Реферат: Российской Федерации Российской Федерации Государственный университет Высшая школа экономики Санкт-Петербургский филиал Кафедра институциональной экономики программа дисциплины



Министерство экономического Министерство

развития и торговли науки и образования
Российской Федерации Российской Федерации

Государственный университет –

Высшая школа экономики

Санкт-Петербургский филиал


Кафедра институциональной экономики


Программа дисциплины Игровые технологии
(программа по выбору)


для студентов 1 курса факультетов экономики, менеджмента, социология и

отделений психологии и политологии.


Составитель программы – Каданер Анна Петровна


Санкт-Петербург
2006


^ Государственный университет – Высшая школа экономики
Санкт-Петербургский филиал

Кафедра институциональной экономики

«Человечество разыгрывает порядок вещей в природе

в той мере, в какой оно его постигает».

^ Лео Фробениус.


«Если хочешь быть серьезным – играй»

Аристотель


Пояснительная записка.


Учебная программа «Игровые технологии» составлена на основании требований государственного стан­дарта высшего профессионального образования к содержанию и уровню подго­товки выпускников по специальностям.


Требования к студентам .Для успешного освоения материала программы студенты должны владеть базовыми знаниями в следующих областях: рынок труда и его особенности, основы теории потребительского выбора, основы предпринимательства, включая представле­ние о менеджменте и маркетинге, а также знаниями иностранного языка, истории, ис­тории и культуры Санкт-Петербурга, основ мировой художествен­ной культуры. Кроме того, желательно владение навыками компьютерной грамотности в объеме средней школы.

Аннотация. Сегодня деловые и ролевые игры являются общепризнанными методами формирования требуемых навыков у профессионалов разного направления и уровня. «Дайте мне точку опоры, - говорил Архимед, - и я переверну Землю». В мире бизнеса принцип рычага дает возможность достигать удивительных результатов, и успех предпринимателя напрямую зависит от силы рычага, который он способен пустить в дело. Необходимые для этого знания и навыки можно получить, используя деловые игры. Ни один способ передачи знаний и навыков не сравнится с хорошо продуманными и организованными играми. Неслучайно деловые игры применяются многими корпорациями для развития своих сотрудников. Этот метод имеет серьезные преимущества по сравнению со многими другими методами обучения. Участие в деловых играх может дать не только знания, но и опыт. Бесценный опыт, который в условиях размеренного существования надо приобретать годами. Кроме того, с помощью деловых игр можно учить и учиться не только тому, как и почему надо работать, можно тренировать такие важные для успешной работы качества, как коммуникабельность, лидерские качества, умение ориентироваться в сложной, быстро меняющейся ситуации. Можно проигрывать стрессовые и критические ситуации, можно тренировать не только отдельных людей, но и команду.

Различаются два вида игр – ролевые и деловые, между которыми имеются принципиальные различия. Если сравнить ситуацию деловой игры с той ситуацией, с которой человек сталкивается в ролевой игре, то можно увидеть кардинальные отличия, обусловленные отсутствием имитационной модели в последней, а значит, не предполагающей внешней материализованной в виде системы игровых правил организации деятельности. В ролевой игре человек сталкивается с неопределенной ситуацией, в то время, как в деловой игре ему предлагается решить вполне конкретные задачи.

Деловая игра является отличным инструментом для создания бизнес-команды. С помощью деловой игры можно продемонстрировать реальные возможности, которые предоставляются для профессионального развития и повышения материального благосостояния партнеров. Игра развивает лидеров, способных создавать лучшие бизнес-команды и предпринимательскую корпоративную культуру.

Участие в различных деловых играх позволяет научиться основам финансовой грамотности и независимости, продумывать различные стратегии прохождения пути от наемного работника до богатого человека; упражняться в использовании возможностей, предоставляемых российской бизнес-средой; сплотить близких людей вокруг общих интересов.
^ Программа дисциплины по выбору «Игровые технологии» предполагает 3 модуля: «Бизнес и туризм»
«Студенческая компания»

«Международный экономический саммит»

Логически программа построена на последовательном изучении каждого модуля. Окончив модуль 1, студент сможет использовать полученные знания и навыки для организации малого предприятия при изучении модуля 2. Обучение в 3-м модуле дает возможность сформировать понятия о роли каждого государства, каждой отрасли экономики в улучшении качества жизни всего населения планеты. Однако, содержание каждого модуля позволяет при необходимости начать его изучение независимо от знакомства с содержанием других модулей.

Используемые в программе игровые технологии несут определенную смысловую и функциональную нагрузку, обусловленную целью игры, ее правилами и ограничениями. Игровая функция может быть представлена в 2-х аспектах:

1. Борьба за что-то

Показ, представление чего-то.

При изучении модуля «Бизнес и туризм» преимущественно используется второй аспект игровой функции - на примере освоения основ туристического бизнеса показываются навыки и умения, необходимые для успешной карьеры в любом из многочисленных секторов экономики.

Содержание модуля «Студенческая компания» в большей степени соответствует первому аспекту игровой функции – организованные студентами малые предприятия конкурируют между собой на рынке товаров и услуг.

Третий модуль «Международный экономический саммит» объединяет оба аспекта игровой функции в равной степени. Каждая страна демонстрирует свои возможности для достижения единой цели – борьба за выживание человечества, улучшение качества его жизни.


^ Новизна курса заключается, прежде всего, в использовании активных игровых форм обучения, моделирующих реальные жизненные ситуации делового мира. Новизной является также сочетание в одной программе трех разноплановых модулей, объединяющих проблемы микро- и макроэкономики.

Поскольку потребность играть возникает у взрослого человека по мере получения им удовольствия от игры, постольку предлагаемая программа должна быть увлекательной и вызывать желание продолжать участвовать в игре даже после окончания обучения. Повторяемость игры распространяется не только на все игру в целом, но и на отдельные ее элементы. Однажды сыгранная, она остается в памяти, как некая культурная, духовная ценность.

Присущие игре правила и порядок заставляют участников дисциплинироваться, играть честно, что постепенно входит в их жизнь и становится привычкой. Входящие в программу модули в ненавязчивой форме прививают студенту необходимые для его дальнейших успехов навыки, заставляют его принимать решения, которые могут в дальнейшем повлиять на его будущее, дают возможность попробовать себя в разных видах и формах трудовой деятельности, не рискуя при этом и не связывая себя финансовыми обязательствами, как в реальной жизни. Определенные границы, в которых разыгрывается игра, ограниченность игрового пространства, обособленность формируют игровые сообщества, которым присуще чувство, что его члены делают совместно одно важное дело, используют только им известные нормы и правила, пребывают в некоем исключительном положении относительно прочих. Это способствует развитию чувства корпоративности, важного для успешной деловой карьеры.


Цель курса – использование имеющихся теоретических знаний для получения практических навыков, необходимых для успешной карьеры в бизнесе и в жизни.


^ Место курса в образовательном процессе в ВШЭ определяется его тематикой, связанной направлением кафедры Институциональной экономики.


Связь с другими курсами обеспечивается общей теоретической базой и понятийным аппаратом, используемым в преподавании


^ В результате изучения курса «Игровые технологии» студент должен:

знать учебный материал, предусмотренный данной программой;


понимать роль малого и среднего бизнеса в экономике страны, как двигателя экономиче­ского роста; важность изучения рынков производства и потребления товаров и ус­луг и влияние функций их исследования на развитие экономики страны; степень компетентности и достоверности источников информации; необходимость толерантности, коммуникабельности, компромиссно­сти, организованности, ответственности в отношениях между чле­нами команды для успешной деятельности;

обладать навыками написания эссе, анализа и синтеза, проведения маркетинговых и других видов исследований, обработки информации, ситуационного анализа, проведения и обработки социологических опросов и анкетирования;

уметь принимать решения и нести ответственность за выбор, искать и систематизировать найденный материал, оперировать полученными знаниями; работать в команде.

Решив поставленные учебные задачи, студенты получат возможность применить на практике полу­ченные знания, увереннее вести себя при выполнении своих должностных обязанностей и быть успешным в деловой карьере.


Содержание каждого модуля приводится в соответствующих разделах.


^ Распределение учебных часов по программе «Игровые технологии»

№пп

Наименование разделов и тем

Аудиторные часы

Самостоя­тельная ра­бота

Всего часов

Лекция

Практи­кум

Всего

1.1

Бизнес и туризм

14

14

28

26

54

1.2

Студенческая компания

14

14

28

26

54

1.3

Международный экономический саммит

14

14

28

26

54



^ Распределение учебных часов по программе «Игровые технологии» для студентов 1 курса отделения психологии.

№пп

Наименование разделов и тем

Аудиторные часы

Самостоя­тельная ра­бота

Всего часов

Лекция

Практи­кум

Всего

1.1

Студенческая компания

14

7

21

33

54



^ Модуль 1. «Бизнес и туризм»


Программа учебного модуля «Бизнес и туризм» составлена на основе материалов программы «Пас­порт в мир» МОО «Достижения молодых» и специальной литературы по основам туристического бизнеса.
Цель модуля «Бизнес и туризм» – на примере туристического бизнеса познакомить студентов с навы­ками и умениями, необходимыми для успешной карьеры в любом из многочисленных секто­ров экономики страны. Большой объем практических занятий и самостоятельно вы­полняемых заданий должны сформировать у студентов позиции в отношении выбран­ной профессии. По окончании курса студент должен уметь: анализировать количество и ка­чество информации, полученной из различных источников; использовать методы ис­следовательской работы для сбора и анализа информации; определять факторы моти­вации поведения потребителей; определять способы развития рыночного продвижения продукции; планировать организацию деятельности предприятия; составлять реклам­ные материалы. ^ Как итог – студент должен определить свои профессиональные склон­ности и способности, необходимые для работы по выбранной профессии.


^ Содержание программы модуля 1 «Бизнес и туризм».


ТЕМА 1. Структура индустрии путешествий и туризма.

Путешественники и туристы. Методика изучения индустрии путешествий и туризма. Поиск информации в системе Интернет: поисковые системы, веб-ресурсы, местные источники и ресурсы. Качество и количество информации. Система классификации средств размещения туристов.

Процесс планирования и организации путешествия. Типы компаний, предоставляющих туристические услуги. Виды деятельности работников компаний. Основные направления государственного регулирования туристической деятельно­сти. Составление базы данных туристических организаций Санкт-Петер­бурга, оказывающих услуги по выбранному географическому направлению

Исследование типов компаний, предоставляющих туристические услуги. Составление базы данных ту­ристических организаций Санкт-Петербурга, оказы­вающих услуги по выбран­ному направлению .


^ ТЕМА 2. Потребители туристических услуг.

Методы исследовательской деятельности для сбора и анализа информации о рынках производства и потребления туристических услуг. Мотивы и цели путешествий.

Крупномасштабные и местные исследования. Исследования отзывов потребителей туристических услуг. Подготовка и проведение исследований.

Составление форм опроса для исследований рынков производства и потребления туристических услуг.

Проведение опроса и анализ полноты удовлетворения спроса и качества оказания туристических услуг.


^ ТЕМА 3. Туристские направления.

Лекция 4. Факторы, влияющие на степень привлекательности туристских направлений. Способы развития и рыночного продвижения туристских направлений. Типы туризма: устойчивый туризм, геотуризм, экотуризм и пр. Уникальность и стандартизация. Политика туризма.

Использование источников информации при определении туристских направлений. По базе данных составление классификации фирм, предоставляющих услуги по различным видам туризма. Мотивация путешествий. Факторы, влияющие на популярность туристических мар­шрутов. Маркетинг туристических направлений. Типичные методы привлечения посетителей, используемые туристическими компаниями

По базе данных составление классификации фирм, пре­доставляющих услуги по различным видам туризма

Выбор туристского направления для разработки туристического маршрута. Исследование и выбор типа рекламных материалов для будущего ту­ристического маршрута.

Исследование и выбор типа рекламных материалов для будущего ту­ристического маршрута .

Исследование работы туристической фирмы.

Написание эссе на русском и английском языках «Место, где я живу» с описанием достопримечательностей своего района с точки зрения при­влекательности для туризма.


ТЕМА 4 . Культура и культурное разнообразие.

Культурное разнообразие и толерантность. Роль мирового культурного наследия и различных элементов культуры в развитии индустрии путешествий и туризма. Охрана культурного наследия. Разнообразие и стереотипы в межкультурном общении. Способы продвижения культурного туризма. Характер влияния туристских потоков на культуру посещаемых направлений.

Сбор и систематизация информации о памятниках куль­турного наследия в разрабатываемом туристическом маршруте. Составление проекта рекламного проспекта о достопримечательно­стях разрабатываемого маршрута

Сбор и систематизация информации о памятниках куль­турного наследия в разрабатываемом туристическом маршруте (домашнее задание).

Разработка и изготовление рекламного проспекта о достопримечательно­стях разрабатываемого маршрута.


ТЕМА 5. Работа в индустрии путешествий и туризма.

Профессии и специальности в индустрии путешествий и туризма. Транспорт. Гостиничный бизнес. Ресторанный бизнес. Маркетинг, реклама, информационные службы. Службы вспомогательного обслуживания. Профессиональные склонности и способности, необходимые для ус­пешной работы в туристической индустрии. Экскурсионная работа. Предпринимательская карьера.

Посещение туристической фирмы и анализ ее рекламной продукции. Анализ вэб-сайта туристической фирмы.

Посещение туристической фирмы и анализ ее рекламной продукции.

Экскурсия в ресторан.

Экскурсия в ресторан.

Экскурсия в музей.

Отчеты об экскурсиях.

Подготовка компьютерной презентации «Один день в Санкт-Петер­бурге»(домашнее задание).

Презентация проекта «Один день в Санкт-Петербурге»


ТЕМА 6. Подготовка итоговой работы.

Разработка проекта туристического маршрута.

Консультации.

Защита итоговой работы. Компьютерная презентация разработанного туристического маршрута и рекламных материалов
^ Тематическое планирование модуля «Бизнес и туризм»
28аудиторных часа + 26 часов самостоятельная работа

№пп

Наименование разделов и тем

Аудиторные часы

Самостоя­тельная ра­бота

Всего часов

Лекция

Практи­кум

Всего

1

Структура индустрии пу­тешествий и туризма

4

2

6

4

10

1.1

Путешественники и туристы. Методика изучения индуст­рии путешествий и туризма. Поиск информации в системе Интернет: поисковые сис­темы, веб-ресурсы, местные источники и ресурсы. Каче­ство и количество информа­ции. Система классификации средств размещения тури­стов

3

-

3

-





10

1.2

Процесс планирования и ор­ганизации путешествия. Типы компаний, предоставляющих туристические услуги. Виды деятельности работников компаний. Основные направ­ления государственного регу­лирования туристической деятельности. Составление базы данных ту­ристических организаций Санкт-Петербурга, оказы­вающих услуги по выбран­ному направлению

1

1

2

1.3

Исследование типов компаний, предоставляющих туристические услуги.




1

1

2

1.3

Составление базы данных ту­ристических организаций Санкт-Петербурга, оказы­вающих услуги по выбран­ному направлению

-

-

-

2






































2

^ Потребители туристических услуг

3

2

5

3

8






Наименование разделов и тем

Аудиторные часы

Самостоя­тельная ра­бота

Всего часов












Лекция

Практи­кум

Всего




































































































































































2.1

Методы исследовательской деятельности для сбора и анализа информации о рын­ках производства и потребле­ния туристических услуг. Мотивы и цели путешествий. Крупномасштабные и мест­ные исследования.

2

-

2






8

2.2

Исследования отзывов потре­бителей туристических услуг. Подготовка и проведение ис­следований.



1

-

1

1

2.3

Составление форм опроса для исследований рынков произ­водства и потребления тури­стических услуг.

-

1

1

1

2.4

Проведение опроса и анализ полноты удовлетворения спроса и качества оказания туристических услуг.

-

1

-

1

3

^ Туристские направления

3

2

5

6

11

3.1

Факторы, влияющие на сте­пень привлекательности ту­ристских направлений. Способы развития и рыноч­ного продвижения турист­ских направлений. Типы туризма: устойчивый туризм, геотуризм, экотуризм и пр. Уникальность и стандартиза­ция. Политика туризма

2

-

2







3.2

Использование источников информации при определении туристских направлений. Мотивация путешествий. Факторы, влияющие на попу­лярность туристических маршрутов. Маркетинг туристических направлений. Типичные ме­тоды привлечения посетите­лей, используемые туристи­ческими компаниями

1




1

-







Наименование разделов и тем

Аудиторные часы

Самостоя­тельная ра­бота

Всего часов

Лекция

Практи­кум

Всего




3.3

По базе данных составление классификации фирм, пре­доставляющих услуги по различным видам туризма.

-

-

-

1

11

3.4

Выбор туристского направле­ния для разработки туристи­ческого маршрута. Исследование и выбор типа рекламных материалов для будущего туристического маршрута

-

1

1

1

3.5

Исследование и выбор типа рекламных материалов для будущего туристического маршрута

-

1

-

1

3.6

Исследование работы тури­стической фирмы.

-

-

-

1

3.7

Написание эссе на русском языке «Место, где я живу» с описанием дос­топримечательностей своего района с точки зрения при­влекательности для туризма.

-

-

-

2

4

^ Культура и культурное раз­нообразие

2

1

3

3

6

4.1

Культурное разнообразие и толерантность. Роль миро­вого культурного наследия и различных элементов куль­туры в развитии индустрии путешествий и туризма. Ох­рана культурного наследия. Разнообразие и стереотипы в межкультурном общении. Способы продвижения куль­турного туризма. Характер влияния туристских потоков на культуру посещаемых на­правлений


2

-

2










№пп

Наименование разделов и тем

Аудиторные часы

Самостоя­тельная ра­бота

Всего часов

Лекция

Практи­кум

Всего




4.2

Сбор и систематизация ин­формации о памятниках куль­турного наследия в разраба­тываемом туристическом маршруте. Составление проекта реклам­ного проспекта о достопри­мечательностях разрабаты­ваемого маршрута

-

1

1

3



6

5

^ Работа в индустрии путеше­ствий и туризма.

2

7

9

6

15

5.1

Профессии и специальности в индустрии путешествий и туризма. Транспорт. Гостиничный бизнес. Ресторанный бизнес. Маркетинг, реклама, инфор­мационные службы. Службы вспомогательного обслуживания. Профессиональные склонно­сти и способности, необхо­димые для успешной работы в туристической индустрии. Экскурсионная работа. Предпринимательская карь­ера.


2

-

2






15








№пп

Наименование разделов и тем

Аудиторные часы

Самостоя­тельная ра­бота

Всего часов

Лекция

Практи­кум

Всего




5.2

Посещение туристической фирмы и анализ ее рекламной продукции. Анализ вэб-сайта туристиче­ской фирмы

-

1

1

1




5.3

Посещение туристической фирмы и анализ ее рекламной продукции

-

-

-

1

5.4

Экскурсия в гостиницу

-

1

1




5.5

Экскурсия в музей




2

2

1

5.6

Экскурсия в ресторан

-

1

1




5.7

Отчет об экскурсиях

-

1




1

5.8

Проект «Один день в Санкт-Петер­бурге».

-

1

1

2

6

Подготовка итоговой ра­боты

-

1




4

4

6.1

Разработка проекта

-

1

-

4

4




ИТОГО

14

14

28

26

54



Предусмотрено проведение итогового зачета – презентации «Новый туристический маршрут», написание 1 эссе «Место, где я живу» на русском и английском языках, 2 контрольных работ по темам 1-2 и 3-5.

^ Формы контроля и структура итоговой оценки

Текущий контроль включает оценку качества 1 домашнего задания по разработке буклета туристического маршрута, 1 сочинения на заданную тему, 1 обзора посещения музея, 1 исследования вакансий рынка туристического бизнеса и 1 эссе.

Оценка проводится по критериям:

1) разработка буклета туристического маршрута «Один день в Санкт-Петребурге»

Соответствие содержания поставленной задаче – до 20 баллов

Актуальность маршрута для выбранной категории туристов – до 10 баллов

Оформление до 10 баллов

ИТОГО за буклет можно получить 40 баллов

2) сочинение на заданную тему

Соответствие содержания поставленной задаче – до 10 баллов

Наличие обоснованных выводов – до 5 баллов

Оформление – до 5 баллов

Грамотное оформление научно-справочного аппарата – до 5 баллов

ИТОГО за сочинение можно получить 25 баллов

3) Обзор посещения музея

Соответствие содержания поставленной задаче – до 10 баллов

Наличие обоснованных выводов – до 5 баллов

Оформление – до 5 баллов

ИТОГО за обзор посещения музея можно получить 20 баллов

4) исследование рынка вакансий туристического бизнеса

Использование 5 и более различных источников информации – до от 5 до10 баллов

Использование менее 5 различных источников информации – 2 балла

Наличие вакансий в разных отраслях туристического бизнеса – до 5 баллов

Оформление – до 5 баллов

ИТОГО за исследование рынка вакансий можно получить 20 баллов

ВСЕГО за текущий контроль можно получить 105 баллов

Примечание – при несвоевременной сдаче работ оценка может быть снижена до 50%.


Итоговый контроль - защита (презентация) разработанного туристического маршрута. Критерии оценки:

Новизна предлагаемого маршрута – до 40 баллов

Доказательство востребованности маршрута – до 30 баллов

Убедительность – до 5 баллов

Наглядность и оформление – до 20 баллов

Стиль речи, четкость, громкость, внятность, артистизм – до 10 баллов

Использование учебного материала – до 5 баллов

Соблюдение регламента – до 5 баллов

Максимальная оценка итогового контроля составляет 115 баллов.

ИТОГОВАЯ оценка складывается из оценки текущего контроля. и оценки итогового контроля и составляет максимально 220 баллов


^ Список литературы

Базовый учебник

УМК «Паспорт в мир», МОО «Достижения молодых», М, 2005

Основная литература

Энциклопедия туриста - М.: Большая Российская энциклопедия, 1993

Биржаков М.Б. Введение в туризм: Учебник. Издание 6-е, переработанное и дополненное. – СПб.: «Издательский дом Герда», 2004. — 448 с.

Биржаков М.Б., Никифоров В.И. Индустрия туризма: ПЕРЕВОЗКИ (2-е изд.). — СПб.: Издательский дом Герда — Издательство "Невский Фонд", 2003. —^ Тематическое планирование модуля 2 «Студенческая компания»



№пп

Наименование разделов и тем

Аудиторные часы

Самостоя­тельная ра­бота




Лекция

Практи­кум

Всего

Всего часов

1

Организация Студенческой компании

3

5

8

6

14

1.1

Организация Студенческой компании. Тренинг общения. Что такое – Студенческая компания. Знакомство с УМК. Цель и миссия студенческой компании (СК).

-

1

1






14

1.2

Организационная модель СК. Формирование команды. Упражнения на выявление кандидатур для управления и работы в СК.

1

1

2




1.3

Определение товара или услуги, производством которой может заниматься СК.

1

-

1

2

1.4

Обсуждение предлагаемых к производству товаров и услуг с точки зрения предъявляемых требований к качеству и безопасности. Выбор 3-х видов продукции СК.

-

1

1




1.5

Названия СК. Разработка Логотипа СК.

1




1

2

1.6

Обсуждение результатов выполнения домашнего задания. Выбор названия и логотипа СК

-

1

1




1.7

Создание СК. Организационное собрание. Распределение обязанностей. Принятие Устава. Структурная схема СК. Распространение акций СК.

-

1

1

2




2

Планирование.

4

4

8

3

11




11

2.1

Разработка бизнес-плана. Ценовая стратегия

2

1

4

1

2.2

Планирование расходов на персонал. План производства. План маркетинга.

1

1

3

1

2.3

Финансовое планирование. План информационно-компьютерных технологий (ИКТ). Проспект эмиссий акций.

1

2

3

1

3

Управление.

6

3

9

13

22

3.1

Производственно-сбытовая деятельность. Реализация продукции СК

1

1

1

3



22

3.2

Организация производства продукции. Процесс производства продукции СК.

2

-

1

6




3.3

Организация сбыта продукции. Сбыт продукции СК

1

-

2

3




3.4

Производительность и качество. Промежуточная оценка деятельности СК. Анализ маркетинговых стратегий.

1

1

2

1

3.5

Этический кодекс. Мера ответственности.

1

1

1

-



№пп

Наименование разделов и тем

Аудиторные часы

Самостоя­тельная ра­бота

Всего часов

Лекция

Практикум

Всего

4

Подведение итогов

1

2

7

4

11

4.1

График ликвидации СК. Плановые и фактические результаты производства и сбыта. Результаты индивидуальных продаж. Поощрение членов СК, добившихся выдающихся результатов.

1

1

3

2



11

4.2

Итоговые отчеты руководителей СК. Принятие решений об «оплате труда», выплате «дивидендов» по акциям, добровольных пожертвованиях, «премировании» членов СК. Ликвидационный отчет. Удачи и неудачи работы СК. Трудности и проблемы в работе СК. Достижения членов СК.

-

1

4

2




ИТОГО

14

14

28

26

54



Предусмотрено проведение 1 итогового зачета по результатам подведения ликвидационного отчета, выполнение 1 домашнего задания по разработке логотипа, названия компании и выбору товара, написание 1 эссе по обзору рынков Санкт-Петербурга.
^ Формы контроля и структура итоговой оценки

Игровой практикум «Студенческая компания» представляет собой коллективную форму работы. Учащиеся работают в группах по направлениям деятельности предприятия.

По правилам игрового практикума при изучении темы «Управление» проводится подведение промежуточных итогов. В связи с этим текущий контроль осуществляется только за сроками выполнения очередного этапа планирования. Контроль осуществляют руководители направлений - вице-президенты и президент студенческой компании. Преподаватель выполняет функции консультанта.

При осуществлении промежуточного контроля подводятся итоги деятельности каждого отдела студенческой компании, оценивается качество работы руководителей направлений с точки зрения подбора персонала в отделы, определения круга обязанностей каждого, контроля за их деятельностью, общих результатов работы отдела и всего предприятия в целом. Промежуточный контроль в значительной степени является показателем качества работы СК и предназначен для определения необходимости серьезной корректировки ее работы.

Критериями оценки являются:

Наличие и оформление плана работы отдела на весь период – до 5 баллов

Списки персонала отдела – до 3 баллов

Наличие и оформление плана работы каждого сотрудника отдела – до 3 баллов

Наличие и оформление функциональных обязанностей сотрудников – до 5 баллов

Наличие и оформление нормативной документации – до 5 баллов

Наличие и оформление правильно составленных отчетных документов – до 5 баллов

Соотношение фактических и плановых показателей производства и выпуска продукции до 1 – 5 баллов, меньше 1 – 3 балла

Соотношение фактических и плановых показателей сбыта продукции до 1 – 10 баллов, меньше 1 – 3 балла

Итого максимальный балл промежуточного контроля составляет 41 балл.


Итоговый контроль проводится по результатам участия студенческой компании в годовой выставке-ярмарке и слете студенческих компаний (если таковые проводятся). Оценка итогового контроля фактически является итоговой оценкой всего модуля.

Другими показателями итогового контроля являются результаты ликвидационного и годового отчетов студенческой компании.

Критерии оценки:

Призовое место на выставке-ярмарке и(или) слете студенческих компаний – 100 баллов

Наличие положительного сальдо и выплата дивидендов акционерам – до 50 баллов.

Грамотно оформленные итоговые отчеты руководителей направлений – до 20 баллов.

Итого максимальная итоговая оценка 100+50+(20баллов х 6 отчетов)=270 баллов

Общая итоговая оценка может достигать 311 баллов.
^ Список литературы
Базовый учебник

«Молодой предприниматель», УМК, МОО «Достижения молодых», 2003 г.

«Школьная компания», УМК, МОО «Достижения молодых», 2005 г.

Основная литература

«Планирование карьеры и жизни», УМК МОО «Достижения молодых», 2003г.

http://www.esbc.ru/biblio/dealing-books.htm - Центр «Предпринимательство и малый бизнес»

Г.М.Баталин. Твой первый бизнес. Технология успеха. «ЭКЗАМЕН», 2005.

А.Козлова. Управление конфликтом. «ЭКЗАМЕН», 2004

Ю.Г.Одегов. Управление персоналом. Ролевые и деловые игры. «ЭКЗАМЕН», 2003.

Г.Ротман. 50 компаний, которые изменили мир. АСТ, 2005

Т.Гортман. Деловые письма и ведомственные циркуляры. АСТ, 2005

Э.Райс. Нацельтесь на успех, АСТ, 2005

М.Х.Маккормак. 90 правил ведения бизнеса в эпоху Интернета. АСТ, 2003


Модуль 3. Международный экономический саммит.


Программа учебного модуля «Международный экономический саммит» составлена на основе материалов программы Borah High School, разработанной Kali Kurdy и Elsa Benett, а также специальной литературы по международной торговле и проблемам качества жизни.


Цель модуля «Международный экономический саммит» –познакомить студентов с проблемами взаимосвязи между международным разделением труда, международной торговлей, интересами и качеством жизни отдельной страны и всего мирового сообщества в целом, развить способности к критическому мышлению, инициативе, творчеству.

Программа модуля подразделяется на три этапа:

Исследование и оценка

Стратегическое планирование и постановка целей

Тактическое планирование и достижение поставленных целей

В процессе изучения программы модуля студентам предлагается ролевая игра, в которой они играют роли «экономических советников при правительстве» разных стран мира.

На первом этапе игры студентам предстоит изучить и оценить социальные, политические, экономические условия в стране, определить действия, которые могут принести пользу стране, и их порядок реализации.

Второй этап требует от «экономических советников» сформулировать стратегический план достижения желаемых действий, которые, по их мнению, должны улучшить качество жизни населения страны и всего мирового сообщества.

Третий этап предполагает фазу достижения поставленных целей, реализацию запланированных действий, разработку тактических мероприятий с учетом новой информации и выполнение стратегического плана. По окончании курса студент должен уметь: проводить исследования рынков международного разделения труда и международной торг
еще рефераты
Еще работы по разное