цвет рамки.

Палитра Info(Инфо)

            В этой палитре (рис.6)отображаются данные о цвете, координаты и размеры отдельных точек (пикселей)или выделенных областей изображения.

<img src="/cache/referats/13239/image049.gif" v:shapes="_x0000_i1056">

Рис.6 Палитра Info (Инфо)

В окне палитры Info(Инфо)вы можете найти информацию о цветовых параметрах пикселя (группы пикселей)изображения, на котором установлен указатель мыши. Эта информация обычнорассчитана на цветовые модели RGBи CMYKи располагается в верхней части окна палитры. Для модели CMYKрядом счисленными параметрами цвета в большинстве случаев стоит знак процента. Есливместо него вы увидите восклицательный знак, это означает, что цвет данногопикселя не входит в цветовое пространство модели CMYK.

В нижней части окна палитрыуказаны текущие координаты указателя мыши и размеры проекций выделенной областина горизонтальную и вертикальную оси.

Информация, приводимая в палитре Info(Инфо),зависит от того, какой рабочий инструмент является активным. К примеру, прииспользовании инструмента Measure(Измеритель)в палитре отображается следующее:

в левой верхней части окна палитры какая-либо информация отсутствует; в правой части указывается длина отрезка, соединяющего две выбранные точки изображения, а также угол его наклона относительно горизонтальной оси; в левой нижней части приводятся координаты первой отмеченной точки изображения; в правой части указываются размеры проекций отрезка на горизонтальную и вертикальную оси рабочего окна.

При работе с инструментом ColorSampler(Образец цвета) в палитре появляются дополнительные области(не более четырех), в которых указываются цветовые параметры выбранных спомощью этого инструмента объектов изображения.

Для того чтобы изменить формупредставления информации, отображаемой в палитре, следует открыть меню палитрыи выбрать команду PaletteOptions… (Параметры палитры…). В открывшемся диалоговом окневы можете выбрать цветовые модели для отображения информации о цвете, а такжеединицу измерения линейных объектов.

Палитра Options(Параметры)

            Палитра применяется длянастройки параметров рабочих инструментов программы. Текущее название палитры иее содержимое зависят от того, какой инструмент выбран. На рис.7 показаны четыреоблика этой палитры – при работе с инструментами Paintbrush(Кисть),Pencil(Карандаш), PaintBucket(Заливка) и LinearGradient(Линейный градиент).

Например, при работе с кистью выможете задать в этой палитре следующие параметры: режим смешения цветов (враскрывающемся списке вверху слева), коэффициент непрозрачности краски(параметр Opacity), размер мазка кисти (Fade) и признак размытостиего краев (флажок WetEdges).

<img src="/cache/referats/13239/image050.gif" v:shapes="_x0000_i1057">

Рис.7 Палитра Options (Параметры)

            Чтобывосстановить исходные параметры для выбранного или всех рабочих инструментов,необходимо открыть меню палитры и выбрать команду ResetTool (Восстановить инструмент) или ResetAllTools (Восстановить всеинструменты). Процедура изменения параметров других инструментов производитсятаким же образом.

Палитра Color(Синтез)

            При помощипалитры Color(Синтез)выбирают цвета переднего и заднего планов (основного и фонового). В левой частипалитры (рис.8) расположены два квадратика, с помощью которых можно выбратьсоответствующий цвет. Верхний окрашен цветом переднего плана, а нижний –заднего. Щелчок на квадратике делает его активным (у него появляется рамка),после чего можно задавать цвет нужного вам плана.

<img src="/cache/referats/13239/image052.jpg" v:shapes="_x0000_i1058">

Рис.8 Палитра Color (Синтез)

Синтез цвета можно выполнить тремя способами:

щелчком в соответствующем месте цветового синтезатора (раскрашенной полоски, расположенной в нижней части палитры); установкой бегунков слайдеров, соответствующих базовым параметрам выбранной цветовой модели; вводом числовых значений этих параметров в поля справа.

С помощью команд меню палитрыможно выбрать одну из следующих цветовых моделей: Grayscale(Градациисерого), RGB, HSB, CMYKи Lab. Кроме того, здесьпредусмотрена возможность замены цветовой модели для синтезатора. Установите нанем указатель, щелкните правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном менювыберите соответствующую модель: RGB, CMYK,Grayscaleили двухцветную (CurrentColors).

Если указанный вами цвет не можетбыть отображен в цветовом пространстве модели CMYK, то внизу слева появятся заключенныйв треугольную рамку восклицательный знак и небольшой квадрат, окрашенныйцветом, который близок к заданному, но входит в число цветов, допустимых дляданной модели. Щелчок на данном квадрате приводит к замене этим цветом того,который был задан ранее.

Палитра Swatches(Каталог)

            Эта палитра также предназначенадля выбора цветов переднего и заднего планов, однако для их заданияиспользуется не цветовой синтезатор, а каталог, загруженный в окно палитры(рис.9).

<img src="/cache/referats/13239/image053.gif" v:shapes="_x0000_i1059">

Рис.9 Палитра Swatches (Каталог)

            Работа сэтой палитрой осуществляется следующим образом. Воспользовавшись полосойпрокрутки, выберите в каталоге нужный цвет и выполните на нем щелчок. Этот цветстанет цветом переднего плана и отобразится в блоке инструментов (водиннадцатом ряду). Чтобы выбранный в этой палитре цвет был использован длязаднего плана, необходимо выполнить щелчок на изображении двунаправленнойстрелки в блоке инструментов, поменяв тем самым эти цвета между собой.

            В палитру Swatches(Каталог) можно загрузитьлюбой другой каталог цветов, имеющийся в программе. Щелкните на кнопке с чернойтреугольной меткой в правом верхнем углу палитры и в открывшемся меню выберитекоманду LoadSwatches… (Загрузить каталог…) или ReplaceSwatches… (Заменить каталог…). Впоявившемся диалоговом окне выберите папку GoodiesColorPalettes,в которой хранятся каталоги цветов, и откройте необходимый.

Палитра Brushes(Кисти)

            Эта палитра(рис.10) позволяет задать размер и форму не только кисти, но и любого другогоинструмента рисования для локального редактирования, расположенного в блокеинструментов в рядах с третьего по шестой.

<img src="/cache/referats/13239/image054.gif" v:shapes="_x0000_i1060">

Рис.10 Палитра Brushes (Кисти)

            В окнепалитры показано, какую форму может иметь инструмент (каким будет оттиск вдокументе при однократном воздействии инструмента). Для некоторых больших поразмеру образцов указаны диаметры.

            Чтобывыбрать кисть, поместите указатель мыши в соответствующую ячейку палитры ивыполните щелчок. В результате указанный образец станет активным и вокруг негопоявится черная рамка.

            Дополнительнаянастройка кисти выполняется в диалоговом окне BrushOptions (Параметры кисти), котороеоткрывается после двойного щелчка мышью на ее образце.

Палитра Layers(Слои)

            Палитра Layers(Слои) предназначена длявыполнения различных операций при обработке многослойных изображений (рис.11).

<img src="/cache/referats/13239/image056.jpg" v:shapes="_x0000_i1061">

Рис.11 Палитра Layers

            Палитра Channels (Каналы) используется при работе с цветовыми ислужебными каналами обрабатываемых изображений (рис.12).

<img src="/cache/referats/13239/image057.gif" v:shapes="_x0000_i1062">

Рис.12 Палитра Channels

            Палитра Paths(Контуры) предназначена дляработы с контурами, представляющими собой вспомогательные векторные объекты(рис.13).

<img src="/cache/referats/13239/image058.gif" v:shapes="_x0000_i1063">

Рис.13 Палитра Paths

<p align="
еще рефераты
Еще работы по программному обеспечению