Реферат: Слои изображения в программе Photoshop

Слои изображения.

Слои – это чрезвычайно гибкоесредство, позволяющее манипулировать отдельными объектами изображения и приэтом не портить соседних областей. Обычно пользователям слои кажутся слишкомсложными, и они стараются обходиться без них, что, конечно, возможно. Однако,однажды разобравшись в них, вы с легкостью сможете делать то, для чего обычнымиспособами вам придется проявлять чудеса хитроумия и мастерское владениередактором Photoshop.

Итак, представьте себе, чтоотдельные детали изображения нарисованы на отдельных листах прозрачногоцеллулоида, как это раньше делалось при создании мультфильмов. Когда листынакладываются друг на друга, вы видите цельное изображение. Листы можносдвигать, вращать, менять местами – и каждый раз изображение будет выглядеть по– иному. Если вставить между ними цветную плёнку без изображения, частьобъектов или все изображение окрасится оттенками одного цвета.

Представили? Так вот, слой – этои есть один такой лист. На нем может быть нарисована одна или несколько деталейизображения, а может и ничего не быть, кроме цвета, если это слой заливки иликорректирующий слой.

Слои можно создавать, удалять,менять местами с помощью палитры  Layers. Но при некоторыхоперациях, например при вставке объекта из буфера обмена или при перетаскиваниивыделенной области из другого документа, Photoshop автоматически создает слой именно для данного объекта.

Посмотрите на рисунок. Всепредметы находятся каждый на своем слое, даже рисунок бабочки на кружке.Поэтому так легко было поместить ножницы за секундомер, к тому же повернув их,а бабочку с кружки перетащить на секундомер.

Палитра слоев.

Найдите палитру Layers (слои). Если ее на экране нет,выполните команду меню WindowShowLayers(Окно, показать слои).

Каждая строка этой палитры –описание одного слоя. Оно состоит из имени слоя, которое вы можете менять,миниатюрного изображения слоя, которое меняется в процессе редактирования, идвух индикаторов слева. Первый из них – индикатор видимости, второй –одновременно индикатор активного слоя и индикатор связи между слоями( об этомречь пойдет дальше ). Справа от имени могут появляться замочки, означающие, чтослой заблокирован для каких – либо изменений. Блокировка производится в строкеблокировки наверху палитры.

Для экономики места на экранеможно убрать миниатюры слоев из палитры. Для этого откройте меню палитры ивыберите в нем пункт PaletteOptions  (параметры палитры). Щелкните на кнопке None. В этом случае вместоминиатюры слева от имени редактируемого слоя в палитре будет стоять значоккисти. Если у вас мало слоев, может быть, вам, наоборот, захочется выбратьминиатюры побольше, чтобы легче было контролировать содержимое слоев. Тогдащелкните на кнопке рядом с миниатюрой нужного размера. При создании новогодокумента  в нем имеется только один слой– фоновой. Этот слой называется Background(фон) и обладает особыми свойствами. Он всегда находится в самом низу стопки иего нельзя поместить выше. В отличие от других слоев, он не может иметьпрозрачных пикселов. Обратите внимание, что на рисунке все объекты на верхнихслоях находятся на клетчатом фоне. Клетчатым слоем отмечаются прозрачныеучастки слоя. На слое Backgroundсправа нарисован замочек – слой заблокирован. В отличие от других слоев, этотслой нельзя двигать целиком в окне документа. Все блокировки можно снять, еслипросто переименовать слой, дав ему любое другое имя.  Для этого два раза щелкните на его имени,держа нажатой клавишу Alt,и введите новое имя в поле Name(имя).

В первой колонке находитсяиндикатор видимости слоя. Если в нем значок глаза, слой виден, если квадратикиндикатора пуст, слой невидим. Чтобы сделать слой видимым, щелкните на значкеглаза. Если вы хотите, чтобы был виден только один слой, можно быстро добитьсяэтого, щелкнув на его индикаторе при нажатии клавиши Alt.

Чтобысделать невидимыми несколько слоев, идущих подряд, щелкнете на верхнем из них ипотащите указатель по индикаторам. При этом не важно, есть ли среди них уженевидимые, все они выключаются одновременно. Важно только, чтобы видимым былверхний из них – тот, на котором вы щелкните. То же самое относится и кобратному действию – показу нескольких слоев подряд.

<span Wingdings 3"">â

ПРИМЕЧАНИЕНа печать выводятся только видимые слои. Можно временно выключать показслоев для подборой печати.

Любой слой, кроме фонового, можносделать частично прозрачным. Имеются в виду не прозрачные участки фона, они итак прозрачны, а окрашенные участки, где что-то нарисовано. Для этого служитлозунг Opacity(Непрозрачность). При значениях меньше 100% сквозь объект будут просвечиватьобъекты на нижних слоях. В свитке Mode (Режим) задается режим смешивания краски при наложенииодного цвета на другой.

Все изменения можно производитьтолько в активном слое. Чтобы активировать слой, щелкните по его имени впалитре слоев. Оно выделится подсветкой (станет белым на черном фоне). Слева виндикаторе активного слоя появится изображение кисти. Название слоя при этомпоявится в заголовке окна документа.

Есть и более удобный способвыбирать слои в процессе работы с изображением. Выберите инструмент Move (перемещение) и щелкнитеправой кнопкой мыши на объекте. Рядом появится контекстное меню со списком всехслоев, которые имеют непрозрачные пиксели в этом месте. Щелкните на именинужного слоя и можете сразу же работать с ним. При работе с другимиинструментами вы можете временно переключиться на этот инструмент, если будетедержать нажатой клавишу Ctrl.

Блокировка слоев.

На данном примере покажем,как можно блокировать слой.

1.<span Times New Roman"">     

Откроем  данныйдокумент, активизируем слой с кружкой и спрячем остальные слои.

2.<span Times New Roman"">     

Выберем инструмент Кисть и порисуем на кружке и напрозрачном фоне

3.<span Times New Roman"">     

Выберете инструмент Ластик, и точно так же проведитеим по кружке. В этом месте появится пустота – пиксели стали прозрачными.

4.<span Times New Roman"">     

Включите для этого слоя блокировку прозрачныхпикселей, щелкнув в первом квадратике слева в строке блокировки. Теперь, пририсовании на кружке след от кисти остается, а на прозрачном фоне – нет.

5.<span Times New Roman"">     

Однако блокировка не мешает вам менять прозрачностьокрашенных участков слоя с помощью ползунка Непрозрачность. Двигая, этотползунок кружка становится более или менее прозрачной.

1.<span Times New Roman"">     

Включить блокировку всех пикселей, можно щелкнув навтором квадратике рядом с изображением кисти. Теперь мы не можем менять нипрозрачность пикселей, ни их окрашенность. При выборе кисти или ластикауказатель мыши превратится в перечеркнутый кружок.

Рисование кистью наслое и стирание ластиком.

2.<span Times New Roman"">     

Теперь мы можем только передвигать этот слой, причемвсе нарисованные и стертые предметы передвигаются вместе с кружкой.Включите блокировку, и попробуйте передвинуть слой, ничего не выйдет и на экране появится сообщение, предупреждающее, что слой заблокирован.

Изменение порядка следованияобъектов.

Объекты на слояхперекрывают друг друга в том порядке, в каком они стоят в палитре слоев:верхний слой в палитре находится сверху других и в документе. Чтобы поменятьпорядок наложения объектов друг на друга, достаточно поменять местами слои впалитре. Чтобы поменять положение слоя в палитре, щелкните на его имени,перетащите вверх или вниз и сбросьте на имени слоя, под которым вы хотите еговставить.

Создание и удалениеслоев.    

Во многих случаях Photoshop автоматическисоздает слои. Он делает это когда вы:

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

Type(текст)

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

Pen(перо) или специальным инструментом для рисования геометрических фигур.

Кроме того, вы можете самисоздать слой командой меню палитры NewLayer (новый слой) или командой обычного меню Layer – new – layer (слой– новый — слой). В диалоговом окне введите имя слоя(см. рис. ниже). С помощью ползунка (непрозрачность) настройте степеньпрозрачности слоя. Если она меньше 100%, то сквозь объекты будут виднынижележащие слои. В свитке Режим выберите режим смешивания цветов, которымбудет помечен данный слой в палитре. Таким образом, вы можете помечать однимцветом связанные между собой слои или слои, с которыми вы должны что-то сделать,но боитесь забыть об этом. По умолчанию слои никак не помечаются.

<img src="/cache/referats/14229/image002.jpg" v:shapes="_x0000_s1026">                внизу палитрыслоев. Новый слой появится над активным слоем. 

Чтобы перенести какой-либо объектоднослойного изображения на новый слой, прежде всего надо выделить его. Далееможно поступить по-разному. Если вы хотите, чтобы на старом месте объект исчез,надо выполнить команду меню layer– new – layerviacut (слой – новый – слойвырезанием). Чтобы скопировать объект на новый слой, оставив его одновременнона месте, используется команда из того же подменю layerviacopy (слой копированием) иликлавиши Ctrl+J. И в случае копирования, ив случае вырезания объект в новом слое появляется на том же самом месте.

Можно перенести объект на новыйслой через буфер обмена. Для этого надо вырезать его и нажать клавиши Ctrl+X или Ctrl+Cили соответственно выполнить команды Edit – cut(правка – вырезать) или Edit– copy (правка –

 копировать). В первом случае объект вырезаетсяиз изображения, а во втором только копируется. Для вставки объекта на новомслое нажмите клавишу Ctrl+V или выполните команду Edit – paste (правка — вставить). Объект избуфера обмена вставляется в центре окна документа.

Удобнее всего переносить объектымежду документами, разместив их окна рядом и перетаскивая объекты инструментом Move (Перемещение). Для тогочтобы во втором документе объект был вставлен на том же самом месте, надоперетащить его при нажатой клавише Shift.

Во всех случаях, когда Photoshop сам создает слоидля объектов, он дает им стандартные имена LayerN, где N– номер слоя. Чтобы переименовать, дважды щелкните на его имени, держа нажатойклавишу Alt, иливыполните команду меню палитры LayerProperties(Свойства слоя). В диалоговом окошке введите новое имя в поле Name (Имя).

Связанные слои и наборы слоев.

Несколько слоев можно связатьвместе, чтобы выполнить над ними какие – либо общие действия, например, чтобыпереместить их или трансформировать как единое целое или чтобы выровнять их илиравномерно распределить по горизонтали или вертикали. Для связанных слоев можносоздать общую маску. Перед тем как объединить несколько слоев, которые ужеточно не будут редактироваться по отдельности, в один слой, их также необходимосвязать.

Чтобы связать несколько слоеввместе, выделите один из них, а затем щелкните в индикаторе связей во всехслоях, которые хотите с ним связать. Там появится изображение цепочки. Чтобыотменить связь для слоя, достаточно еще раз щелкнуть в этом индикаторе –цепочка исчезнет.

Выравнивание и распределениесвязанных слоев.

Объекты на связанных слояхможно выравнивать относительно активного слоя или относительно области. Крометого, их можно равномерно распределять по вертикали или горизонтали.

Для того чтобы выровнять ихотносительно друг друга, в палитре слоев выделите подсветкой один из этих слоеви выполните команду меню LayerAlignedLinked(слой – выровнять связанные слои):

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

TopEdges (Верхние края) –верхние пиксели всех связанных слоев (прозрачные участки не считаются)выравниваются по верхнему пикселю активного слоя или верхней границе выделеннойобласти;

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

Verticalcenters (центры по вертикали)– центы всех слоев выравниваются по вертикали относительно центра активногослоя или выделенной области;

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

BottomEdges (Нижние края) – нижниепиксели всех связанных слоев выравниваются по нижнему пикселю активного слояили по нижней границе выделенной области;

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

LeftEdges(Левыекрая) – крайние слева пиксели выравниваются по крайнему левому пикселюактивного слоя или по левой границе области;

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

HorizontalCenters (Центры погоризонтали) – центры всех слоев выравниваются по горизонтали относительноцентра активного слоя или выделенной области;

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

RightEdges (Правые края) – крайниесправа пиксели слоев выравниваются по крайнему правому пикселю активного слояили по правой границе области.

Равномерное распределениевыполняется с помощью меню Layer– DistributeLinked(Слой – Распределить связанные слои), которое имеет точно такие же команды, нос несколько смыслом:

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

TopEdges (Верхние края) –верхние пиксели всех связанных слоев (прозрачные участки считаются) равномернораспределяются по вертикали;

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

VerticalCenters (Центры по вертикали)– центры всех слоев равномерно распределяются по вертикали;

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

BottomEdges (Нижние края) – нижниепиксели всех связанных слоев равномерно распределяются по вертикали;

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

LeftEdges (Левые края) – крайниелевые пиксели равномерно распределяются по горизонтали;

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

HorizontalCenters (Центры погоризонтали) – центры всех слоев равномерно распределяются по горизонтали;

<span Wingdings 3";mso-fareast-font-family:«Wingdings 3»; mso-bidi-font-family:«Wingdings 3»">’<span Times New Roman""> 

RightEdges (Правые края) – крайниеправые пиксели слоев равномерно распределяются по горизонтали.

Для тех же целей можновоспользоваться кнопками на панели управления, выбрав инструмент Move (Перемещение). Кнопкиимеют такие же названия, а их вид достаточно ясно говорит о том, как именно онивыравнивают и распределяют.

Дублирование слоев и наборов.

Слои и наборы слоев можнодублировать внутри одного документа и копировать в другие документы. Во второмслучае следует учитывать, что копирование производится пиксель в пиксель.Поэтому если у этих двух документов разное разрешение, то физический размеробъектов на слое в другом документе будет уже другим, что отразится и напечати.

<img src="/cache/referats/14229/image004.jpg" align=«left» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1027">DuplicateLayer (Дублировать слой) илипри нажатой клавише Altперетащите имя на кнопку внизу палитры. В диалоговом окне в разделе Destination (Назначение)выберите в свитке Document(Документ) тот же самый или другой документ. В этом свитке вы все документы,загруженные в данный момент в Photoshop.Имя текущего документа предлагается по умолчанию. 

     

Если вы хотите скопировать слой вновый документ, выберите значение New (новый). В этом случае внизу активизируется поле Name (имя),здесь вы сможете ввести имя документа, который надо автоматически создать.Имейте в виду, что при создании нового документа таким способом в нем не будетфонового слоя.

<img src="/cache/referats/14229/image006.jpg" align=«left» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1028">Photoshop анализирует, чтовыделено в палитре, и предлагает вам в меню и в диалоговом окне слово Set (набор) вместо Layer (слой). Вот и всяразница. Правда при перетаскивании вам надо попасть на другую кнопку – . 

Теперь рассмотрим  более быстрые, но зато менее универсальныеспособы. Чтобы создать дубликат слоя или набора в том же самом документе, недавая ему своего имени (то есть, используя стандартные имена LayerN и SetN), перетащите имя слоя илинабора соответственно на кнопки.

Чтобы скопировать слой или наборв другой документ, разместите эти два документа рядом и перетащите имя слоя илинабора внутрь документа. Сбросьте его в том месте, где вы хотите егоразместить, если он меньше по размеру, и в любом месте, если оба документаодного размера. В том случае, если исходный документ, напротив, больше поразмеру, на холст войдет только часть слоя. Тем не менее, скопируется весьслой, хотя  вы будете видеть только частьего. Выберите инструмент Move(Перемещение) и передвиньте скопированный слой так, чтобы на холсте оказаласьнужная его часть. Для того чтобы слой разместился в другом документе точно втом же месте, перетаскивайте его имя при нажатой клавише Shift.

Если вам надо скопироватьнесколько слоев сразу, то быстрее сделать это так: свяжите все эти слои, каксказано выше, а затем перетащите имя любого из связанных слоев в другойдокумент. Все остальные слои из цепочки тоже будут скопированы. Далее вы можетеразорвать связи в обоих документах, если они больше не нужны.      

Слияние и удаление слоев. 

 

Добавление каждого слояувеличивает размеры файла. Поэтому после того, как какие – то слои сталиненужными, надо ненужными, надо слить их в один слой или удалить.

Для слияния нескольких слоев водин сначала свяжите их, как говорилось ранее, и проверьте, что все они видимы.Затем выполните команду из меню палитры MergeLinked (Слить связанные). Еже проще слить слои, входящие в одиннабор. Для этого достаточно щелкнуть на имени набора и выполнить команду менюпалитры MergeLayerSet(Слить набор слоев). При этом образуется новый слой с тем же названием, котороебыло у набора.

Вместо прямого слияния слоевчасто безопаснее сначала перенести содержимое всех слоев на один из них,сохранив при этом исходные слои. Затем, если результат слияния вас устраивает,можно удалить все исходные слои.

Градиентная заливка.

Градиентная заливка можетсчитаться одним из видов слоя. Очень эффектно выглядит градиентная заливка,представляющая собой плавный переход между двумя или несколькими цветами.Вместо одного из цветов может использоваться прозрачность, что делаетградиентную заливку не только красивой, но и очень полезной. В следующих урокахмы научимся использовать ее для плавной коррекции, в масках, для плавногоуправления параметрами оптимизации и т. д.     

Создание градиента.

Для создания своего градиентадважды щелкните на свитке с градиентами. При этом на экране появится диалоговоеокно GradientEditor(Редактор градиентов). В верхней его части вы видите все градиенты из текущейпалитры и можете выбрать любой из них в качестве основы для создания новогоградиента.

Ниже находится линейка, накоторой путем создания, передвижения и изменения цвета маркеров вы можетеуправлять видом градиента. Маркеры цвета расположены ниже линейки. Ониобозначают границы цветов в переходе. По их цвету, вы можете судить, какой цветкаждый из них ограничивает. Между маркерами находятся средние точки – маленькиеромбики. Указывающие место, в котором два соседних цвета смешиваются поровну.Они становятся видны только тогда, когда активирован соседний маркер цвета.

Выше линейки находятся маркеры исредние точки прозрачности. Черные маркеры обозначают место, где прозрачностьминимальна, белые – где она максимальная.

Маркеры и средние точки можноперетаскивать, при этом распределение цветов в пространстве не меняется.

Если совместить среднюю точку имаркер, то граница между цветами станет в этом месте резкой. Чтобы установить маркер или среднюю точку точнее,можно ввести их местоположение численно в поле Location(Местоположение) внизу окна. Маркер или точку перед этим надо, естественно,выделить, щелкнув на них. Местоположение средней точки измеряется в процентахот расстояния между соседними с ней маркерами, а положение маркера – впроцентах от длины всего градиентного перехода.

Чтобы назначить маркеру основнойили фоновый цвет, щелкните на нем, а затем в свитке Color (Цвет) выберите Foreground (Основной) или Background (Фоновый)цвет.  Для выбора конкретного цветадважды щелкните на маркере и выберите цвет в окне ColorPicker (Выбор цвета).

Для редактирования маркерапрозрачности щелкните на нем один раз, а затем введите нужное значениенепрозрачности в поле Opacity(Непрозрачность).

Для создания маркера цветадостаточно щелкнуть в нужном месте снизу линейки, а для создания маркерапрозрачности – сверху линейки. Далее можно перемешать его или редактировать.Для копирования существующего маркера перетащите его при нажатой клавише Alt.Чтобы удалить ненужный маркер, щелкните на нем, а затем накнопке Delete(Удалить).

А теперь создадим градиентнуюзаливку с участками прозрачности: одним резким и одним плавным.

Создание новой кисти.

Рисунок сделанный вами кистью в Photoshop так же будетявляться отдельным слоем. В палитре кистей вы можете делать все то же, что и впалитре Swatches(Каталог), о которой мы говорили ранее. То есть вы можете записывать палитры надиск, загружать их оттуда, либо добавляя к имеющимся кистям, либо заменяя их.Внизу меню палитры находятся несколько имен файлов с палитрами. Здесь вынайдете палитру с фигурками, которые можно использовать вместо кистей (палитра AssortedBrushes), палитрукаллиграфических кистей (CalligraphicBrushes)и другие. Чтобы загрузить такую палитру, достаточно щелкнуть на ее имени. Длявозврата исходной палитры, используемой по умолчанию, выберите команду ResetBrushes (восстановить кисти).

При работе с большими кистямичасто мешает то, что указатель меньше самой кисти. Вы можете настроить Photoshop так, чтобыуказатель выглядел, как мазок кисти. Это значительно облегчает рисование илиредактирование изображения. Для настройки выполните команду Правка – настройки– показ и курсоры.

В разделе Курсоры Рисованиявключите переключатель Размер Кисти.

Если выключить кнопку Precise (Точный), указательбудет выглядеть, как мишень, что позволит провести линию с большой точностью.Кнопка Standard(Стандартный) вернет первоначальный режим, когда указатель напоминает, с какиминструментом вы работаете в настоящее время.

Коррекция с помощью слоев.

Все упомянутые вышенастройки можно применять как к обычным слоям, на которых находятсяизображения, так и к специальным, корректирующим, слоям. Такие слои не содержатникаких объектов, они помнят только о том, какую коррекцию надо выполнить наднижележащими слоями. Сами слои при этом никак не меняются, все пиксели на них вцелости и сохранности. Так что вы можете в любой момент удалить одинкорректирующий слой и создать новый, совсем с другими свойствами. Это дает вамвозможность смело экспериментировать с настройкой, не боясь безвозвратнопотерять информацию об изображении.

Реже для коррекции используютсяслои заливки, которые не содержат ничего, кроме однородной, градиентной илиузорной заливки. Например, создав градиентную заливку с переходом от белогоцвета к черному и задав для нее режим смешивания Multiply(Умножить), вы затемнитеполовину изображения.

В одном изображении можно создатьсразу несколько корректирующих слоев: один, управляющий тоновым диапазоном,второй – насыщенностью и оттенками, третий – корректирующий какие – товыборочные цвета и т. д. Почти для каждого диалогового окна, с которым мыработали в этом уроке, можно создать свой собственный слой. Самое интересное,что вы сможете отключать каждую из этих настроек и наблюдать их в любыхсочетаниях. Для этого достаточно выключить показ некоторых корректирующихслоев.

В следующем уроке мы научимсяпользоваться масками, и тогда вы сможете применять к корректирующим слоям ислоям заливки маски, чтобы закрыть часть изображения от коррекции. Это ещебольше расширит ваши возможности по коррекции цветных и полутоновыхизображений.

Создание корректирующегослоя или слоя заливки.

<img src="/cache/referats/14229/image008.jpg" align=«left» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1029">SolidColor(Сплошной цвет), Gradient(Градиентный) или Pattern(Узор). Типы корректирующих слоев соответствуют названиям команд и диалоговыхокон, с которыми мы уже работали: Levels (Уровни), Curves(Кривые), ColorBalance(Цветовой баланс), Hue– Saturation (Оттенок –Насыщенность); SelectiveColor(Избранный цвет), ChannelMixer(Смеситель каналов) и GradientMap(Градиентная карта), Invert(Инвертировать), Threshold(Порог), Pasteurize(Плакат).

При создании слоя сплошнойзаливки вы попадаете в окно выбора цвета, с которым мы работали в прошломуроке. Выберите в нем цвет заливки. Начинается подбор цвета с активногоосновного цвета, так что вы можете заранее скопировать его с помощью пипетки.При создании градиентной заливки появляется диалоговое окно.

В палитре градиентов, котораяоткрывается с помощью свитка Gradient(Градиент), вы можете выбрать один из готовых градиентов. В свитке Style (Тип) можно выбратьлинейную, радиальную, угловую или отраженную градиентную заливку. Мы подробноговорили о типах заливок в уроке 5. В поле Angle (Угол) введите угол наклона градиента. С помощью ползунка Scale (Размер) задайте размеробласти перехода в процентах от размера изображения. Чем меньше это число, темболее резким будет переход между цветами. Установите флажок Reverse (Обратить), чтобы назначитьобратный порядок цветов в градиенте. Если установить флажок Dither (Растрирование), то на границеполос двух оттенков будет использоваться цветной растр. Это предотвратитпоявление полос на границе при печати. Установите флажок AlignwithLayer (Выравнивать по слою),чтобы градиент рассчитывался по габаритной рамке слоя, а не всего изображения.

В диалоговом  окне создания слоя узорной заливки слеванаходится палитра готовых узоров.

С помощью ползунка Scale (размер) можно делатьузор мельче и крупнее. Пока открыто диалоговое окно, вы можете двигать узоротносительно слоя. Для этого щелкните в окне документа и перетащите узор внужную сторону. Чтобы вернуть узор в нужное положение, щелкните на кнопку SnaptoOrigin (привязка к началукоординат). Установите флажок Linkwithlayer(связать со слоем), чтобы узор перемещался вместе со слоем.

Если вы создаете корректирующийслой, то на экране появляется одноименное диалоговое окно, в котором вывыполняете коррекцию точно так же, как было описано выше. Результат коррекциисразу же можно наблюдать в окне документа. После того как вы выполнитенастройку и щелкните на кнопке ОК, в палитре слоев появится слой с именем,составленным из названия диалогового окна и номера. Номер нужен потому, что выможете создать несколько корректирующих слоев одного типа, например, несколькослоев Curves (Кривые),в каждом из которых изменена кривая только для одного цветового канала. В этомслучае слои будут называться Curves1, Curves 2 и такдалее.

Хотя корректирующие слои несодержат ни цвета, ни объектов, для них также можно менять прозрачность и режимсмешивания. Но здесь они имеют совсем другой смысл. Увеличивая прозрачность (тоесть, уменьшая Opacity(Непрозрачность)), вы ослабляете коррекцию. Если задать нулевое значение Opacity (Непрозрачность),коррекция вообще перестанет отражаться на изображении. Режим смешивания,который выбирается в верхнем свитке палитры слоев, устанавливает смешиваниеоткорректированного цвета пикселя и исходного цвета.

Группировкакорректирующего слоя.

По умолчанию корректирующие слои действуют навсе нижележащие видимые слои. Однако это не всегда хорошо. Иногда бывает нужно,чтобы корректирующий слой действовал только на один слой. Для этого надосгруппировать корректирующие слои, выполнив команду Layer– GroupwithPrevious(Слой – Сгруппировать с предыдущим) или нажав клавиши Ctrl+ G.

Редактирование корректирующегослоя или слоя заливки.

Чтобыизменить настройку корректирующего слоя или выбрать другой цвет для слоя,дважды щелкните на левой миниатюре соответствующей строки в палитре слоев. Приэтом на экране появится окно выбора цвета или то самое диалоговое окно, котороевы настраивали при создании слоя. Измените цвет или настройку и щелкните накнопке ОК.

Есливы хотите изменить слой более радикально, то есть сменить его тип, выделите егостроку в палитре слоев и выполните команду меню Layer– ChangeLayerContent(Слой – Изменить содержимое слоя). Далее выберите новый тип слоя в подменю этойкоманды.

Слияниекорректирующих слоев и слоев заливки.

Послетого как вы окончательно определитесь с коррекцией изображения, желательноудалить корректирующие слои и слои заливки, чтобы уменьшить размер файла. Ноесли вы просто удалите их, все плоды коррекции пропадут. Поэтому надо слить этислои с обычными монтажными слоями.

Выможете, например, слить корректирующие слои и слои заливки с нижележащиммонтажным слоем, связав их и выполнив команду MergeLinked(Слитьсвязанные слои). Или, если изображение уже окончательно готово, можно слить всевидимые слои командой MergeVisible(Слить видимые слои).

Послеслияния коррекция, выполняемая корректирующим слоем, «намертво» встраивается вмонтажный слой, все пиксели которого меняют свой цвет. Дальнейший возврат кпрежнему состоянию становится невозможным.

Порядоквыполнения коррекции.

Теперь,когда мы по отдельности разобрались с корректирующими процедурами, неплохо быобозреть весь процесс коррекции в целом.

Преждевсего, до начала всяких работ по коррекции необходимо настроить монитор. Иначекоррекция не будет иметь никакого смысла, так как на других мониторах и припечати изображение будет выглядеть иначе. Это надо сделать только один раз.

Дальнейшийпорядок примерно соответствует порядку изложению материала в этом разделе. Спомощью гистограммы вы определяете, в каком ключе находится данное изображение,и оцениваете его качество.

 

Далеес помощью окна Levels(уровни) или Threshold(порог) вы находите белую и черную точку изображения.В окне Levels(уровни) или Curves(кривые) вы корректируете круговой диапазон,растягивая его на весь диапазон яркости для изображения в среднем ключе. Болеетонкую коррекцию средних слоев предпочтительно выполнять с помощьюредактирования тоновой кривой, но при небольших отклонениях достаточно сместитьраспределение уровней яркости в окне Levels(уровни). Если изображение предоставлено для печати, избавитесь от самых яркихи самых темных тонов, которые плохо передаются печатью.

Далееможно переходить к коррекции цвета. Но перед этим стоит перевести изображение врежим 16 – битовой глубины цвета (только временно, после окончания коррекциинадо вернуть обычный 8 – битовый режим).

Рассмотритеизображение с точки зрения верности цветов, обратите главное внимание на цвета,которые всем знакомы и отклонения от которых больше всего бросаются в глаза:цвет человеческой кожи, травы, овощей, фруктов и т. д. Самое пристальноевнимание обратите на серые и нейтральные цвета: здесь цветовые сдвиги особеннозаметны.

Спомощью пипетки постарайтесь определить направление цветового сдвига.Расставьте цветовые метки в наиболее характерных местах, чтобы можно былоследить за изменениями при коррекции.

Затемприступайте собственно к цветовой коррекции: при наличии цветового сдвигавоспользуйтесь окном ColorBalance(Цветовой баланс) или отрегулируйте отдельные каналыв окнах  Levels(Уровни) и Curves(Кривые). Можно также выполнить коррекцию за счет смешивания каналов Если визображении есть нейтральный серый цвет, проще всего выполнить автоматическуюкоррекцию цветов по серой точке.

Послеэтого можно заняться насыщенностью изображения и настройкой отдельных цветов вокне Hue– Saturation(Оттенок – Насыщенность).

Новичкимогут выполнить все вышеперечисленные виды коррекции подбором подходящихвариантов в окне Variations(Вариации).

Когдаосновная коррекция закончена, можно выполнить тонкую коррекцию, подрегулировавотдельные цвета изображения в окне Selectorcolor(выборочный цвет).

Еслинужны специальные цветовые эффекты, то можно заняться ими на этом этапе, послевыполнения всех видов коррекции. И, наконец, во время всех предыдущих процедуризображение, скорее всего, размылось, для того чтобы сделать его более четким,используем фильтр резкости.

Ослаблениекоррекции.

Любуюкоррекцию можно ослабить сразу после ее применения и задать для нее другойрежим смешивания. Для этого, не снимая выделения, если оно было, выполнитекоманду Edit– Fadeимякоррекции (Правка – Ослабить) или нажмите клавиши Shift+Ctrl+F. В диалоговом окне установите флажок  Preview(Предварительный просмотр), чтобы можно было визуально регулироватьинтенсивность ослабления.

Регулируяположение ползунка Opacity<span

еще рефераты
Еще работы по программному обеспечению